如果你一直渴望元攪拌估價更新了,9.10補丁應該可以滿足你的胃口。從巨大的特工更新到武器和能力的變化,Riot Games 在這個補丁中幾乎觸及了戰術射擊遊戲的方方面面,所以請係好安全帶,享受全新的體驗。
預計11月19日上線,估價9.10補丁主要關注平衡代理,包括Sage、Phoenix、Omen、Cypher等,並對遊戲的多樣化武器庫進行微調。它還透過調整某些能力和功能的工作方式為戰術系統帶來了重大變化。然而,該補丁的亮點是一種可以自我再生的新型護盾。今天是你的日子,決鬥者主力。
現在您已經了解了其中包含的內容估價9.10 補丁,讓我們深入了解補丁說明,好嗎?
目錄
VALORANT 9.10 補丁的所有變更

一個新的再生護盾可以為環境增添趣味
賢者和斯凱無法修復破損的盾牌,但是可以自行修復的盾牌呢? 9.10 補丁在購買選單中新增了一個名為「再生護盾」的新防禦選項,正如其名稱所示,它可以在受到傷害後隨著時間的推移而再生。
再生護盾可吸收高達 25 HP 的傳入傷害(與光護盾一樣),但也具有「再生池」。在吸收傷害後短暫延遲後,護盾開始使用其再生池中的點數再生其生命值,最多可提供 50 個生命值。
再生護盾需要 650 積分,您可以在回合開始前從商店購買。
Cypher 受到了輕微但急需的削弱
Riot終於為摩洛哥間諜增加了一些有用的反擊手段,但別擔心——他仍然是一個強大的哨兵。
Cypher 的陷阱線現在會在顯示敵人被抓住之前短暫結束,從而減少玩家在敵人走進陷阱後立即將其關閉的機會。最重要的是,你現在需要額外的積分來充能他的終極技能。以下是 Cypher 的所有更改估價補丁9.10,詳細內容:
- Trap Wire 現在在完整的 wallhack 顯示器應用並淡入之前有 0.5 秒的結束時間。
- 陷阱線現在更新了小地圖圖示處理,以更好地顯示陷阱線所連接的內容。
- 神經竊盜 Ult 成本從 6 點增加到 7 點。
我們一直在等待的聖人愛好者
長期以來,Sage 一直是元資料中最弱的哨兵,而 Riot 的目標是透過 9.10 補丁來改善這一點。她現在可以治癒自己超過 30 HP 的限制,並且可以稍微更快地為她的終極技能充電。她的慢球體現在可將衝刺速度降低 50%。以下是 Sage 的所有變化VALORANT 的補丁9.10,詳細內容:
- 自我治療從 30 HP 增加到 50 HP。治療時間縮短至五秒左右,與盟友治療時間一致。
- 緩慢的球體會降低衝刺速度(傑特的順風和霓虹燈的滑行)50%。
- 復活大招成本從八點減少到七點。
死鎖獲得巨大的大招增益
在9.10版本之前,死鎖的殲滅只有在到達終點位置後才會殺死陷入其中的敵人。但現在,如果隊友無法摧毀繭,被俘虜的敵人就會在計時器結束時死亡——無論目標是否到達結束位置。
殲滅繭和屏障網的視覺效果也進行了更新,使它們的健康狀態更加清晰。
預兆單向削弱
預兆無法再投擲某些單向煙霧,拳頭正在努力為他的裝備添加更多的反擊能力,並使多功能的暗罩與其他球形煙霧保持一致。估價。
黑暗掩體體現在落至玩家可以站立的水平幾何形狀,防止 Omen 將單向掩體放置在小型裝飾結構上(例如 Split B 主體中的保險絲盒)。
菲尼克斯現在擁有新的簽名能力
熱手不再是菲尼克斯的標誌性技能,曲線球取代了它。除了能夠更頻繁地閃光他的敵人之外,即使他沒有接觸到他的火焰,他現在也可以治愈並扔出一堵持續穿過牆壁的牆。以下是鳳凰城的所有改動價值'補丁9.10,詳細內容:
- 現在,菲尼克斯每次接觸火焰時都會對自己施加一段時間的治療效果,即使他離開火焰,治療效果也會持續存在。
- 曲線球已更改為簽名能力槽。回合開始時可獲得免費費用,並添加了兩次擊殺重置以產生額外費用。
- Hot Hands 已更改為非簽名能力,現在需要 200 個積分。
- 烈焰的初始彈會穿過牆壁,使其功能與海港的漲潮類似。
丁香和傑特的小變化
這裡沒有太多內容,但 Jett 主線可能很難適應 Riot 聲稱的平衡錯誤修復。
- 丁香的詭計現在更新了死亡和活著演員的視覺效果。煙霧對敵人來說比盟友顯得更紅,以便更好地理解。
- Clove 的 Not Dead Yet 擊殺計時器已從 12 秒減少到 10 秒。
- 傑特在被拘留或鎮壓時不能再漂移(漂浮)。
值得期待的重要遊戲系統更新
這些變化會影響您的遊戲方式估價透過平衡其戰術機會。
- 戰鬥報告中的實用程式使用詳細資訊現在會在回合結束後顯示。因此,如果您將對手或盟友閃現為斯凱,您只能在回合結束後看到它,而不能在回合結束期間看到它。現在您會在其位置看到一個動畫沙漏。
- 震盪現在可以使敵方傑特衝刺和霓虹燈滑動速度減慢 50%。
- Overheal 和 Smoke 視覺更新更加清晰
大量武器更新
9.10 補丁更新了除 SMG 之外所有類別的武器誤差,以「鼓勵射擊時的運動意向性」。以下是所有詳細資訊:
- 所有手槍(矮個子除外):蹲伏時移動的誤差從 0.1 增加到 0.5
- 鬼
- 行走誤差:0.84 >>> 1.1
- 運行誤差:2 >>> 2.3
- 經典的
- 右鍵點選運作不準確度:1.3 >>> 1.5
- 右鍵突發跳躍不準確度:2.1 >>> 2.25
- 行走誤差:0.84 >>> 1.1
- 運行誤差:2 >>> 2.3
- 步槍
- 行走誤差:2 >>> 3
- 運算誤差:5 >> 6
- 機關槍
- 行走誤差:2.4 >>> 3
- 運行誤差:6 >>> 6.5
除此之外,幻影還獲得了重大的傷害衰減乘數增益,使其在當前的地圖輪換中和對抗破壞者時更加可行。
- 幻影的傷害衰減已更改
- 之前
- 每顆子彈 39 點傷害 (0 – 15m)
- 每顆子彈 35 點傷害 (15 – 30m)
- 每發子彈 31 點傷害 (30m+)
- 現在:
- 每顆子彈 39 點傷害 (0 – 20m)
- 每發子彈 35 點傷害 (20m+)
此外,幽靈現在有 13 顆子彈,從 15 顆減少,而瘋狂有 15 顆子彈,從 13 顆增加。

VALORANT 補丁 9.10 中的所有錯誤修復
以下是我們在此補丁中獲得的修復:
- 修正了 Killjoy 警報機器人的一個錯誤,該錯誤導致 Killjoy 警報機器人沒有執行適當的重新啟動儀式,並且當 Killjoy 重新進入其範圍時會立即重新啟動。
- 修復了丁香的 Meddle 擊穿關卡幾何體的錯誤。
- 修正了珍珠、微風和日落的環境音訊元素未在回合前播放的問題。
- 修正了英超模式中三局兩勝的比賽全部被列為英超比賽歷史決賽的問題。遊戲現在正確列為遊戲一、二或三。
- 修復了以下問題估價控制台,使用 Jett 和 Raze 終極能力時,靈敏度會嚴重降低,直到接合 Focus。
您可以查看完整的補丁說明在這裡。