裹屍布說,由於視覺地圖的分心減少,Valort似乎更容易玩

本文已有4年的歷史,可能包含過時的信息

在過去的幾天中,有幸玩Riot Games的新FPS的人,估價,說與同一類型的其他標題相比,遊戲更容易玩。然而,裹屍布認為這樣做的原因是由於地圖上缺乏視覺干擾。

“我認為這與CS, 但CS非常分心。” “有很多地方可以消失,並且地圖上有很多分心的物體和許多廢話。”

這位25歲的年輕人解釋說,兩者之間的殺傷時間CS:去估價是“幾乎一對一的”,但是地圖設計的差異在於。根據裹屍布的說法,牆壁上沒有任何東西或其他不必要的元素吸引您的注意。因此,代理商更加明顯,因此很容易被玩家瞄準。

他做的一個很好的比較是CS 1.6,這是CS:來源CS:去。回到一天1.6具有最小的地圖重音,使角色模型在背景中脫穎而出,使玩家可以搶購敵人。

現在,CS:去具有許多不同的地圖口音,看起來很棒,並增加了深度的感覺,但也有點分散注意力,可以防止玩家盡快擊落敵人。玩家也可以仍然留在地圖的某些地方,並有效地融合在一起,而其他人正在尋找殺人。

估價還在Beta中,這意味著當遊戲最終在今年夏天發佈時,這並不是很有可能的情況。但是從我們到目前為止所看到的,Riot首次涉足FPS的世界似乎很有希望。