ISO仍然是唯一在VCT 2024中選擇的代理商。
ISO只是該官員的成員估價經紀人花名冊已經幾天了,但是遊戲專業界的一些知識淵博的分析師已經使他的能力套件和遊戲風格都在熱身。
在11月1日的情節扁貓,在VCT上工作的幾位施法者和分析師在Patch 7.09上進行了廣泛的講話,從他們對ISO的最初想法開始。雖然ISO預計不會成為諸如Duelists Jett或Raze之類的元主食,但廣播人才之間的共識是,他的套件比首先相信的更有價值。
威爾金森說:“他一開始比我想像的要好。” “事實上,您有兩個漏洞,只要您喜歡的實際上非常強大,並且最終在攻擊網站上確實具有強大的功能。它贏得了您的勝利;就像Kay/O knif在Sentinel播放器中,除非您有任何有關他們在哪裡的信息幾乎可以保證,因為它的半徑如此之大。”
布倫農“布倫”·胡克(Brennon“ Bren” Hook)在該小組中排名最多的ISO,他說,他發現以最終的方式追捕敵人的哨兵是最有價值的,尤其是自Cypher在這個補丁中得到了拋光。布倫說:“我只是終極地[cypher],把他放進了古拉格,並告訴我的團隊在他所有的陷阱都是殘疾人的同時進去的。”
該小組大多同意,ISO的應急牆和雙擊球/盾牌都可以非常處境。如果團隊使用團隊遵循應急情況進入該網站,則刺痛者和法官可能會變得更有價值。布倫(Bren)和側諾(Sideshow)還說,雙擊的最大好處之一就是它的心理效果,因為它嚇到了敵人的球員,並在搖擺時使盾牌的ISO更加自信。
然而,布倫確實指出,雙龍頭盾本身很難重視,有時它會吸收“從剃須手榴彈邊緣的兩點傷害,這是沒有用的”,但有時它會吸收OP射擊的全部傷害。
總的來說,該小組似乎同意DOT電子競技評論ISO的能力套件:他可以在Pro Play中取代雷納或Yoru等情境代理,但在排名中會非常受歡迎。