團戰戰術帶著新命名的補丁命名系統再次回歸,引入了薄膜電晶體補丁 13.3。這標誌著第三個補丁薄膜電晶體設定 13,經過 12 月數週的觀察,薄膜電晶體新的一年伊始,遊戲的平衡性發生了一系列變化。
薄膜電晶體 13.3 補丁將於 1 月 15 日與英雄聯盟更新的目的是改變平衡並調低表現太好的組合和物品,同時增強表現不佳的物品。讓我們回顧一下您需要了解的所有內容薄膜電晶體13.3 補丁平衡性變化。
目錄
所有 TFT 補丁 13.3 平衡性更改
TFT補丁13.3系統變更
旋轉木馬和開場遭遇戰有一些生活品質的改進:
- 開局遭遇持續時間已縮短,以確保您可以進入並開始低-
滾得更快 - 第三階段輪播現在總是具有每個組件之一,除非輪播
包含抹刀
TFT 補丁 13.3 特性更改
Chem-Baron 隊伍受到了幾次平衡性變化的沉重打擊,這些變化旨在減少連敗兌現的影響,使遊戲完全對他們有利。自動人形也受到了一些削弱,而廢品、砲兵和巫師則得到了輕微的增強。
砲兵
- 每個行程的攻擊次數從四個減少到三個。
自動機
- 裝甲/MR從25/60/140調整為25/55/100。
- 基礎傷害從 150/400/1100 增加到 150/400/1200。
化學男爵
- 400 提現價值:黃金價值從 70 克降至 65 克(減少 8%)。
- 500 提現價值:黃金價值從 105 克降至 90 克(減少 15%)。
- 完善的不穩定化學罐:HP從999減少到700。
- 完善的不穩定化學罐:護甲/MR從45減少到30。
- 完美的劊子手鍊刃:AD 從 75% 減少到 50%。
- 完美的劊子手鍊刃:擊殺耐久度和傷害增幅從 20% 降至 15%。
- 完美的皮爾沃夫六甲裝甲/MR:從 75 減少到 50。
- 完美的皮爾沃夫六甲:完美獎勵冷卻時間從兩秒增加到四秒。
- 完美的微光綻放:治療/護盾增幅從 50% 降低至 40%。
- 完美的微光綻放:完美獎勵冷卻時間從一秒增加到兩秒。
- 完美釋放毒素 AP:從 45 個減少到 30 個。
- 完美釋放毒素:完美的獎勵眩暈持續時間從 1 秒減少到 0.5 秒。
- 完美釋放毒素:完美的額外傷害從 200 減少到 150。
- 完善的強毒病毒: AP從50減少到40。
- 完善的強毒病毒:AS 從 45% 減少到 40%。
- 完善的強毒病毒:真實傷害從 45% 降低至 35%。
- 完善的強毒病毒:完美的獎勵傷害減免從 20% 降低到 15%。
- 完善的強毒病毒:完美的額外生命值:從1200減少到800。
- 完美的伏打軍刀:Omnivamp:從 60% 減少到 45%。
- 完美的伏打軍刀:對觸發造成的傷害從四次增加到六次。
廢棄物
- 護盾持續時間從20秒增加到24秒。
- 九件套每個組件的屏蔽從 60 增加到 65。
巫師
- 美聯社從20/50/95/125增加到20/55/105/150。
TFT 補丁 13.3 單位變更
1-成本單位
1 成本單位在其套件中獲得了更多的魅力,以保持更長的相關性。
- 粉末:能力下降從 30/30/25% 減少到 25/25/25%。
- 辛吉德:技能傷害減少從 50/50/55/60% 降至 45/45/50/50%。
- 史蒂夫:法力值從 30/90 改為 25/75。
- 滾動:法力值從 30/90 改為 30/80。
- 辦公室:主要技能傷害從 260/390/585 增加到 280/420/630。

2 成本單位
像卡米爾和澤裡這樣表現不佳的人會獲得增益,而更強的 2 成本則會受到削弱。
- 卡米爾:技能傷害AD百分比從230/230/260%增加到245/245/265%。
- 莉安娜:法力從 50/90 減少至 30/75。
- 雷娜塔·格拉斯克:技能護盾從 95/120/150 降至 95/115/135。
- 什麼:西元從48年增加到51年。
- 吉格斯:飛濺炸彈傷害從 90/135/200 減少至 80/120/180。
3 成本單位
卡西奧佩婭、扭曲的命運和近戰普朗克由於以下原因而獲得了一些增益:他們在當前版本中的表現有多差。
- 仙后座:攻擊速度從 0.7 增加到 0.75。
- 仙后座:法力從 10/40 減少至 0/40。
- 跳板:近戰技能治療量從 100/125/150 增加到 120/140/160。
- 跳板:近戰能力AD百分比從340/340/340%增加到360/360/375%。
- 洛里斯:技能護盾從525/600/700增加至600/700/800。
- 斯米奇:法力值從 20/80 改為 20/70。
- 扭曲的命運:黃牌傷害從 230/345/535 增加至 240/360/560。
- 扭曲的命運:紅牌傷害從 110/165/255 增加到 120/180/275。
4 成本單位
Ekko、Twitch 和 Elise 由於很難正確設定而獲得增益。
- 迴聲:法力從 0/60 減少到 0/50。
- 艾莉絲:遠程法術傷害從 200/300/900 增加到 220/330/1000。
- 抽搐:法力從 0/60 減少到 0/40。

5 成本單位
傑斯得到了一些削弱,以防止海克斯科技鍛造廠被濫用,而馬爾扎哈和勒布朗得到了一些急需的關愛。
- 傑斯的海克斯科技熔爐:復活時不再自動觸發其效果。現在只有傑斯在施展法術時還活著,它才會觸發。
- 傑斯:近戰能力AD百分比從500/500/2000%增加到600/600/3000%。
- 傑斯:近戰能力次要AD百分比從225/225/1500%增加到250/250/2000%。
- 勒布朗:攻擊速度從 0.8 增加到 0.85。
- 馬爾札哈:技能波傷害從 80/120/1000 增加到 100/150/1000。
- 馬爾札哈:每刻傷害從 15/22/400 增加至 16/24/400。
6 成本單位
維克多已經超越了其他 6 個成本,所以梅爾和沃里克是時候站出來了。
- 梅爾:技能傷害從 180/450/2700 增加到 200/500/2700。
- 梅爾:技能釋放傷害從 1390/3475/99999 增加到 1600/4000/99999。
- 沃里克:實驗獎勵眩暈持續時間從 1 秒增加到 1.5 秒。
- 沃里克:鮮血獵人治療量從 400 增加到 500。
- 沃里克:狂血 AD 百分比從 200/375/2500% 增加到 240/400/2500%。

TFT 補丁 13.3 增強更改
有一些巨大的增強變化,增強可以啟用諸如孤獨英雄拉克斯與 Artifactory 和 Arcane Retribution 一起移除。大多數增強功能也收到了某種形式的平衡變化。
- 劍舞(艾瑞莉亞):攻擊速度從 40% 增加到 60%。
- 虛擬化:每階段生命值從 250 增加到 1000。
- 玻璃大砲 I:起始HP從80%增加到90%。
- 弒君者:從後面獲勝的金牌從四枚增加到五枚。
- 孤獨的英雄:已被禁用。
- 倖存者:授予的金幣從 60 增加到 70。
- 團隊建立:轉彎延遲從七次減少到五次。
- 拖釣(特朗德爾):授予的攻擊速度從 140% 增加到 160%。
- 另一個異常:物品基礎統計從 250 HP、20 AD、25 AP 增加到 350 HP、25 AD、30 AP。
- 奧術懲戒(巫師):已被禁用。
- 克隆設施:分身生命值從 70% 增加到 80%。
- 克隆設施:克隆法力增加從 20% 減少到 10%。
- 爭議:已被禁用。
- 猩紅契約(弗拉基米爾):每輛車的法力值從 3 增加到 5。
- 家族徽章:不再授予紫羅蘭。
- 前瞻性思維:金幣從 70 增加到 80。
- 玻璃大砲II:起始HP從80%增加到90%。
- 魔像化:每階段生命值從 150 增加到 500。
- 月光:AP 和 AD 獎金從 25% 增加到 35%。
- 一為大家二:傷害增幅從 2.5% 降至 2%。
- 過度治療:額外傷害從 115% 增加到 125%。
- 將城鎮漆成藍色(反抗軍):克隆叛軍從五個減少到四個。
- 超級巨星二:每 3 星的傷害增加從百分之五減少到百分之四。
- 特質:Vi姊妹:AD 增益從 40% 增加到 60%。
- 兩大價值:授予的兩項費用從兩項增加到四項。
- 戰爭之路:授予的 1 星 5 成本從 4 減少到 3。
- 戰爭之路:已完成的鐵砧授予數量從 1 個增加到 2 個。
- 崇高的冒險:次級冠軍複製者現在在接下來的三個階段開始時授予,而不是現在和每個階段開始時授予。
- 憤怒問題:每層的 AD 和 AP 從 1 增加到 1.5。
- 憤怒問題:每件物品的護甲/MR 從 45 增加到 50。
- 人工製品:已被禁用。
- 皮帶溢出:每條腰帶的額外生命值從 75 增加到 90。
- 終身青銅 II:每個特性的耐用性從 1.5% 降低到 1%。
- 建立芽:授予的金幣從八個增加到十個。
- 計算:增強AD從35%增加到40%。
- 計算:強化AP從40%增加到50%。
- 暗巷交易:已被禁用。
- 預期的意外情況:第二階段低擲重擲從七次增加到十次。
- 預期的意外情況:第三階段中滾從 2x 4 成本增加到 3x 4 成本。
- 預期的意外情況:第四階段中滾從 2x 5 成本增加到 3x 5 成本。
- 家族皇冠:不再授予紫羅蘭和范德。
- 連續打擊:額外暴擊率從 35% 增加到 45%。
- 過去單位的幽靈:每層生命值從 5 增加到 6。
- 過去單位的幽靈:每個堆疊的 AD 從 0.8% 增加到 1%。
- 訂閱服務:授予的金獎從 6 個增加到 8 個。
- 劍溢:每把劍的攻擊速度從 2.5% 增加到 3%。
- 特質:天才迴聲:克隆傷害從 33% 增加到 50%。
- 虛空群:轉彎延遲從 11 減少到 10。
- 魔杖溢出:每根桿的攻擊速度從 2.5% 增加到 4%。

TFT 補丁 13.3 專案變更
表現不佳的物品都獲得了增益。
- 死亡之刃:傷害增幅從 8% 增加到 10%。
- 均勻裹屍布:額外護甲/MR 持續時間從 10 秒增加到 15 秒。
- 離子火花:HP從100增加到150。
- 魯南颶風:螺栓傷害從 55% 增加到 60%。
TFT 補丁 13.3 工件變更
全面平衡變化神器太強了不採摘,魚骨對於 AP 單位來說更可行。
- 魚骨:AD 從 40% 減少到 20%。
- 魚骨:AS從40%增加到50%。
- 賭徒之刃:基礎 AS 從 45% 減少到 35%。
- 快速火砲:AS 從 75% 減少到 66%。
- 西弗米爾黎明:護甲/MR從60減少到50。
- 可疑的風衣:斷裂點從 50% 增加到 66%。
- 可疑的風衣:克隆生命值從 30% 減少到 25%。
- 收藏家:AD 從 30% 減少到 25%。
TFT補丁13.3異常變化
增強表現最差和最少被選中的異常,同時打倒兩個最好的異常。
- 壓倒性的阿卡納:授予的 MR 從 65 增加到 80。
- 壓倒性的阿卡納:MR 轉換為 AP 的百分比從 25% 增加到 30%。
- 裝甲雪崩:授予的護甲值從 50 增加到 70。
- 狂戰士之怒:生命值閾值從 50% 增加到 70%。
- 宇宙中心:星星傷害從 75 增加到 85。
- 能量吸收:盟友死亡時的 AP 增益從 5% 增加到 8%。
- 國防專家:護甲/MR 增益從 66% 增加到 75%。
- 雷射眼:AP 傷害從 100% 增加到 133%。
- 迷你人:觸發次數從每三次攻擊減少到每兩次攻擊。
- 沒有浪費:獲得的法力從 70% 減少到 50%。
- 排斥器:AS 從 35% 增加到 40%。
- 史萊姆時間:AP 比率從 130% 增加到 160%。
- 史萊姆時間:治療率從 100% 增加到 150%。
- 終極英雄:升級次數從 3 次增加到 4 次。
- 狼友:AD從50%增加到65%。

TFT 補丁 13.3 全部錯誤修復
以下是在中實施的所有錯誤修復薄膜電晶體補丁 13.3。
- 發條猴子:修復了幾個結果中的拼字錯誤。
- 清道夫:不能再錯誤地授予光輝物品。
- 硬提交:修復了最終的邊緣情況,該情況可能允許它在沒有所需成本單位的情況下為特徵提供徽章。
- 范德遭遇:現在將以正確的速率正確顯示。
- 不受束縛的沃里克:基座現在在消失時可以正確地具有視覺特效。
- 閒逛:赤壁阿卡利麵條已恢復為麵條的正確顏色。
小改動
- 澄清了「尋找您的中心」和克隆設施的十六進制定位。
- 澄清了生日禮物的工具提示,表明它可以為冠軍提供最多 5 點費用