由於 Boss 遭遇問題,複雜性限制從神話 RWF 中中斷

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取得先機魔獸世界爭奪世界第一聽起來像是一種優勢,但對於複雜性極限來說,早期領先僅僅意味著他們將成為暴雪的白老鼠。

今天早上,Limit 首次嘗試,在 Nathria RWF 城堡中領先,並擊倒了團隊 10 個 Boss 中的 8 個。但泥拳上的一個錯誤迫使他們休息一下。

他們的進展停滯為新公會 Echo 提供了追趕的空間,該公會充滿了前世界第一水準的 Method 掠奪者。 Echo 現在只落後於 Limit 一位 Boss,擊殺了 6 名神話 Boss。

被迫休息對Limit的團隊領袖Max來說顯然是令人沮喪的,但這並不是公會不習慣的事情。

在公會在尼奧羅薩贏得「爭奪世界第一」戰役期間,公會必須處理大量阻礙其進步的錯誤和修補程序,因為他們幾乎比世界上任何其他公會都先到達了每一個困難的 Boss。

特別是在泥拳上,Limit 正在處理的感知錯誤是 Boss 的連鎖猛擊能力,該能力以玩家為目標並將他們捲入,然後對他們和任何距離太近的人造成大量物理爆發傷害。

處理該能力的流行策略之一是使用免疫能力來避開該機制。但極限掠奪者意識到,當他們使用免疫時,boss會跳出並雙重施放該能力,在此過程中殺死掠奪者。

「你不能這樣拉老闆,」麥克斯在直播中說道。 「連鎖猛擊是雙重施法並殺人。當他們不希望免疫力發揮作用時,他們所做的就是讓事情刺穿免疫。做到這一點非常簡單。

然而,泥拳的連鎖猛擊顯然不是這種情況,因為它現在正在實時伺服器上運行。

「在這種情況下,如果它認為你免疫,它就會對其他人進行兩次打擊,」他說。 「當我們不使用免疫力時,我們也曾兩次遭遇過這種病毒攻擊。它只是被竊聽了。它完全被竊聽了。

雖然他們目前無法在泥拳上取得進展,但極限並沒有讓他們放慢腳步。由於沒有對較容易的難度進行每週一次的突襲封鎖,Limit現在正在返回清除英雄城堡納斯里亞,以裝備一些突襲的角色,同時等待潛在的修補程序。

「沒有理由用你的頭去撞一個有竊聽器的老闆,」麥克斯說。 「無論如何,我們今天必須進行分裂[英雄襲擊]。當你確實無能為力時,你不妨這樣做。