當您設計船時星菲爾德,您必須記住,幾個任務要求您在太空戰鬥中取得成功。因此,您需要正確的版本才能浪費一些敵人。
至少起初,Starfield的太空戰鬥可能很粗糙。敵人似乎都超越了您,很難與軌道上的全向運動掌握,而且很容易被蜂擁而至。您可能會因為僅寫整個系統並堅持陸地戰鬥而被原諒,但是在您這樣做之前,首先嘗試給出一種非正統的造船策略。
考慮到一個關鍵原則,您可以通過任何戰鬥使船在功能上無敵和微風。深紅色的艦隊誰?
星菲爾德無敵的船設計
事實證明,敵人將ai運送到星菲爾德將完全目標質量中心在太空戰中。這是登陸玩家並拿出重要的船舶系統的命中率的體面策略,但是只有一位進取的Reddit用戶問:曾是沒有質量中心?”在船建造者模式,我們有答案:儘管如此從各個方面完全無法接觸。
它看起來並不漂亮,是真的,因此,如果您要購買更時尚的船舶製造,這是避免的策略。但是,如果您對形式的功能重視功能,並且不介意在著陸板上看起來很愚蠢,那麼無敵的HyperCube可能只是必經之路。
構建本身會呈現使用棲息地模塊,稱為“ Habs”簡稱,以構建一個沒有中心的結構。您可以大量購買這些船舶服務技術員- 真實地,這裡唯一的困難部分是確保它符合遊戲被視為“船”的所有標準,這意味著將所有必要的模塊(如盾牌生成器,墳墓驅動器和駕駛艙)組合在一起,以便您實際上可以駕駛東西。將走廊堆放在走廊頂部可能是地獄般的,但這是您為定居系統中最好的船付費的價格,我敢肯定,挫敗感會在您第一次時立即融化毫髮無損地進行太空戰鬥。
儘管上面的示例採用了立方體的形狀,但任何空心形狀都可以與這種漏洞相處,這意味著,如果您想在無敵的死亡甜甜圈中飛來飛去,您會非常歡迎您。只需盡量不要對所有梯子都感到煩惱,您必須爬上來瀏覽自己的創作即可。