第一後裔常被比喻為戰甲神兵——而且有充分的理由。第一後裔直接從 Digital Extreme 的免費掠奪射擊遊戲及其獨特的耕種和創建新角色機制中汲取靈感。那麼,該玩哪一款呢?
我們將協助您決定是否該玩第一後裔或者戰甲神兵。
《Warframe》還是《第一後裔》?
下面,我們將介紹遊戲玩法、貨幣化和新玩家體驗,然後再給您最終結論。
遊戲玩法
說到遊戲玩法,第一後裔和戰甲神兵是相似的。兩者都是第三人稱射擊遊戲,有大量的殺戮,大量的搶劫, 和大量的農業。這兩款遊戲最大的相似之處在於如何獲得新的職業和武器。玩家種植特定的敵人和老闆來拾取他們隨後組合的材料。這個農業循環是遊戲的主要吸引力。
每件武器、衍生品和裝備也都有 Mod 或模組,您可以升級和拆卸它們以打造終極版本。如果這對你來說很有趣,那麼這兩款遊戲都會提供。
戰甲神兵內容多於第一後裔,看看它是如何存在更長時間的。但這或許不是什麼好事。
貨幣化
我們只想說:戰甲神兵獲勝。即使在推出 10 年後,戰甲神兵仍被考慮最友善的免費遊戲之一。它是如此友好,甚至非付費玩家可以獲得優質貨幣有足夠的時間和奉獻精神。當然,你仍然可以在遊戲中購買很多東西來加快你的進程,即使這樣,公司也經常給你優惠券折扣高達 75%。
第一後裔不太友好。遊戲裡賣的東西和戰甲神兵但不允許玩家賺取或交易高級貨幣。價格也高於戰甲的。事情可能會改變,但我們不會屏住呼吸。
新玩家體驗
放下雙手,第一後裔獲勝。我們不是說第一後裔很好地解釋了它的所有機制(因為它沒有),但它比其他的要好得多戰甲神兵教你。第一後裔有一個故事可以引導您穿越不同的區域,並在前進的過程中教您一些技巧。
戰甲神兵另一方面,您之前玩過兩個不錯的教學區之一嗎讓你不知道下一步該做什麼。甚至最硬核的戰甲神兵玩家說您需要第二台顯示器來在玩遊戲時找到指南因為遊戲告訴你的資訊太少了。更糟糕的是,隨著每個新的擴展,遊戲都會添加更多機制,自然不會費心解釋其中任何一個。如果電玩遊戲中的「功能蠕動」有一個定義,戰甲神兵將會是一個很好的例子。
判決結果
我們認為第一後裔領先一毫秒。別誤會我們的意思-我們愛戰甲神兵及其慷慨的免費模式,但我們無法弄清楚有多少玩家被可怕的新玩家體驗所吸引。
即使你有最誠實的免費遊戲,如果玩家不知道怎麼玩也沒關係。第一後裔,儘管它有很多缺點,但至少讓新玩家可以輕鬆加入並玩遊戲。但如果你不介意不友善且無聊的開始戰甲神兵可能對你來說是更好的遊戲。
儘管事情可能會變得更糟,第一後裔目前看來是更好的選擇。