繼本月稍早發布有關針對 AFK 違規行為的新處罰結構, 這估價開發人員已經對有關隊列躲避的具體回饋做出了回應。
在他們的2 月 15 日首次發布,開發人員列出了對重犯者的潛在懲罰清單,包括拒絕 XP、遊戲中 AFK 的排名扣除,以及在特工選擇或排隊期間賽前躲避的較小扣除。今天,開發人員更多地討論了隊列躲避,特別是在新的部落格文章。
團隊重申,懲罰僅針對重犯者,對偶爾逃避者的影響「微乎其微」。等級評分僅降低三分,確保只會對重犯者造成嚴重影響。開發人員承認,有時需要躲避隊列,例如避免有毒的隊友,因此他們「快速恢復你的排名,同時不會因這些懲罰而影響你的 MMR」。
新的 AFK 懲罰預計將在 2.04 版本中發布。
在同一篇文章中,估價開發人員對有關刀具的回饋做出了回應。這把刀受到了更多的關注新的升級遊戲模式因為大多數比賽都會以刀局結束。
開發者承認,這把刀現在“有點像模因”,只是作為最後手段或羞辱某人的手段。他們希望改進僅在短時間內活躍的「靜態、不直觀」的碰撞箱,但他們表示其他武器平衡問題優先。
開發人員透露,他們實際上打算將這把刀完全傳遞給升級,但由於時間限制,他們不得不將其包括在內,因為他們缺少合適的替代品。因此,他們推出了「大刀」模式,正如他們所說,但希望回來重新審視這把刀的整體。
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