這估價開發人員對即將到來的傑特削弱提供了更多見解,並解釋瞭如何在不將她完全從元數據中刪除的情況下調整代理的最佳方式。
4.08 補丁顯著削弱了傑特,要求玩家啟動她的順風能力,這會打開一個 12 秒的衝刺視窗。玩家可以更長地立即逃離危險情況,因為他們必須策略性地規劃和使用他們的能力。這一變化對傑特電源來說是一個衝擊,但它是不是嚴重的nerf傑特很可能仍然是最好的決鬥者之一估價。
但許多粉絲仍然可能對這一變化有疑問和擔憂,並想知道削弱最好的角色之一可以如何幫助這個版本。值得慶幸的是,代理設計師 Alexander Mistakidis、聯合首席遊戲設計師 Sal Garozzo 和首席代理設計師 Jay Watford 在開發者問答中透露了一些變化。
球隊明白沒有人喜歡看到他們最喜歡的角色受到打擊,但他們確信傑特仍然強大到足以生存。他們解釋說,如果需要進一步的改變,對她衝刺的改變為將來提供了更多的機會來微調角色。
在決定最終調整之前,開發人員還嘗試了其他 Jett 削弱。團隊嘗試改變衝刺距離,使其速度變慢,並使傑特在手持重型武器時衝刺距離更短。這些變化都有弱點,要求玩家有策略地規劃使用該能力是最好的選擇。
原來的部落格文章提到傑特的力量如何使其難以平衡其他特工,以及如何在開發人員削弱其他角色之前對其進行調整。索瓦的能力是對抗傑特的最佳方法之一,在他們削弱索瓦之前,她需要被削弱,以「避免圍繞她重新設計整個遊戲」。
傑特的力量造成了其他平衡問題,迫使開發人員製作具有與傑特衝刺一樣出色的逃脫能力的特工,從而導致不必要的力量蔓延。新特工必須做得更好才能與傑特競爭,削弱她可以防止這種情況像滾雪球一樣發展成一個嚴重的問題。
開發者解釋說,這些變化需要時間來適應職業版本,而且傑特仍然有可能進行激進的比賽,儘管更加受控。這為觀眾帶來了好處,因為當玩家激活傑特的衝刺時,他們可以了解侵略性比賽即將到來。這也向盟友傳達了即將到來的比賽,從而導致易於追蹤的爆炸性時刻。
傑特的變化可能會導致她的選擇率略有下降,但經紀人迫切需要調整。這估價開發人員在幕後努力工作,在不破壞角色的情況下引入最好的削弱,並將繼續監控她的表現。