估價與大多數競技戰術射擊遊戲一樣,最重要的是精確度和遊戲感,但其中哪一個發揮更大的作用呢?雖然大多數人會告訴你爆頭百分比決定了類型估價對你來說,鑽石玩家的「有趣」統計數據會告訴你一個不同的故事。
在 9 月 7 日的 Reddit 貼文中,一位名叫 kyleli 的玩家分享了一張他們的「搞笑」截圖估價統計數據,要求社區根據這些數據來判斷他們的技能。在第七集第二幕的 33 場比賽之後,他們目前以 1.03 KD 和令人欽佩的 66.7% 勝率位列鑽石二號。奇怪的是他們的爆頭率只有 9.2%。
準確率細分部分進一步證實,與爆頭相比,他們更容易受到身體射擊(76.5%)和腿部射擊(13.6%)的影響。 Diamond Elo 並不是個笑話;如果你的十字準線位置不夠準確,並且更容易受到身體或腿部的射擊,那麼你很可能會從另一側對頭部進行射擊。至少,我們一直都是這麼被告知的。
該玩家還透露,他們更喜歡使用奧丁、幻影和經典,這在很大程度上解釋了身體命中率高的原因。
好像這些統計數據還不夠奇怪,Tracker Network 的分析顯示,根據勝率,該玩家屬於玩家群中前 5% 的玩家,但他們的爆頭率卻與後 5% 一樣好。你還相信自己的爆頭率嗎?
當然,這是一個不常見的統計頁面,不會讓那些堅信爆頭至上的人信服。高 Elo 玩家的爆頭率也很少見,但值得注意的是 33 場比賽可能不足以做出假設。隨著玩家玩更多遊戲,爆頭率和勝率可能會改變。
但討論肯定迴避了一個問題:在衡量玩家的爆頭率時是否應該考慮爆頭百分比?估價表現?
雖然爆頭百分比確實很重要,但在高 Elo 中發揮更大作用的實際上是遊戲意識。你使用特工效用的方式,在盲目噴射煙霧時你的十字準線位置,以及知道如何與隊友打交道並利用他們的效用——所有這些都決定了你的比賽結果。
因此,不要只專注於培養和提高你的機械技能估價,嘗試一些地圖閱讀並利用您最喜歡的特工工具包發揮創意來進行改變。如果你的爆頭率很低,也不要皺眉頭;跳入排名遊戲並專注於利用您的遊戲知識。