電子遊戲需要很長時間才能製作。比電影和書籍長(除非您是喬治·RR·馬丁)。這意味著他們沒有時間對趨勢做出反應。如果您開始根據現在的流行發展開發,那麼您將通過啟動而成為舊新聞。
育碧新加坡於2017年首次揭曉頭骨和骨頭已經穿過一些危險的海洋到達今天的地方。現在,它定於2024年2月16日發布日期,但是當我看最新的預告片時,我只是看不到它的意思 - 而且我的肋骨上有一個錨紋對海盜遊戲興奮,誰會是誰?有什麼頭骨和骨頭提供小偷的海多年沒有做過?據報導自2013年以來正在發展,這將在11年後發射,當時盜版的黃金時代已經為遊戲玩家褪色。
有頭骨和骨頭從高跟鞋上發射了刺客信條4:黑旗,它可能利用了我們對笨蛋的熱愛。地獄,新的預告片甚至對Wellerman進行了演繹,這是一個棚戶區,在2021年席捲了互聯網。如果遊戲設法推出,那麼在海盜愛情的這一複興期間,我可以看到它做得很好,但是現在,我現在,我認為這艘船已經航行,墜毀,沉沒到海灣的底部。
海盜電視節目做得很好 - 黑色帆和我們的旗幟意味著死亡倆都很受歡迎,但是小偷的海已經出去了,有空,我只是看不到什麼頭骨和骨頭必須提供。希望我錯了,這與稀有的海洋遊戲遊戲不像,但是現在,感覺像是一艘幽靈船已經註定了。
我對Hello Games有類似的感覺輕火。來自開發商沒有人的天空一個程序生成的世界充滿了探索和生存元素。聽起來很像沒有人的天空,不是嗎?哦,過去幾年中大約有十幾場比賽。瓦爾海姆當我看到肖恩·默里(Sean Murray)的最新項目的預告片時,首先想到了。我對此比我更有希望頭骨和骨頭因為我們都看到了Hello Games變好了沒有人的天空在災難性的發射之後,我很失望的是,該工作室做的更多是相同的,而不是追求新事物。
從現在起,有很多多人生存遊戲可供選擇,什麼會使輕火脫穎而出?有瓦爾海姆,接地,生鏽,床單,還有更多。這是一種絕對飽和的類型,我列出的甚至都沒有刮擦表面。還記得去年夏季奧運會盛宴的怪異太空遊戲嗎?其中有多少人真的記得?再次,我希望我錯了,輕火很棒,但是感覺太多的開發人員正在追逐趨勢而不是創新。