TFT 14.1補丁說明:有關網絡城市套裝所需的一切14

TFT終於使用補丁14.1進入了下一套,我們進入了新的網絡城市14套。有很多新的變化,包括單位,特徵,黑客,攻擊,增強等等團隊戰略設置14。

新排名季節

等級重置

  • 球員將在任何地方開始鐵II到銀IV,取決於他們在上一組中的位置。適用於標準和加倍。

臨時比賽

  • 第一個排名五的遊戲是臨時的。底部四個飾面沒有LP損失。
  • 獎勵唱片,以排名前四。

超級滾動額定重置

  • 所有球員的高評級重置為500

補丁發布延遲

  • 期待PC和手機之間的24小時延遲發行。
  • 尚未收到更新的移動玩家無法爬上舊套裝
移動玩家的延遲很小。通過暴動遊戲圖像

用戶界面改進

團隊計劃者在過去的兩個補丁中,工具已進行了完善。這是新事物:

團隊代碼支持

  • 您現在可以粘貼團隊代碼遊戲中直接進入團隊計劃者。

撤消按鈕

  • 一個撤消按鈕添加了添加,使玩家可以扭轉最近的變化。
更有效地計劃您的團隊。通過暴動遊戲圖像

新的雙重模式

Double Up現在是常規遊戲的全面遊戲模式。建立你的預製了多達八名球員的球隊並潛入。

完整的大廳支持

  • 多達七個朋友

共享健康池

  • 您和您的伴侶現在分享一個戰術家健康池。
  • 由於第一次致命的命中率將您丟給一個HP,而不是將您擊倒,因此可以預防消除。

消除了效忠的符文

  • 效忠符文已從遊戲中刪除。

團隊合作大砲(新功能)

與您的伴侶交易項目和單位。

  • 項目:沒有冷卻的貿易核心和組件項目。
  • 單位:根據恆星級別發送具有冷卻的單位:
    • 1星單位:4輪冷卻
    • 2-4星單位:6輪冷卻
  • 沒有單位成本限制。

禮物軍械庫更改

  • 禮物現在免費。
  • Spatulas已從禮物選擇中刪除。
  • 與PBE版本相比,禮物的功率降低了。
  • 現在,禮物軍械庫總是為兩個隊友提供相同大小的選項,以進行更公平的比賽。

PVE下降調整

  • 現在,由於通過團隊合作大砲提高了項目的靈活性,PVE回合下降了兩個較少的項目組件。
與朋友合作進行組合播放。通過暴動遊戲圖像

加強延遲

  • 增強延遲仍然存在11秒戰鬥開始後。

禁用的增強

以下增強已在雙重上被禁用:

  • 未來的景象
  • 古墓麗影
  • 雜亂的頭腦
  • 潘多拉的長凳
  • 清晰的頭腦
  • 沒有偵察員沒有樞軸
  • 超越
  • sl
  • brb

所有系統都會更改

新的黑客機械師

請務必查看我們的完整故障新的黑客機械師

所有事物的新駭客。 DOT電子競技的屏幕截圖

PVE圓形變化

機甲入侵

  • 所有PVE(非玩家戰鬥)敵人都被機甲主題的單位取代。向克魯格說再見,並向Robo-Dude打招呼。
與機械士兵戰鬥。 DOT電子競技的屏幕截圖

類標誌變化

標誌已被重新設計,以使它們在放置位置上更為重要。這些新的升級使它們具有獨特的協同效應,這些單位使標誌更有可能在老虎機選擇中成為最佳,而不僅僅是事後想法。

堡壘標誌

  • 獲得10%的裝甲和魔法阻力作為能力。

Bruiser標誌

  • 每100個獎勵健康額外造成1%的魔法傷害。

發電機標誌

  • 在演員陣容上,每10法力每花費1%的傷害擴增。

execution子手的標誌

  • 關鍵罷工忽略了目標的30%的盔甲和魔法阻力。
Bruiser Zac將很恐怖。通過暴動遊戲圖像

射手標誌

  • 造成身體傷害會減少敵人的裝甲。

Rapidfire標誌

  • 贈款+2攻擊範圍。

殺手標誌

  • 所有傳入的癒合都增加了25%。

策略師象徵

  • 授予戰略家特徵的兩個獎金。

Techie Emblem

  • 從所有來源中獲得10%的能力。

先鋒象徵

  • 每次收到盾牌時,都會獲得150健康。

所有開放式相遇

您可以檢查我們的完整列表所有開放式相遇及其概率。

新的開幕式相遇。 DOT電子競技的屏幕截圖

所有新特徵

您可以檢查我們的完整列表所有新特徵以及它們的工作方式。

所有新單元

您可以檢查我們的完整列表所有新單元,他們的成本和特徵。

一套新的單元和一些舊單元。通過暴動遊戲圖像

增強變化

另請確保查看我們的TFT設置14個增強列表查看網絡城已添加並刪除了哪些增強量。

銀增長

分支

  • 不再授予檔案。
  • 不再在3-2上提供。

分支+

  • 現在有一個3-2版,可以授予recorter。

虛擬

  • 每個階段的健康減少到800(從1,000個)

物品收集器i

  • 不再授予健康。

玻璃大砲一世

  • 損害AMP降低至18%(從20%)。

治愈球i

  • 癒合減少到200(從225起)。

陣容

  • 每單位電阻減小到兩個(2.5)。
您還將有增加的選擇。 DOT電子競技的屏幕截圖

我所有

  • 損壞AMP降低到1%(從1.5%)。

過度捕捉

  • 台式插槽增加到兩個(從一個)增加。
  • 項目組件減少到兩個(三個)。

準備i

  • 每個堆棧的統計數據降低到AD和AP的2%(從3%)降低。
  • 每個堆棧的健康降低到20(從25)。

指導i

  • 健康減少到100(從120起)。
  • 攻擊速度降至10%(從12%)。

支持採礦

  • 虛擬死亡需要增加到八人(七個)。

支持採礦+

  • 虛擬死亡需要增加到七人(從五個)增加。

超級巨星我

  • 基本損壞放大器降至4%(從5%)。

餐桌廢料

  • 圓形降至兩個(從三個)減少。

黃金的變化

提升

  • 損壞AMP降低到50%(從60%)。

厄運保護

  • 獎金調整為每5%的襲擊損害造成的攻擊損害,為每百分之一(每百分之一百分之一)。

加冕

  • 效應增加降至85%(從100%)。

時代

  • XP每階段減少到四個(六個)。

鼓舞人心的墓誌銘

  • 2-1不再可用
  • 攻擊速度降至8%(從10%)。

玻璃加農炮II

  • 損壞AMP降低到20%(從25%)。

Golemife

  • 健康增長降至冠軍健康的80%(從90%)降低。

治愈球II

  • 癒合減少到400(450)。
入侵的增強件為遊戲玩法增添了色彩。 DOT電子競技的屏幕截圖

英勇的抓袋

  • 黃金減少到七個(九個)。
  • 現在僅在2-1上可用。

英勇的抓袋+

  • 現在以3-2的價格提供,並贈款9金。

英勇的抓袋++

  • 現在以4-2授予13金。

騙子

  • 現在最初贈送兩個黃金。

小伙伴

  • 攻擊速度降至6%(從7%)。

梅斯的意志

  • 攻擊速度降至6%(從8%)。

魔術卷

  • 現在,四個零件現金量包括一個拆卸劑。

ii

  • 每次攻擊的法力降低到三個(從四個)減少。

指導II

  • 健康降至200(從220起)。
  • 攻擊速度降至16%(從18%)。

沒有偵察員沒有樞軸

  • 每輪健康降至12(從20個)。

一個ii ii

  • 損壞AMP降低到1.5%(從2%起)。

過度光彩

  • 獎勵損害降至130%(從150%)。

準備II

  • 每個堆棧的統計數據降低到AD和AP的3%(從4%)降低。

商店故障

  • 持續時間減少到28秒(11卷),低於30秒(12卷)。

長矛的意志

  • 攻擊傷害降低到8%(從10%)。

星夜

  • 3級賠率降至15%(從18%)。
  • 4級賠率降至15%(從20%起)。
  • 5級的賠率降至18%(從22%)。
  • 7級的賠率增加到35%(比30%)。
  • 8級賠率增加到60%(從50%)。
  • 9級的賠率增加到90%(從80%)。

超級巨星二

  • 每三星級的獎勵降至三%(從4%)。

刺刺的裝甲

  • 癒合百分比降低到造成傷害的35%(從50%)降低。
  • 階段損壞增加到5/45/130/200%(從5/30/70/100%)。

塔防禦

  • 攻擊速度提高到0.5(0.4)。
  • AP縮放減少到40/60/90(從60/90/130)。

戰爭路

  • 現在,授予了2星級的2星級單位。
  • 傷害閾值增加到70(從60起)。

棱柱形的增加變化

熾烈的靈魂

  • 能力降低到35(從45起)。

建立芽!

  • 黃金減少到八個(從10起)。

預期意外

  • 獎勵已稍微調整,以至於更加不可預測。

最終提升

  • 初始損壞放大器降至15%(從20%)。
  • 最終損害放大器降至45%(從50%)。

靈活的

  • 每個標誌的健康降至20(從40個)。

不可移動的對象

  • 有效性降至33%(從50%)。

活著的鍛造

  • 圓延遲增加到10(從九個)增加。

最大帽

  • 授予的黃金降至40(從60個)。

劍溢出

  • 攻擊速度降至百分之二(比三%)。

戰術家的廚房

  • 轉彎延遲增加到六個(從三個)增加。

Trifecta II

  • 健康減少到300(從330起)。
  • 攻擊速度降至25%(從33%)。
  • 全隊攻擊速度降至5%(從9%)。

向上的流動性

  • 每個升級的重新卷降低到兩個(從三個)降低。
濫用性狀增強不是那麼容易。 DOT電子競技的屏幕截圖

特徵徽記增強變化

波峰(黃金特徵增強)

  • 現在僅出現在2-1階段。
  • 只有標誌,沒有冠軍。

皇冠(棱柱性特徵增強)

  • 現在僅出現在2-1階段。
  • 提供標誌,冠軍和項目。

圓圈(新的棱鏡特徵增強)

  • 僅出現在階段3-2和4-2上。
  • 授予標誌和冠軍。
  • 在3-2上:如果玩家已經具有活動性狀,則會出現。
  • 在4-2:需要以前的斷點的+2才能出現。

漏洞修復

曾經是虛擬的,總是一個假人

  • 可消耗品授予的訓練假不能再將其放在長凳上或重新包裹。

請繼續關注DOT電子競技的所有最新信息TFT隨著網絡城市推出的更新。