進入VCT美洲區開賽階段的最後一場比賽,Sentinels需要在一張地圖上擊敗G2才能確保進入半決賽。 現在這張地圖已經鎖定,他們真正需要的是在對陣 NRG 的決定性比賽之前休息一下。
跨越VCT 美洲啟動錦標賽中,Sentinels 共進行了 265 輪比賽估價五個系列賽之間的總比分,比三個小組冠軍的總和255 輪還要多:LOUD 113 輪,NRG 90 輪,Evil Geniuses 僅有52 輪。打了零場比賽,而光是哨兵就打了11場比賽(包括塔里克邀請賽表演賽)。

當然,鑑於賽制和他們所處的位置,Sentinels 打了更多輪比賽。在整個 VCT 美洲開球賽中,Sentinels 單獨打了 5 個系列賽,而其他三支隊伍總共打了 5 個系列賽。 然而,這已經引起了一些批評哨兵球迷對這種形式的喜愛,因為它間接為其他球隊提供了更多哨兵隊的材料來反戰略,作為「勝利者的優勢」。 VCT 美洲粉絲普遍也有批評的昨晚G2和Sentinels之間的三張地圖中的兩張的格式其實是毫無意義的。
經過一天漫長的比賽後,許多哨兵成員表示,他們的能量儲備感覺耗盡了在 Sunset 擊敗 G2 取得所需的地圖勝利。 澤爾西斯表示,該團隊“被毒氣燻過的” 在《日落》和《TenZ》之後說這一天結束後他覺得自己快要昏倒了。 在總教練卡普蘭的帶領下,球隊在最後一場比賽中甚至連休息都困難重重。透露裁判錯誤地告訴他戰術暫停時間到了,但實際上他並沒有。
G2 對陣 Sentinels 比賽的剩餘兩張地圖中,輕鬆與疲憊的結合顯而易見。 但對於 Sentinels 及其粉絲來說,好消息是他們有更多的時間休息並為 NRG 做準備,因為 VCT 美洲開賽半決賽預計要到 3 月 2 日星期六才開始。
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