《尼爾:機械紀元》Ver1.1a 與電子遊戲相比最大的變化

概括

  • 動畫將A路線和B路線合併成一個單一的視角。
  • 它將動畫的五個主要結局精簡為一個。
  • 像格倫這樣的角色缺失,導致劇情發生重大變化。

2017年2月,它立即席捲了世界。從喜怒無常的角色到反烏托邦的世界,從快節奏的動作,到分支的故事情節,再到不同的結局,玩家們都喜歡它的一切。然後,在 2023 年,這款標誌性遊戲終於獲得了動畫改編,名為尼爾:機械紀元 Ver1.1a。

雖然故事的大方向保持不變,但也有一些地方遊戲和動漫改編的區別。從角色性格變得更加充滿活力這樣的小事,到改變角色命運這樣的重大變化,動畫有很多顯著的差異。因此,考慮到這一點,這裡有一些最大的變化來自尼爾:機械紀元遊戲到尼爾:機械紀元 Ver1.1a動漫。

10 路線 A 和 B 的合併

從兩個角度看這個故事

尼爾:機械紀元是一款致力於為玩家帶來獨特遊戲體驗的遊戲。為此,遊戲設置了不同的路線,導致不同的結局。順便說一下,這些都不是可選的。無論玩家在遊戲中做什麼,最終都會經歷這些不同的路線和結局,以獲得完整的故事。實際上,而不是單獨的路線或遊戲。

雖然路線 A 和 B 非常相似,但玩家將扮演不同的角色來玩這兩條路線。路線A是2B的視角,路線B是9S的視角。動畫結合了這兩條路線,這意味著觀眾可以同時通過 2B 和 9S 的視角來觀看故事的展開。動畫探索故事的某些部分通過 2B,一些通過 9S,還有一些同時通過這兩個部分。

9 單一結局

五合一

玩家在遊戲中的決定會遇到眾多巨魔結局中的任何一個,但主要的結局是 A 到 E 的結局。不用說,動漫改編幾乎不可能為一個系列創造五個單獨的結局。

因此,動畫將所有內容簡化為一個最適合故事情節的單一結局。尼爾:機械紀元 Ver1.1a。特別是,動畫的結局包括結局C、D和​​​​E的一些元素,儘管事件的順序和細節與原版遊戲中的不同。

8 不與格倫戰鬥

沒時間對付小惡棍

遊戲中,有一個敵人叫格魯恩。這是一台巨大的有感知能力的機器,造成了無數的破壞和生命損失。格魯恩是遊戲中的小反派,這意味著它的存在不如亞當和夏娃等主要反派那麼重要。

這可能是格魯恩根本沒有出現在動畫中的原因之一。英雄們從未遇到過格魯恩,也沒有與它發生過激烈的戰鬥。話雖這麼說,觀眾可以在被洪水淹沒的城市的建築物中看到格倫的剪影格倫巨大的身軀一動不動地矗立著,如同一片廢墟,就像它周圍許多廢棄和被毀壞的建築一樣。

7 參考尼爾和德拉肯加德系列

致敬前輩

尼爾:機械紀元實際上是 2010 年一款遊戲的續集尼爾,它本身就是一個衍生產品幸運的是,沒有必要玩之前的任何遊戲,因為尼爾:機械紀元它發生在其前身數千年之後,並且可以獨立存在。然而,動畫系列做了一些遊戲沒有做的特別的事情,其中​​​​包括對前作的微妙參考尼爾德拉肯加德系列。

該系列中有兩個值得注意的參考文獻。第一個是 9S 侵入了被困在一棵大樹中的埃米爾的頭部。在那裡,他看到了一款名為“遊戲”的遊戲中的幾個角色。尼爾複製人,比如凱內和尤納。尼爾複製人是原始名稱的替代名稱尼爾。第二個參考是當亞當發狂並變成一個可怕的怪物時,它看起來類似於名為《尼爾輪迴》的遊戲中的怪物,這是兩者的續集尼爾遊戲。

6 充滿活力的個性

讓人物表現出豐富的情感

中的人物尼爾:機械紀元常常表現得冷漠、嚴肅。考慮到大多數角色都是機器人,這種陰鬱的性格是可以預料的。然而,動畫中完全不是這樣的。劇中人物的性格尼爾:機械紀元 Ver1.1a更加充滿活力。

觀眾可以看到而9S頑皮又冷酷的態度在動畫中得到了淋漓盡致的體現。即使是神秘的懷特指揮官也表現出了原版遊戲中未見的廣泛情感。觀眾能夠看到更加充滿活力的個性的原因之一很簡單,因為動漫可以專注於角色的互動和發展,而不像遊戲需要優先考慮遊戲玩法。

5 帕斯卡背景故事

遊戲故事之前有感知機器的生活

帕斯卡是遊戲和動畫中的中心人物之一。他作為一個有知覺的機器,並養成了熱愛和平的性格,這對他的角色至關重要。然而,雖然帕斯卡確實是動畫和遊戲中的重要角色,但觀眾可以在動畫中看到更多他的身影。

帕斯卡在動畫中與其他角色互動,甚至並肩作戰。不僅如此,動畫還為帕斯卡準備了合適的背景故事。從他作為一個普通的無意識機器的時代,到他變得有知覺並發展出個性的那一刻,到他如何創建和管理他的小村莊,這部動畫深入探討了帕斯卡的生活。

4 A2的背景故事

安卓盜賊的生活在遊戲開始之前的故事

雖然A2是主角之一尼爾:機械紀元,玩家從來沒有真正有機會更多地了解她的過去,尤其是在故事事件發生之前她是誰。確實有一些補充材料可以解釋她的背景故事,但並不是每個人都有時間或願望去翻閱這些材料只是為了更多地了解 A2。

這就是為什麼動畫決定給予畢竟,如果編劇願意為《帕斯卡》這樣做,那麼他們為《A2》做同樣的事情也是很自然的。從她第一次與抵抗組織接觸,到參與珍珠港事件,再到她如何成為寄葉逃兵,這部動畫系列向觀眾講述了他們需要了解的有關 A2 過去的一切。

3 眾多角色的悲慘命運

動漫中有更多的死亡

尼爾:機械紀元,玩家他們甚至可以決定其中一些角色的命運。不過,在大多數情況下,一旦他們完成了故事中的角色,玩家就不會再次看到這些角色,直到片尾字幕。大多數時候,他們還活著,而且活得很好。

事實並非如此尼爾:機械紀元 Ver1.1a。動畫中的事情更加殘酷和暴力。與遊戲不同的是,觀眾在動漫中看到了相當多的角色失去了生命。事實上,絕大多數配角,如帕斯卡、他的村莊、莉莉、傑克斯和其他抵抗組織成員,都在該系列結束前死亡。

2 莉莉與海葵交換位置

這兩個角色的命運互換了

阿尼莫內和莉莉都是抵抗組織的領導人。不同的是,銀蓮花是遊戲中的帶頭人,而莉莉則是動畫中這個反叛組織的首領。這兩個角色在遊戲和動漫中都存在,但他們的命運卻截然不同。

在遊戲中,銀蓮花是莉莉擔任抵抗組織成員之一。海葵倖存到了最後,而莉莉則在珍珠港降落任務中喪生。然而,在動畫中,海葵是抵抗運動的領袖,但她在珍珠港事件中去世。作為倖存的成員,莉莉在2B和9S遇見她時承擔了領導職務,並已經掌管了相當長的一段時間。

1 夏娃代替亞當而死

這兩個角色的命運也互換了

亞當和他的雙胞胎兄弟夏娃代表了機器生命體的下一代進化。他們不僅有感知能力,而且能夠以極快的速度學習,並且擁有與最好的 YoRHa 機器人相媲美的戰鬥能力。他們是在故事的兩個版本中。

無論是在遊戲還是動畫中,亞當都是2B為了拯救9S而必須戰鬥的敵人。然而,這就是差異開始出現的地方。遊戲中,2B刺傷了亞當,亞當微笑著擁抱死亡。在動畫中,伊芙在最後一刻挺身而出,保護了弟弟。結果,夏娃死了,亞當活了下來。正如本列表前面提到的,亞當很快就被憤怒吞噬,變成了一個沒有頭腦的怪物。

在一個Aniplex Online Fest 採訪,遊戲的創作者之一橫尾太郎提到,他完全想讓動畫偏離遊戲,因為重複講同一個故事對他來說很無聊。然而,經過與動畫團隊的長時間討論,最終決定動畫將遵循與遊戲相同的總體故事,但會有很多變化,以便粉絲可以享受到新的東西。尼爾:自動機。此列表中的條目代表了其中一些重大變化,但如果粉絲更深入地研究遊戲和動漫,他們肯定可以找到更多內容。