《VALORANT》粉絲在關於藍色小精靈的永恆爭論中痛斥玩家的虛偽

估價和「小偷小摸」齊頭並進,留下了全年盛行的令人不快的爭論。關於結束「藍色小精靈」的討論每天都在繼續,但由於許多人享受著罪惡感的快感,這種討論毫無進展。

儘管 Riot 提出了解決方案,但問題仍然存在,就好像有一種免疫因素助長了它——而玩家已經發現了一些完全符合這一理論的東西。

在 8 月 27 日的 Reddit 帖子中,一位名叫 nipperkinmullins 的玩家將社區的注意力吸引到了他們的一次經歷上。這不是玩家以前沒見過的東西:只是以 Radiant 速度運行為特色的 YouTube 影片。但不久之後,該貼文最終對那些透過參與此類內容助長「偽君子」的人(即社區的「偽君子」)發出了強烈呼籲。

「我想知道:如果人們真的對藍精靈如此不滿(或者更重要的是,所謂的影響者和『榜樣』透過宣傳這個想法來鼓勵藍精靈,因為我已經聽過這個論點太多次了) ,他們怎麼會贏呢?玩家的質疑,並不是無理的質疑。

該玩家談到了創作者如何依靠積極回饋生存,並補充說粉絲可以輕鬆阻止他們發布此類內容。他們認為目前的阻力還不足以說服 YouTube 的演算法。

貼文下的一些評論進一步證明了該玩家的觀點。 「人們通常只關心它影響到他們的時候,」一名球員說。 “所以,是的,虛偽,但大多數人都對奇觀感到滿意,直到他們成為其中的一部分。”

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我遇過多個估價當藍精靈與他們比賽時,玩家會熱情地反抗,但當藍精靈為他們比賽時,他們似乎不會眨眼。當他們在對方球隊中獲得投擲手時也是如此——他們拒絕報告並享受免費勝利。好吧,當角色轉換時,他們不再是「令人愉快」的隊友了。

不幸的是,儘管 Riot 多年來已經宣布了多項旨在打擊 smurfing 的功能,但它並沒有嘗試遏制導致問題的主要因素之一,即流行創作者上傳的 smurfing 內容。

玩家認為 Riot 可以從中受益匪淺,所以它所做的就是宣布「改進」的演算法提高小精靈玩家的MMR,依照他們的玩法,減少小精靈估價——不消除它。雖然這個論點似乎很恰當,但開發商永遠不會承認這一點。畢竟,藍色小精靈是每個競技射擊遊戲中永久的「已知問題」。

玩家群的虛偽和拳頭的冷漠會繼續助長其中之一嗎?VALORANT 的最大的競爭困境?目前,該問題似乎還沒有任何真正的解決方案。