您可以直接飛向Starfield的行星表面

很大的一部分星菲爾德的營銷活動圍繞著遊戲中的大量可探索行星繞。此後,它已經通過裝載屏幕降落在行星上,例如在大多數RPG中進入地牢或新區域,但是前記者和現任索尼·聖莫尼卡·阿爾納納·皮爾斯(Sony Santa Monica Dev Alannah Pearce)已經發現,您也可以通過一種方式直接飛向這些星際機構的表面。

皮爾斯快速前往冥王星由於您的船隻開始的距離,而行星本身是她能找到的最小的。除了NASA外,我們沒有就冥王星是否是行星進行辯論。然後,她飛了七個小時,找出她是否真的可以降落在地球上。

當皮爾斯(Pearce)接近冥王星時,她發現它有一個軌道,這一事實覺得很酷。令人印象深刻的是,貝塞斯達(Bethesda)模擬了這一細節。仔細檢查後,冥王星似乎是一個相當低分辨率的渲染,但她堅持了下來。

終於到達星球後,皮爾斯直接剪過它。最初認為地球是平坦的,這會讓各處平坦的地球望去,她轉過身發現自己看不到它,所以理解她一定已經在裡面。事實證明,冥王星是一個空心球體,里克和莫蒂一直是對的。

皮爾斯解釋說,如果所有行星都星菲爾德只是具有低分辨率圖像的空心球,它們不會在遊戲中徵稅。她說,鑑於遊戲是關於“與人交談”而不是太空探索的,這是有意義的,但是這個消息仍然一定會讓一些粉絲失望。話雖如此,由於其軌道,她花了七個小時才能到達冥王星,所以我無法想像任何人實際上會手動地手動跳舞。

如果您想要自己從星球到星球旅行的遊戲,那就撿起沒有人的天空,就像其他許多人一樣本星期。但是現在您知道遊戲的限制,如果星菲爾德仍然是你的果醬,那你可以陷入困境並開始建造基礎