5 月,人氣主播 Sykkuno做出了轉變與該平台簽署獨家協議後,從 Twitch 轉向 YouTube。據報道,它已經取得了成功來自主播圖表的統計數據。
Sykkuno 並沒有在更換平台後失去觀眾,而這往往是許多主播面臨的風險。事實上,他甚至獲得了數百個。
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在 YouTube Gaming 上的首次直播中,他的觀看人數達到了 41,000 多人的峰值,這比他上個月在 Twitch 上獲得的觀看人數還要多。
在該平台的第二次直播中,他繼續吸引觀眾。儘管他在 Twitch 上直播的時間比上個月要少,但他的平均觀看人數幾乎相同。
他甚至看到自己的收視率成長了百分之一,這雖然不算多,但這證明他能夠在新平台上保持專注的收視率——至少目前是這樣。
不過,這項成功並非偶然。 Sykkuno 開始在 YouTube 上直播時並不是從零開始。上傳影片十多年後,他已經在該平台上獲得了訂閱者。
儘管如此,他還是另一個例子,說明主播即使沒有 Twitch 的幫助也能繼續成功。
2019 年,Ninja 透過轉向微軟旗下的 Mixer 平台引發了 Twitch 的流失。但這個決定在觀看統計數據和平台方面被證明是一場災難最終關閉推出四年後。
YouTube Gaming 之前也簽署過幾項獨家協議,但這導致了平均收視率的類似下降,例如暴雪的鬥陣特攻聯賽 切換到平台。這讓人懷疑主播能否在 YouTube 上取得同樣的成功。
但現在,這種普遍看法開始轉變。 YouTube Gaming 的串流類別一直在慢慢流行,並且隨著它實施新功能來改進服務並聚集更多受歡迎的串流媒體,它可能會成長。