儘管山頂工作室裁員,但裹屍布支持的幽靈分歧“不會消失”

幽靈鴻溝進入遊戲界火熱,對戰術射擊遊戲類型進行了合理有趣的轉變,並擔任前顧問角色反恐精英:全球攻勢pro/FPS 串流媒體神罩。不幸的是,它無法保持這種勢頭,玩家數量迅速減少。

首次亮相後,Steam 玩家人數達到高峰 26,000 名根據 Steam 排行榜,幽靈鴻溝現在每天的最高同時在線人數徘徊在 2,000 到 3,000 人之間。這絕對比說,和睦,但它也沒有引起全世界的關注,自遊戲推出以來,Mountaintop Studios 甚至解雇了一些開發人員。儘管有這些擔憂,Mountaintop 執行長 Nate Mitchell 發表了博客今天澄清了謠言和對那些仍在玩遊戲的人的擔憂,承諾在第一季中對新鮮內容進行全新更新(計劃於2024 年12 月或2025 年1 月推出),同時開發者在當前的“保存回合」中收集回饋,正如米切爾所說。

正在重新加載。圖片來自山頂工作室

“有些人已經宣布 Spectre‘死了’,主要是因為並發性低,”米切爾在博客開頭說道。 「確實,《幽靈》的並發玩家數量低於我們的預期……我可以向你保證,《幽靈》不會消失。” Mitchell 進一步詳細介紹了該公司如何解僱部分開發人員,將 Spectre Divide 團隊從「超過 85 名」全職開發人員減少到「約 75 名全職開發人員」。

目前,團隊的計劃是收集回饋並進行幕後更改,以改善每個玩家的基礎遊戲體驗。之後,Mountaintop 似乎計劃在第一季推出時提供戰鬥通行證、排名獎勵、新的贊助商等。

雖然戰鬥通行證和新內容通常意味著更多物品進入商店,但《Mountaintop》正在放慢新物品進入遊戲商店的速度。考慮到,這可能是個明智的決定發佈時的早期評論對皮膚價格的轟炸

米切爾還進一步解釋了壽衣在遊戲中的角色以及他在山頂團隊前進中所做的事情。雖然看起來期間幽靈鴻溝的發射壽衣玩得很開心僵局更多與他自己的遊戲相比,米切爾形容他是“一位令人難以置信的顧問”,並表示他將繼續與團隊合作開發未來的內容,並“讓《幽靈黨》對社區成員和主播來說盡可能有吸引力。

玩家人數較少令人擔憂,而裁員對於工作室來說始終是一個壞兆頭,甚至在你提到受影響的開發人員所承受的傷亡之前。但至少,幽靈鴻溝玩家無需擔心伺服器很快就會關閉。