作為星菲爾德大破碎的空間擴展接近,貝塞斯達頭托德·霍華德(Todd Howard)星菲爾德團隊已經在“二年級”進行工作計劃。
霍華德公開了貝塞斯達的計劃星菲爾德在2024年以後與內容創建者Mrmattyplay的訪談6月16日。除其他主題,例如下一個主題掉出來標題和信息上古捲軸6,霍華德討論了團隊是如何揭示的本月的內容更新在Xbox展示櫃上,並且團隊可能會在更長的時間內保持沉默 - 破碎的空間內容已開發。霍華德說:“此後,可能會有更多的差距 - 明年我們要考慮我們計劃的“二年級”的那些大節拍,”霍華德說。

他補充說,他希望團隊堅持原始的六週更新周期,在X中宣布,當較大的DLC喜歡時,這是不可能的破碎的空間正在發展。 “我們正在計劃在[破碎的空間],”霍華德說。“我不知道我們的目標是回答每個故事問題 - 我們看一下,並說'我們想在體驗或語氣的情況下添加什麼? ''''
沒有任何特定於內容的霍華德可以分享的東西,但是知道貝塞斯達的一個令人興奮的概念,儘管有許多其他特許經營計劃,但仍計劃進一步擴展到星菲爾德宇宙多年。我們甚至還沒有看到破碎的空間(確切地說發布日期仍在空中,但仍在2024年秋季)。但是,如果其他大規模星菲爾德DLC版本即將到來,很明顯貝塞斯達(Bethesda)長期以來就在其中。
霍華德還重申了團隊對發展的安慰破碎的空間,特別是強調大多數DLC的位置在開始時將如何中心。霍華德說:“從一開始就喜歡它的一件事是,一旦到達城市和星球,您就在那裡。” “它使我們能夠像傳統上一樣建立一個景觀。”
儘管並不是每個人都很高興有了一些針對本月內容更新做出的創新決定,玩家有蜂擁而至星菲爾德宇宙並正在準備破碎的空間秋天的到來 - 不再延誤。
在那之後,這將是一個漫長的等待遊戲,但似乎肯定會有更多的探索和發現星菲爾德在2025年。