TFT終於使用補丁14.1進入了下一套,我們進入了新的網絡城市14套。有很多新的變化,包括單位,特徵,黑客,攻擊,增強等等團隊戰略設置14。
新排名季節
等級重置
- 球員將在任何地方開始鐵II到銀IV,取決於他們在上一組中的位置。適用於標準和加倍。
臨時比賽
- 第一個排名五的遊戲是臨時的。底部四個飾面沒有LP損失。
- 獎勵唱片,以排名前四。
超級滾動額定重置
- 所有球員的高評級重置為500。
補丁發布延遲
- 期待PC和手機之間的24小時延遲發行。
- 尚未收到更新的移動玩家無法爬上舊套裝。

用戶界面改進
這團隊計劃者在過去的兩個補丁中,工具已進行了完善。這是新事物:
團隊代碼支持
- 您現在可以粘貼團隊代碼遊戲中直接進入團隊計劃者。
撤消按鈕
- 一個撤消按鈕添加了添加,使玩家可以扭轉最近的變化。

新的雙重模式
Double Up現在是常規遊戲的全面遊戲模式。建立你的預製了多達八名球員的球隊並潛入。
完整的大廳支持
- 與多達七個朋友。
共享健康池
- 您和您的伴侶現在分享一個戰術家健康池。
- 由於第一次致命的命中率將您丟給一個HP,而不是將您擊倒,因此可以預防消除。
消除了效忠的符文
- 效忠符文已從遊戲中刪除。
團隊合作大砲(新功能)
與您的伴侶交易項目和單位。
- 項目:沒有冷卻的貿易核心和組件項目。
- 單位:根據恆星級別發送具有冷卻的單位:
- 1星單位:4輪冷卻
- 2-4星單位:6輪冷卻
- 沒有單位成本限制。
禮物軍械庫更改
- 禮物現在免費。
- Spatulas已從禮物選擇中刪除。
- 與PBE版本相比,禮物的功率降低了。
- 現在,禮物軍械庫總是為兩個隊友提供相同大小的選項,以進行更公平的比賽。
PVE下降調整
- 現在,由於通過團隊合作大砲提高了項目的靈活性,PVE回合下降了兩個較少的項目組件。

加強延遲
- 增強延遲仍然存在11秒戰鬥開始後。
禁用的增強
以下增強已在雙重上被禁用:
- 未來的景象
- 古墓麗影
- 雜亂的頭腦
- 潘多拉的長凳
- 清晰的頭腦
- 沒有偵察員沒有樞軸
- 超越
- sl
- brb
所有系統都會更改
新的黑客機械師
請務必查看我們的完整故障新的黑客機械師。

PVE圓形變化
機甲入侵
- 所有PVE(非玩家戰鬥)敵人都被機甲主題的單位取代。向克魯格說再見,並向Robo-Dude打招呼。

類標誌變化
標誌已被重新設計,以使它們在放置位置上更為重要。這些新的升級使它們具有獨特的協同效應,這些單位使標誌更有可能在老虎機選擇中成為最佳,而不僅僅是事後想法。
堡壘標誌
- 獲得10%的裝甲和魔法阻力作為能力。
Bruiser標誌
- 每100個獎勵健康額外造成1%的魔法傷害。
發電機標誌
- 在演員陣容上,每10法力每花費1%的傷害擴增。
execution子手的標誌
- 關鍵罷工忽略了目標的30%的盔甲和魔法阻力。

射手標誌
- 造成身體傷害會減少敵人的裝甲。
Rapidfire標誌
- 贈款+2攻擊範圍。
殺手標誌
- 所有傳入的癒合都增加了25%。
策略師象徵
- 授予戰略家特徵的兩個獎金。
Techie Emblem
- 從所有來源中獲得10%的能力。
先鋒象徵
- 每次收到盾牌時,都會獲得150健康。
所有開放式相遇
您可以檢查我們的完整列表所有開放式相遇及其概率。

所有新特徵
您可以檢查我們的完整列表所有新特徵以及它們的工作方式。
所有新單元
您可以檢查我們的完整列表所有新單元,他們的成本和特徵。

增強變化
另請確保查看我們的TFT設置14個增強列表查看網絡城已添加並刪除了哪些增強量。
銀增長
分支
- 不再授予檔案。
- 不再在3-2上提供。
分支+
- 現在有一個3-2版,可以授予recorter。
虛擬
- 每個階段的健康減少到800(從1,000個)
物品收集器i
- 不再授予健康。
玻璃大砲一世
- 損害AMP降低至18%(從20%)。
治愈球i
- 癒合減少到200(從225起)。
陣容
- 每單位電阻減小到兩個(2.5)。

我所有
- 損壞AMP降低到1%(從1.5%)。
過度捕捉
- 台式插槽增加到兩個(從一個)增加。
- 項目組件減少到兩個(三個)。
準備i
- 每個堆棧的統計數據降低到AD和AP的2%(從3%)降低。
- 每個堆棧的健康降低到20(從25)。
指導i
- 健康減少到100(從120起)。
- 攻擊速度降至10%(從12%)。
支持採礦
- 虛擬死亡需要增加到八人(七個)。
支持採礦+
- 虛擬死亡需要增加到七人(從五個)增加。
超級巨星我
- 基本損壞放大器降至4%(從5%)。
餐桌廢料
- 圓形降至兩個(從三個)減少。
黃金的變化
提升
- 損壞AMP降低到50%(從60%)。
厄運保護
- 獎金調整為每5%的襲擊損害造成的攻擊損害,為每百分之一(每百分之一百分之一)。
加冕
- 效應增加降至85%(從100%)。
時代
- XP每階段減少到四個(六個)。
鼓舞人心的墓誌銘
- 2-1不再可用
- 攻擊速度降至8%(從10%)。
玻璃加農炮II
- 損壞AMP降低到20%(從25%)。
Golemife
- 健康增長降至冠軍健康的80%(從90%)降低。
治愈球II
- 癒合減少到400(450)。

英勇的抓袋
- 黃金減少到七個(九個)。
- 現在僅在2-1上可用。
英勇的抓袋+
- 現在以3-2的價格提供,並贈款9金。
英勇的抓袋++
- 現在以4-2授予13金。
騙子
- 現在最初贈送兩個黃金。
小伙伴
- 攻擊速度降至6%(從7%)。
梅斯的意志
- 攻擊速度降至6%(從8%)。
魔術卷
- 現在,四個零件現金量包括一個拆卸劑。
ii
- 每次攻擊的法力降低到三個(從四個)減少。
指導II
- 健康降至200(從220起)。
- 攻擊速度降至16%(從18%)。
沒有偵察員沒有樞軸
- 每輪健康降至12(從20個)。
一個ii ii
- 損壞AMP降低到1.5%(從2%起)。
過度光彩
- 獎勵損害降至130%(從150%)。
準備II
- 每個堆棧的統計數據降低到AD和AP的3%(從4%)降低。
商店故障
- 持續時間減少到28秒(11卷),低於30秒(12卷)。
長矛的意志
- 攻擊傷害降低到8%(從10%)。
星夜
- 3級賠率降至15%(從18%)。
- 4級賠率降至15%(從20%起)。
- 5級的賠率降至18%(從22%)。
- 7級的賠率增加到35%(比30%)。
- 8級賠率增加到60%(從50%)。
- 9級的賠率增加到90%(從80%)。
超級巨星二
- 每三星級的獎勵降至三%(從4%)。
刺刺的裝甲
- 癒合百分比降低到造成傷害的35%(從50%)降低。
- 階段損壞增加到5/45/130/200%(從5/30/70/100%)。
塔防禦
- 攻擊速度提高到0.5(0.4)。
- AP縮放減少到40/60/90(從60/90/130)。
戰爭路
- 現在,授予了2星級的2星級單位。
- 傷害閾值增加到70(從60起)。
棱柱形的增加變化
熾烈的靈魂
- 能力降低到35(從45起)。
建立芽!
- 黃金減少到八個(從10起)。
預期意外
- 獎勵已稍微調整,以至於更加不可預測。
最終提升
- 初始損壞放大器降至15%(從20%)。
- 最終損害放大器降至45%(從50%)。
靈活的
- 每個標誌的健康降至20(從40個)。
不可移動的對象
- 有效性降至33%(從50%)。
活著的鍛造
- 圓延遲增加到10(從九個)增加。
最大帽
- 授予的黃金降至40(從60個)。
劍溢出
- 攻擊速度降至百分之二(比三%)。
戰術家的廚房
- 轉彎延遲增加到六個(從三個)增加。
Trifecta II
- 健康減少到300(從330起)。
- 攻擊速度降至25%(從33%)。
- 全隊攻擊速度降至5%(從9%)。
向上的流動性
- 每個升級的重新卷降低到兩個(從三個)降低。

特徵徽記增強變化
波峰(黃金特徵增強)
- 現在僅出現在2-1階段。
- 只有標誌,沒有冠軍。
皇冠(棱柱性特徵增強)
- 現在僅出現在2-1階段。
- 提供標誌,冠軍和項目。
圓圈(新的棱鏡特徵增強)
- 僅出現在階段3-2和4-2上。
- 授予標誌和冠軍。
- 在3-2上:如果玩家已經具有活動性狀,則會出現。
- 在4-2:需要以前的斷點的+2才能出現。
漏洞修復
曾經是虛擬的,總是一個假人
- 可消耗品授予的訓練假不能再將其放在長凳上或重新包裹。
請繼續關注DOT電子競技的所有最新信息TFT隨著網絡城市推出的更新。