破碎空間之後一定還會有另一個星域擴充包

作為星空很大破碎空間擴張臨近,貝塞斯達首席執行官托德霍華德 (Todd Howard) 透露了星空團隊已經在製定「第二年」的工作計畫。

霍華德公開了貝塞斯達的計劃星空2024 年後內容創作者 MrMattyPlays 訪談6 月 16 日。掉出來標題和訊息上古卷軸6,霍華德討論了團隊如何揭露本月 Xbox Showcase 的內容更新,並且團隊可能會在更長時間內保持沉默破碎空間內容已開發。 「此後可能會有更大的差距,明年我們會看到我們正在計劃的「第二年」的重大節奏,」霍華德說。

破碎空間還沒出來,但貝塞斯達已經在展望未來。圖片來自貝塞斯達

他補充說,雖然他希望團隊堅持 X 中宣布的最初的六週更新周期,但當像這樣的大型 DLC 發佈時,這不太可能是可行的。破碎空間正在開發中。 「我們計劃在[破碎空間],」霍華德說。 “我不知道我們的目標是否是回答每個故事問題——我們看著它並說‘就體驗或基調而言,我們想在遊戲中添加什麼?’”

霍華德沒有準備分享任何具體內容,但知道貝塞斯達儘管有許多其他特許經營計劃,但正在計劃進一步擴展到星空宇宙多年。我們還沒有看到破碎空間(其確切的發布日期仍懸而未決,但仍有望在 2024 年秋季實現)。但如果其他大規模星空DLC 即將發布,很明顯 Bethesda 會長期參與其中。

霍華德也重申了團隊對開發的信心破碎空間,特別強調了大部分 DLC 啟動後的中心位置。 「我們從一開始就喜歡它的一件事是,一旦你到達城市和星球,你就在那裡,」霍華德說。 “它使我們能夠像傳統方式一樣建造景觀。”

儘管並非所有人都滿意透過為本月的內容更新做出一些創造性的決定,玩家已經蜂擁而至星空宇宙並正在準備破碎空間預計秋季抵達-假設不再有延誤。

在那之後,這將是一場漫長的等待遊戲,但看起來肯定會有更多值得探索和發現。星空2025年。