赫卡特是Smite 2的第一個全新神。圖片通過Hi Rez Studios
Smite 2在24/7 Alpha推出後,執行製片人Killgoon捍衛了遊戲中有爭議的定價結構。
24/7閉合的alpha於8月27日在所有平台上推出,用於購買其中一位的玩家Smite 2的三個創始人版本,,,,購買的主要獎金之一是將收到的遺留寶石量加倍。

傳統寶石Smite 2是一種根據原始的硬幣花費的方式給玩家的一種貨幣形式Smite,獎勵他們的忠誠度,並提供與鑽石一起購買的不同選擇 - Smite 2高級貨幣。
球員感到失望但是,他們在商店中發現的東西,因為大多數皮膚都在Smite 2不可用舊寶石完全購買,而是需要一半的付款方式用於鑽石。
在reddit郵寄於8月29日,Killgoon提供了有關皮膚定價結構的進一步詳細信息Smite 2以及貨幣形式的工作方式,解釋了意圖永遠不會是“惡意”或“毫無疑問”的意圖。
在帖子中,開發人員解釋了原始Smite獎勵了玩家以購買更大的寶石捆綁包的獎勵,每美元的寶石是$ 100包的兩倍,是$ 5包的兩倍,他被描述為“比其他任何遊戲更具侵略性”,“對任何想要花費較小金錢的玩家都不受歡迎”。
以前的價格點也無法使用Smite 2,他解釋說,鑑於新的提升通行證的每一個上帝的價格為10美元,這將要求玩家購買15美元的捆綁包,因為$ 8的捆綁包還不夠。
開發人員分享了兩種貨幣的比較表與他的職位的變化,顯示了一包$ 4.99的鑽石Smite 2每美元提供約120顆鑽石,而一包寶石在原始價格中的價格相同Smite每美元只提供40個寶石。
Killgoon還強調,將來“皮膚價格可以並且會改變”,並且皮膚將根據其稀有性而定價。任何添加的經典皮膚Smite 2可以完全用傳統寶石購買,例如Joki Loki Skin和Meltdown Sol之後當前的抽搐下降事件。
計劃在“可預見的將來的每次更新”中添加兩種經典的皮膚,下一對掉落是東京騎士Ares和Hot Diggity Odin。未提供下一個更新的日期。