歡迎回到天堂,特工們。
微風已出估價自年初以來的競爭性地圖輪換。但現在,營運商將再次享受其海灘——以及大量的變化這將改變職業比賽和獨奏隊列中球隊的策略和經紀人選擇。
對地圖周圍的關鍵區域進行了多項更改,無論你是攻擊(或防禦)任一地點、沖向中間,還是在對手輪換時潛伏在周圍偷偷殺戮,都會產生完全不同的情況。
由於這些重大調整,還有很多新的角度和位置需要注意,包括所有玩家如果希望在排名遊戲中高效地進行遊戲時都需要學習的新標註。作為一名幹員愛好者,我在微風相對較長的視線中度過了許多美好的時刻,但現在,這些變化應該為兩個團隊創造一些動態的情況。
這不是你以前認識的微風。這裡有所有的改變都以微風為目標在估價第七集,第二幕。
所有微風的變化估價,解釋說
中箭頭
Riot Games 對 Breeze 所做的最大改變之一是移除了中柱周圍的整個區域。玩家不能再圍繞柱子自由旋轉,而是必須爬上一系列盒子才能到達俯瞰 Nest 和中部頂部的較高位置。
儘管防守者現在在推過中路時必須看著不同的高度,但在可能的推過該區域時,他們只需要覆蓋一側,因為大多數特工從高架平台跌落到中路時會發出噪音。
B站
玩家現在必須處理 B 長邊上的一堵完整的牆,而不是使用樓梯來讓攻擊者和防御者更輕鬆地穿過場地。的風險大得多。防守者還可以從場地後面使用新的角度以及其他隱藏點。
大廳和中門
Breeze 的另一個巨大變化來自 A 大廳,這裡曾經是玩家潛入攻擊者和防守者可能側翼的完美場所。在新的更新中,這條路徑已被完全封鎖,從而取消了此選項。此外,由於中柱的新變化,中門也被加寬,前面有一堆箱子,可以提供更多保護。
A主站和A站
A Shop 和 A Cave 已被徹底改造並合併為一個區域,變成了 A 場地的一個寬闊入口,而不是兩條路徑。現在,防禦者在佔領 A 主線時只需擔心一個相對角度,而不需要檢查兩條路徑是否有可能的敵人。然而,有兩堆箱子可以讓人們躲在後面,這使得在沒有實用性的情況下繼續前進有點危險。
最後的改變是一個小改變,在 A 站點的金字塔上放置了蝦和蟹的大圖標,以幫助標註。
這些變化預計將於本月稍後年初生效估價第七集,第二幕。