《初代》VS《命運2》:你該玩哪一個?

當新的掠奪者射手喜歡第一後裔電競現場爆出,全世界玩家立刻發出同一個疑問:這就是全能嗎?命運殺手」 我們一直在等待?

答案幾乎總是“不”,尤其是當命運2不斷發展並發布新內容和季節。 Bungie 的穩定性有時會受到質疑,隨著光與暗傳奇的結束,許多玩家正在考慮繼續前進最終形狀, 可以第一後裔填補空白?

我想第一後裔更多地戰甲,但是這和之間有很多交叉命運2。我們來比較一下這對。

《第一後裔》與《天命 2》:比較

遊戲玩法

它實際上看起來確實有點像《天命 2》的位置圖。點電競的螢幕截圖

從一開始,命運2玩家會發現 Bungie 射擊遊戲和第一後裔。從故事的角度來看,你會發現自己正在與人類的敵人作戰,在外星力量摧毀了地球之後,人類的敵人幾乎被消滅了,直到玩家和其他人被更高的存在賦予了能力,並被選擇起來反擊。然後,你被扔進一個破舊的城鎮,與從運輸船上出現的敵人戰鬥。你認為我描述的是哪一款遊戲?棘手的問題,兩者都是。

拋開類似的故事不說,命運玩家會對一般的遊戲循環感到賓至如歸第一後裔一旦他們降落在金斯敦。每個區域都包含類似巡邏或公共活動的任務;您可以自由地進出這些活動,甚至可以與附近的玩家聯繫。對接會適用於更艱鉅的活動,例如虛空攔截,就像它一樣命運儀式播放列表或透過 Fireteam Finder。

庫存螢幕也類似。作為一個命運獸醫,我立即理解了主武器螢幕的使用者介面和不同的彈藥類型,雖然我花了一點時間,但外部組件部分的工作方式有點像《命運。然而,從這裡開始,隨著模組和反應器的使用,變化變得更加劇烈。統計螢幕尤其令人印象深刻,其中包含您可能想要的每個統計資料的值!

看看所有這些統計數據!點電競的螢幕截圖

當然,我們不能忽視這樣一個事實第一後裔是第三人稱,而命運2是 FPS(除了當你揮舞劍時)。除了顯而易見的之外,確實感覺還有更多修改的可能性第一後裔;從為每個後代和武器挑選模組到全面了解您的統計數據並根據您的規格進行調整。

命運2,你得到一輛車並被告知駕駛它 - 在第一後裔,您可以打開引擎蓋,並更多地看到外部的內部,切碎和更換部件以滿足您的需求。

新玩家體驗

新玩家發現進入《第一後裔》要容易得多。點電競的螢幕截圖

我愛我一些命運2第一後裔在吸引新玩家方面,一周中的每一天都擊敗了它。早期的任務會讓你投入戰鬥,讓你熟悉你的後裔能力和武器,但一路走來,你很快就會了解如何使用反應爐來增強你的後裔,如何裝備和改進模組,以及你需要的地方去得到你想要的東西。

Bungie 在改善 New Light 體驗方面取得了長足的進步,特別是守護者等級升級系統作為一種教程,但許多玩家仍然覺得自己陷入了困境命運2幾乎沒有方向。

更糟的是內容鎖定命運2受苦;新的守護者會看到這些史詩般的突襲、地下城、地點和內容,但如果不購買連接的 DLC,他們將無法參與。第一後裔就遊戲玩法而言完全免費;是的,你需要努力解鎖某些後代和角色,但感覺並沒有一大堆內容被鎖定在付費區後面。

貨幣化

對於 Nexon 遊戲來說,這一切看起來都很正常。點電競的螢幕截圖

第一後裔貨幣化部門並非沒有缺陷, 然而。當然,這是一款免費遊戲,但在經典的 Nexon 風格中,你可以透過花費現金來跳過一大堆製作和解鎖——不是付費獲勝,而是更多付費便利。否則,就需要長期忍受,因為你需要清理無數的活動,並等待數小時甚至數天才能完成新後代的研究計畫。

除了前面提到的新內容 DLC 外,命運2Eververse 商店只經營化妝品,其中大部分可以透過完成活動並賺取明亮之塵來用於每週輪換來獲得。有些物品僅限銀幣(現金),但大多數物品每週都會出現在商店中,可以用遊戲中賺取的貨幣購買。

這兩款遊戲還提供包含免費賽道和高級賽道的季票,為玩家提供各種助推器和物品以供賺取。它們不會破壞遊戲,但都為高級玩家提供了額外的優勢。

我們的判決

哪個最好?螢幕截圖由 Dot Esports 提供。由 Dot Esports 重新混音

給定第一後裔是免費遊戲,我懇求命運2玩家都願意嘗試一下,尤其是那些認為 Bungie 遊戲在過去幾年已經變得陳舊的玩家。提供的純粹的可自訂性以及全面的後代意味著你將回來改進你角色的每個部分,如果你喜歡的話命運播放,其中有很多內容您已經熟悉了。

什麼第一後裔現在缺乏的是一點改進和一些伺服器穩定性,這導致玩家對橡皮筋和延遲問題感到沮喪。隨著開發人員的調整,Nexon 遊戲無疑會隨著時間的推移而改進,但考慮到你不需要花一分錢來玩它,它值得一試!