開放世界和坐騎功能開發人員正在考慮添加到《第一後裔》中

第一後裔推出後表現強勁,正在為第一季做準備。在最近接受 Nexon 採訪時,我們有機會問了一些關於第一後裔以及遊戲的潛在補充。

抓鉤是主要的遍歷工具之一第一後裔。雖然你可以修改它使用模組,我們向 Nexon 詢問了開放世界的可能性第一後裔甚至可能將世界穿越提升到一個新的水平。 「我們仍在考慮開放世界和坐騎,」開發者透過電子郵件回覆。 “一切還沒決定!”有趣的是,他們補充說我們應該期待第二季的實用伴侶。

遊戲接下來會發生什麼事?點電競的螢幕截圖

我們不知道 Utility Companion 到底是什麼,但是第一後裔 路線圖本月稍早透露,它被列為主季的兩個新增內容之一。看來 Utility Companion 可以透過多種方式幫助我們,包括遍歷。

超級地下城是第二季中另一個令人興奮的新增內容。第一後裔這是一款幾乎完全可以單人玩的遊戲,但我們很好奇 Nexon 是否計劃引入合作地下城和突襲。開發人員表示:“開發團隊已盡力確保遊戲能夠在單人遊戲中充分享受樂趣。”然而,Nexon 強調主要關注點是在線合作,因為它相信合作遊戲會更有趣。

這可能意味著超級地下城比其他任務更注重合作。不管怎樣,很高興看到更多像這樣的機制的活動倒吊人虛空攔截戰需要團隊合作,但不像突襲那麼激烈 命運2

另一個熱門討論話題是微交易。第一後裔曾是發射時受到猛烈撞擊因為擁有「貪婪」的微交易和購買遊戲終局物品的能力(例如能量活化劑)的價格相當高。雖然 Nexon 表示沒有有關微交易的更新,但它強調團隊正在“不斷尋找改進的方法”第一後裔為了讓玩家的體驗更加愉快”,根據玩家的回饋。

Nexon 已經解決了社區在過去幾個補丁中提出的多個問題,包括改進了虛空碎片研磨修補程式1.0.3,因此只要社群不斷提供回饋,開發人員就可能會進行調查。