星空已經找到了新的生機,Steam 上的玩家數量達到了幾個月來未見的高度。
的推動星空Steam 上的玩家數量將受到微軟的歡迎,因為微軟已經接二連三地出現負面消息,而 Bethesda 遊戲的情況應該會更好。
據報道GG偵察5月20日,玩家注意到星空 週末,Steam 玩家數量增加至近 12,000 人,這是自 1 月以來未見的數字,這引發了關於紅迪網。
隨著玩家人數的增加,Steam 上對遊戲的正面評價也隨之激增,這是自發行以來首次出現正面評價多於負面評價的情況,其中有一條總結了這款遊戲的複興,稱這款遊戲「太棒了」。
儘管距離數字還有很長的路要走星空的八個月前,Steam 玩家人數達到歷史最高水平,超過330,000 人,這是一個積極的跡象,帶來了一股新鮮空氣,值得一提的是,這並沒有考慮到Xbox Series X|S 或PC上玩遊戲的玩家通過遊戲通行證。
最令人鼓舞的跡像是,當破碎空間DLC 終於在 2024 年秋季推出——我們可能會在下個月的 Xbox Showcase 期間看到有關該 DLC 的消息。
最重要的是,一直有傳言指出微軟與星空後將被廢棄2月報道微軟的多平台策略將導致在 PS5 上發布。
Bethesda 遊戲的長壽也是一個巨大的好處星空,隨著最近玩家數量的增加,這可能會讓它在未來幾年中保持長久的生命力掉出來繼亞馬遜系列的成功之後,特許經營權帶來了希望。
已經進行了重大更新星空近幾個月來,我們改進了體驗,包括將主機上的 FPS 提升至 60 FPS、改進的表面地圖、額外的難度設定以及內部船舶設計模式。