新添加的核心系統會從亮光的車間中獲得一組齒輪。與工件分開,核心為每個齒輪件提供固定和隨機統計數據,並具有其他激活效果,可增強基於戰鬥情況的獵人。裝備更多的核心大大提高了戰鬥力,有助於減輕戰鬥的懲罰並提高戰鬥階級。
這是快速摘要:
- 新的核心系統允許玩家每個角色最多裝備三個內核。
- 在亮點的研討會中,您可以獲得核心,這些核心分為三個插槽:思想,身體和精神。每個插槽都有兩種類型的內核。
- 核心統計數據(選項)授予特定的統計數據,而核心被動提供指定的激活效果。
- 檢查核心被動的隨機分配統計數據和激活條件。基於此信息,將最合適的核心裝備到適當的字符上。
- 可以將核心升級和增強,從而使您可以增加其統計數據。
核心有三個設備插槽,每個插槽都有兩種類型的核心。
- 三個設備插槽:思想,身體和精神。
- 每個核心插槽都有兩種類型的核心:古代幽靈和無名惡魔。
- 古老的幽靈核心會根據某些條件自動激活其被動性。當使用最終時,無名惡魔核會觸發其效果。
- 核心不僅在激活觸發器上有所不同,而且在它們提供的特定效果方面也有所不同。因此,為每個字符選擇正確的核心很重要。
- 例如,精神上的核心在擊中3次正常攻擊後恢復了3%的功率表。同時,使用最終能力時,Spirit-Demon核心將恢復最大法力值的5%。
我在哪裡可以獲得核心?
- 核心從亮光的車間掉下來。
- 除了惡魔的城堡:玩家與瓦肯戰鬥的低層外,最新的更新還引入了惡魔的城堡:上層樓,現在玩家現在與巴蘭戰鬥。
- 雖然您可以從亮光車間的上層和下層獲得核心,但精神核心不會從下層下降。
- 增強傳奇核心所需的物品也不會從較低的樓層下降。
核心統計數據提供了兩種類型的統計數據。核心被動提供的固定能力因核心的插槽和等級而異。
- 核心統計數據提供諸如攻擊功率和關鍵命中率之類的統計數據,並且核心被動具有固定的能力,該能力基於核心的插槽和類型。
- 核心統計數據可以提供兩條統計線,其中第一個統計數據是固定的,類似於裝甲件如何具有防禦的主要統計數據。
- 核心被動是根據核心的插槽和類型預先確定的。但是,這些效果的激活條件是隨機分配的。
- 例如,核心被動可能具有激活條件,例如“演唱吉恩(Jinwoo)何時激活它”或“何時在風元素獵人對其進行平整時激活”。
為了創建更強的核心,您可以升級並增強它們。
- 首次獲得時,核心從1級開始,其核心統計數據被隨機分配(與偽影相比有很大的差異)。
- 您可以通過使用其他核心作為材料來升級核心,每次增加隨機統計數據。
- 所有核心的最大水平,無論等級如何,都是10。
- 一旦達到最高水平,您就可以通過核心增強來進一步增強統計數據。
- 核心增強功能需要一個稱為固化石材的特殊物品,該物品從亮光的車間掉下來。
核心的有效農業技巧
- 核心在惡魔城堡的上層和下層下降,獎勵從上層正常,下降到上層。
- 上正常是最好的選擇,但是如果磨損不足,請嘗試使用較低的潛在傳奇核心。
- 對於精神核心,以正常模式為目標80F或惡魔的城堡尖頂,然後撤退。
- 上層薄弱,黑暗和風屬性;推薦的設置包括放大斜線和惡魔李子花劍 +月沙。
- 在清理了中樓的80樓後,您將在惡魔城堡(Hunter Battle)上面對中部戰鬥,然後在100樓(Sung jinwoo Battle)前往最後一個老闆。值得注意的是,100樓沒有獵人之戰。
- 可以自由地使用稀有核心來平整材料,因為史詩級核心將與常規耕種一起使用。
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