我們的目標永遠不是「骯髒」:《神之浩劫 2》開發者為續作有爭議的定價變化辯護

神之浩劫2在 24/7 alpha 版推出後,受到玩家的一波又一波的批評後,執行製作人 KillGoon 為遊戲頗具爭議的定價結構進行了辯護。

24/7 封閉 Alpha 版於 8 月 27 日在所有平台上推出,面向購買了其中一款的玩家神之浩劫2的三個創辦人版本,購買的主要獎勵之一是所收到的遺產寶石數量翻倍。

憤怒的玩家。圖片來自 Hi-Rez Studios

遺產寶石神之浩劫2是根據原版中花費的硬通貨數量給予玩家的一種貨幣形式重擊,獎勵他們的忠誠度並提供與鑽石不同的購買選擇?神之浩劫2優質貨幣。

玩家們已經失望了然而,他們在商店裡發現的大多數皮膚神之浩劫2不能完全用舊寶石購買,而是需要用鑽石支付一半的費用。

在一個紅迪網KillGoon 在 8 月 29 日發布的帖子中提供了有關皮膚定價結構的更多詳細信息神之浩劫2以及貨幣形式如何運作,解釋其意圖絕不是「惡意」或「金錢骯髒」。

在帖子中,開發者解釋說,原來的懲擊獎勵購買較大寶石包的玩家,100 美元包中每美元的寶石數量是5 美元包中的兩倍?更少錢的玩家」金額。

之前的價格點也不適用於神之浩劫2他解釋說,考慮到新的揚升通行證每個神將花費 10 美元,這將需要玩家購買 15 美元的捆綁包,因為 8 美元的捆綁包是不夠的。

開發者在他的貼文中分享了兩種貨幣變化的比較表,其中顯示了價值 4.99 美元的鑽石包神之浩劫2每美元提供約 120 顆鑽石,而原版中具有相同價格點的一包寶石懲擊每美元僅提供 40 顆寶石。

KillGoon 還強調,未來“皮膚定價可以而且將會改變”,皮膚將根據其稀有度定價。添加任何經典皮膚神之浩劫2可以完全用舊寶石購買,例如 Joki Loki 皮膚和 Meltdown Sol 之後當前 Twitch 掉落事件

計劃在「可預見的未來的每次更新」中添加兩款經典皮膚,下一對將是《東京騎士阿瑞斯》和《熱迪吉蒂奧丁》。尚未提供下次更新的日期。