Riot從TFT Set 12中刪除了經濟特徵,將策略轉向增強

經濟策略團戰戰術正在透過第 12 組不斷發展,從財富等特定經濟特徵轉變為高風險增強魔法與混亂

在過去的幾組中,經濟特徵薄膜電晶體變得越來越難以平衡。支付的功率水平和冠軍此特徵內的數值太高或太低。例如,《財富》特質帶著很高的期望回到了第 11 集,但該特質未能滿足玩家對經濟特質的期望。作為回應,開發人員正在第 12 組中嘗試替代經濟策略魔法與混亂透過五高風險的增強

玩任何你想要的比賽,並且仍然可以透過高風險的經濟增強來兌現。圖片來自防暴遊戲

經濟特徵通常遵循連敗的遊戲模式,以獲得巨額支出,從而改變任何遊戲大廳的節奏。據介紹,將經濟策略轉向增強型可以提供更大的靈活性薄膜電晶體開發人員,允許玩家建立任何比賽,同時有可能獲得高風險的支出。

財富以增強的形式回歸薄膜電晶體第 12 組,每當你獲勝時提供一個戰利品球,然後在比賽獲勝前每次連續失敗都會增強該球的內容。玩家將能夠輕鬆找到財富增強,因為它位於黃金級別而不是棱柱級別。然而,也有棱柱形高風險增強。

例如,黃金比例給你兩顆星五費冠軍當你開始一個回合時裝備161.8金幣的物品。這是一種高風險的連敗,它會阻止你滾動,同時有可能為你贏得大廳第一名。

除了高風險增強之外,還有八種英雄增強通過薄膜電晶體第 12 集。英雄增強仍然可以增強特定的英雄,但該能力也有缺點。例如,加里奧每次攻擊可獲得 3 點射程、15 點法力和 8 點法術強度。然而,加里奧的能力不再眩暈或減少傷害。

測試新的高風險薄膜電晶體之前在PBE測試時設定了12個增強和英雄增強魔法與混亂7 月 31 日上線伺服器。