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魔獸世界最新的擴展影子地到目前為止,他們更喜歡通過PVP來獲得裝備的球員非常偏愛,但是“勇氣積分”的回歸甚至可能會有些不足。
今天有了他們的論壇的帖子,暴雪宣布將測試獎勵系統在其最新的PTR中對於即將到來的9.0.5更新。
Valor Point系統將根據與您的神話般的Keystone成就有關的規模來升級神話般的Keystone Dungeon Gear,並且通過進行鑰匙石和呼叫,玩家將賺取勇氣的積分,可以兌換升級。
到目前為止,我們還不知道要花費多少升級,但是我們確實知道每週都會有一個限制您可以獲得多少點。 Valor點可用於僅升級掉落神話+地下城的項目。
對系統的擴展將極大地使最嘗試的玩家受益,他們已經完成了“ Shadowlands Keystone Master:第一季”的成就,這是通過計入+15 Keystone或更高地下的每個地下城的成就。
通過取得這項成就,玩家將能夠將作品升級到220的項目水平。
完成了“ Keystone征服者”成就的玩家,即A +10的每個地牢的時間,都將能夠升級到213個項目。在A +5的每個地下城的玩家都會有207個天花板,所有玩家都可以將項目升級到ILVL 200。
暴風雪的變化是為了回應許多喜歡PVE內容的玩家的投訴,並認為PVP內容(如Arenas)在遊戲中給予了最佳回報。
郵報說:“經過獎勵的前幾週,我們知道許多以地牢為中心的球員達到了系統中唯一的相關獎勵來自大保險庫的地步。” “我們希望在具有挑戰性的神話般的Keystone跑步結束時從胸部的戰利品中找到一種方法,以使人感到相關,而不會帶回戰爭之類的隨機升級系統。”
頂級玩家有許多帖子表明,他們的大部分比賽裝備都來自PVP。襲擊的最終遊戲裝備明顯少得多,而最小的齒輪卻幾乎沒有做神話中的地牢。
到目前為止,這種變化將添加到PTR中,並可能在補丁9.0.5中播放,從而吸引了專業人士的混合反應。
Echo Raider和Mythic Dungeon International競爭對手Gingi發現這一舉動是積極的,在推特上說:“兄弟這是病了”。
Echo Player Floks過去一直不怕批評暴風雪,他稱這一變化為“好東西”。不過,他不確定為什麼暴雪將ILVL 220的帽子設置為系統。
- 逃跑(@ fleks27)2021年2月10日不要害怕通過升級到226來邁出實際的重要一步,顯然,這看起來像是初稿的事情,幾乎有0個理由將其等同於220的封頂時保持220。
聽人,將其設置為226,並考慮233個WEP。
“不要害怕通過升級到226來邁出實際的重要一步,顯然,這看起來像是初稿,實際上有0個理由將其保持在220時,當它的等效限制為220時,”他推文。 “聽別人,將其設置為226並考慮233個WEP。”
在MDI比賽的Golden Guardians Healer Jdotb認為ILVL 220的帽子“比無所作為更侮辱。”
抽搐最受歡迎魔獸世界流媒體Asmongold在培養新組織的一位真正的國王時可能會從直播中休息一下,但他也介入了這一變化。
他對此事的想法正是您對錶演者的期望。
“那裡是花花公子。”他寫道。 “那是。”