《神槍手》真的是第一款開放世界的星際大戰遊戲嗎?

最近,星際大戰粉絲之間引發了一場大爭論:是嗎?星際大戰亡命之徒實際上是該系列的第一款真正的開放世界遊戲?自從育碧即將推出的遊戲曝光以來,粉絲們就對它被貼上這樣的標籤提出了質疑。但是,儘管許多人已經使用了各種 AAA星際大戰以遊戲為證據,它們可能不是他們最初想像的那樣。

整體設計中可能包含開放世界元素的遊戲不一定被歸類為開放世界遊戲。正因為如此,許多受歡迎的星際大戰正在比較的遊戲亡命之徒可能還沒達到育碧遊戲所設定的里程碑。

真正的開放世界遊戲是什麼?

開放世界類型最被廣泛接受的定義是從一開始就注重自由和有益的探索。考慮到開放世界而設計的遊戲可以讓您在閒暇時在廣闊的環境中漫遊,即使您可能有一個主要任務或敘述可以遵循。俠盜獵車手,無人深空,刺客的信條, 和地平線禁域西;每個遊戲都有一個很大的漫遊區域,裡面有大量的互動元素,讓世界感覺它們正在蓬勃發展或動態變化,增加了體驗的沉浸感。

凱·維斯和尼克斯面臨黑社會的挑戰。圖片由育碧提供

您將能夠四處走動並與開放世界的各個方面進行互動,而無需參與主要故事,並且仍然可以享受數小時的樂趣。探索提供了自己的獎勵,讓你偶然發現身臨其境的互動、美麗的風景、有趣的傳說或有趣的支線任務。

即使有嚮導將你推向某個方向,開放世界遊戲仍然會讓你感覺到有喘息的空間來漫遊並與周圍的事物互動。這是核心體驗的中心焦點,其他一切都是次要的。

星際大戰具有開放世界元素的遊戲

但這就是粉絲之間很多爭論的地方亡命之徒和其他星際大戰標題升溫。星際大戰討論中不斷提到的遊戲雖然具有開放世界遊戲的特徵,但並不是真正的開放世界體驗。開放世界遊戲與探索次要於核心體驗的大關卡遊戲之間存在很大差異。這不是真正的開放世界遊戲。使命召喚:黑色行動 3有一些RPG元素,但如果你稱它為完整的角色扮演遊戲,人們會覺得你很有趣。

凱·維斯與 ND-5 交談。育碧截圖

星際大戰在這件事上經常提到的遊戲是舊共和國的騎士,星系,甚至樂高星際大戰:天行者傳奇。這些遊戲中的每一個都具有某種可以讓您在大型環境中漫遊的元素,但它們並不是被設計為完全開放的世界。他們中沒有一個擁有像以下那樣被建造成繁榮世界的地點地平線零之曙光或者俠盜獵車手,其中可能發生動態事件,多個交互元素不斷變化。

星系舊共和國的騎士較少探索和參與周圍的世界,而更專注於推動您盡快完成主要故事。當然,你可以做一些支線任務,但為什麼要這麼做呢?按照自己的方式探索幾乎沒有任何獎勵。

但是像這樣的遊戲呢絕地:倖存者樂高星際大戰:天行者傳奇?許多粉絲表示他們比大多數其他遊戲更接近開放世界遊戲,雖然它們確實有更大的環境和更多的事件發生在其中,但它們仍然是相當線性的、基於關卡的遊戲。儘管隨著遊戲的進展,事情會逐漸開放,但在這兩款遊戲中,你擁有的自由度都非常有限。

星際大戰亡命之徒宣告。圖片由育碧提供

星際大戰亡命之徒將是第一個開放世界星際大戰遊戲

當你在了解開放世界遊戲到底是什麼之後審視一切時,你就會意識到我們還沒有在現實世界中看到過這樣的遊戲。星際大戰星系。育碧正在努力創造一種體驗星際大戰粉絲們會感覺不同,以某種方式來驗證他們所聲稱的。星際大戰亡命之徒將是一款與其他真正的開放世界遊戲一樣從頭開始構建的開放世界遊戲,而不是添加開放世界元素的遊戲。

這款遊戲最終可能會讓我們在許多人多年來夢想成為其中一部分的星際大戰時代自由地環遊銀河系。當育碧發佈時我們就會知道這是多麼真實星際大戰亡命之徒2024年。