照片由Lance Skundrich/Riot Games攝
Acend的電子競技負責人Mark“ Krimson”大四學生在與Vivo Keyd的比賽中分享了他的球隊的故事,這最終導致了歐洲球隊的勝利。儘管克里姆森(Krimson)認為Riot Games涉及這些變化並以其能力的最佳方式進行了交流,但他認為該系統的到位使過程更加艱難。
Acend和Vivo Keyd系列是最令人費解的情況之一估價歷史。週五,球隊最初面對面,Vivo Keyd在激烈的三場系列賽中擊敗了Acend。不過,這場胜利是短暫的:Vivo Keyd的Jonathan“ Jhow”Glória在微風中使用了一個被視為剝削的密碼相機位置,最終導致沒收Vivo Keyd的一些回合並贏得了第三次地圖13-9。
Acend本來應該繼續參加A Group A優勝者對陣Envy的比賽,但另一個競爭性裁決今天清晨導致球隊以調整後的分數重播比賽。新的裁決確定只有三輪被沒收,這意味著比賽的比分是12-10,沒有贏家。 Riot Games與Acend合作確定解決方案,兩方決定以7-0的成績重播地圖,以支持Acend,他們最終獲勝。
對於這兩個球隊來說,整個情況都令人困惑和壓力很大,他們已經參加了當年最大的比賽。克里姆森(Krimson)提供了有關情況以及對他的團隊壓力很大的經歷的更多信息。
克里姆森告訴DOT Esports:“基本上,我們從Riot那裡聽到該決定將被重新評估,老實說,那時,我認為我們認為這只是一個直接的地圖重播。” “但是,第二天我們與Riot打了電話,他們提出了兩種選擇,從7-0踢出或以12-10的比分(這是被沒收的回合得分在系統之後結束得分線的地方)。”
團隊認為,從12-10分的得分線上比賽“完全毫無意義”,因為他們無法正確地重現經濟並創造了“更加混亂的解決方案”。 7-0分數是“奇數”,
但這將像普通遊戲的開始一樣,包括手槍彈。
由於不得不等待決定,然後處理第二項裁決,因此這種情況對Acend感到壓力很大。該團隊不確定他們何時或是否會參加比賽,在已經激烈的情況下增加了一層新的壓力。
“當然,當然,基本上是一支優勢的團隊,並且由於比分造成了巨大的壓力。對我們來說,這就像失敗的情景一樣,失敗的情況將是一種非常羞辱的經歷,而贏得勝利只會導致社區的很多仇恨。”
克里姆森還解釋了他認為懲罰的形式是“執行規則的非常糟糕的方式”。沒有計算的直接懲罰將阻止團隊經歷類似的情況,而對所有涉及各方的壓力更少。
儘管圍繞著Acend對Vivo Keyd的勝利情況,但克里姆森(Krimson)清楚地表明了Riot Games有效地處理了這一情況。
“我認為Riot實際上在處理和交流最佳變化方面做得很好,我只是認為他們使用的系統存在缺陷。”
Acend將在A組贏得比賽中面對嫉妒,而Vivo Keyd將在淘汰賽中進行X10 Crit。 Riot Games尚未宣布這些遊戲的新時間表。
確保跟隨我們Youtube有關更多電子競技新聞和分析。