自 2023 年 12 月發布以來,決賽已收到多項具有新功能和生活品質改進的更新。鑑於即將到來的周年紀念日,開發商分享了對這個永不停歇的遊戲展未來的計劃。
在第五季之前,我有機會與創意總監交談決賽、古斯塔夫·蒂勒比和動畫總監米凱爾·霍格斯特羅姆談論即將到來的第五季,並看看接下來會發生什麼。
開發商期待在來年加大力度的領域之一是活力。 「活力是這個[遊戲]的核心特徵之一。因此,破壞是其中的一部分,在深化該功能時,我們還需要擴展更多內容。但我們也希望透過添加與環境互動的新方式來擴展活力的整體含義,並且即將推出許多令人興奮的東西,」蒂勒比說。我們已經看到遊戲中添加了新的小工具,這些小工具有助於增強活力並可以改變遊戲的玩法,例如反重力立方體回到第二季。蒂勒比補充說,雖然破壞決賽令人印象深刻,團隊還有很多事情要做。
同樣,霍格斯特羅姆提到了第五季即將推出的《俱樂部》專題,即決賽對抗部落。 「您可以成為這個擁有 50 名球員的俱樂部的一員,該俱樂部位於決賽。所以我認為,對我來說,這是讓玩家真正融入遊戲的一個里程碑,」他說。俱樂部承諾成為遊戲的社交中心,玩家可以聚在一起玩遊戲、完成合約並賺取 XP。 「現在,更多的是社會方面的問題,而不是競爭方面的問題。因此,我們現在正努力關注俱樂部的社交方面。因此,在我們所做的第一次迭代中,不會有很多排行榜和此類內容,」Hogstrom 補充道。
第五季決賽將參賽者帶到墨西哥伯納爾,並提供新地圖、武器、小玩意和化妝品。根據創意總監介紹,墨西哥村莊伯納爾是一張新地圖,其玩法與摩納哥類似,但“更強調屋頂遊戲玩法”,使其既熟悉又新鮮。除了新地圖之外,具有獨特機制的新武器和兩個小工具也發揮了前面提到的活力。重力渦和鎖閂發射器為團隊合作和圍繞目標進行遊戲提供了更多實用性,這是開發人員希望在第五季中重點關注的內容。
添加新小工具的主要目標是保持遊戲的新鮮感。當與開發者談論遊戲中在某些時候可能會出現太多的小玩意或武器時,Hogstrom 表示,目前每個賽季在物品方面可能會有不同的目標,一旦平靜下來,也許團隊將做更少的事情。蒂勒比補充說,在這一點上,一切都是為了創造多種遊戲風格。 「一旦我們到達那裡,我們就可以開始考慮其他方法,例如,我們是否想要進行返工,我們是否想要將某些東西從輪換中刪除,將其更改為其他東西,諸如此類,所以我們將看看如何我們從長遠來看。
在第三季中,決賽 推出世界巡演——一種具有輪流事件的遊戲模式,為遊戲節目的幻想注入色彩。在目前的比賽狀態下,世界巡迴賽感覺就像是決賽, 我很好奇開發者接下來會採取什麼模式。
當被問及世界巡迴賽的未來時,蒂勒比表示,在與遊戲互動的有趣方式方面,開發商只觸及了其所能創造的表面,因為這是開發商可以進行試驗並更具創造力的地方。 「所以我認為我們已經開始了,你知道,很小,但我們有未來的宏偉計劃。再說一次,它現在不想透露太多。也許這是一個逃避的答案。對此我很抱歉。但我只能說,是的,我保證世界巡迴演唱會還會有更多精彩,」蒂勒比補充道。
雖然開發商計劃的一些事情可能需要幾個月的時間才能完成,但第五季決賽將於 12 月 12 日開始。