數據顯示FPS王者Shroud玩得更多僵局在線比幽靈鴻溝,這是他與 Mountaintop Studios 一起製作的遊戲,儘管後者在本月早些時候高調發布。根據裹屍布本人的說法,有一個很好的理由——僵局他的大腦已經「扭曲」了,而且似乎沒有盡頭。
經過六個小時的會議幽靈鴻溝最後以「慘痛」損失告終a 9 月 6 日e是,明顯沮喪的裹屍布轉向僵局減壓——但在開始遊戲之前,他透露瞭如何僵局接管了從直播到休閒遊戲的一切。 「我覺得這款遊戲改變了我看待自己和同儕的方式。僵局扭曲了我的大腦”流光說。
一位觀眾不知道他剛剛切換,問他為什麼不直播幽靈鴻溝——他們很快就成為了裹屍布長篇大論的下一個目標。 「我只是在玩[幽靈鴻溝] 他媽的五個小時!他說道,然後站起來走開,喘了口氣。他最終回歸並繼續玩了幾場 MOBA 射擊遊戲,然後就結束了。
這已經不是他第一次被「稱讚」了僵局以這樣的方式;這位 30 歲的 FPS 明星最近分享了他對 Valve 射手的熱愛,稱其為第一款“實際上很好”的競技場射擊遊戲,並且享受它提供的深度和複雜性。這一切都來自一位玩家已經說過他「不太喜歡 MOBA」。
但是Shroud,自從他的作品以來,現在被稱為“MOBA Mike”僵局首次亮相,投入了大量的時間來直播這款 MOBA 射擊遊戲。在過去的 30 天裡,他的工作時間只有 100 多個小時。僵局上線根據統計網站流程圖表——整整多了30個小時幽靈鴻溝。
這並不是說他很享受直播比賽的時光幽靈鴻溝,自成立以來取得了一定的成功9月3日上線;儘管它在第一天就在 Steam 上向超過 30,000 名玩家首次亮相評論轟炸關於化妝品皮膚的定價。
歸根結底,這是 Shroud 的直播,Shroud 播放的內容完全取決於他,但情況一天天變得更加清晰僵局給他和他的觀眾留下了深刻的印象。