《VALORANT》玩家對 Swiftplay 地圖輪替感到厭倦

年初以來,休閒估價玩家們一直對遊戲所做的一些改變感到遺憾,其中包括對所有競爭對手的活動地圖池進行的重大調整。

估價 補丁8.0,Riot Games 改變了休閒遊戲模式和單一地圖池的工作方式競技模式,迫使所有隊列中的所有玩家在可預見的將來在同一個地圖池上玩。因此,除了朋友之間的自訂遊戲之外,像避風港和斷裂這樣的邊緣地圖在任何模式下都不再可用。

厭倦了每隔一場比賽就得到冰箱嗎?你不是唯一一個。圖片來自防暴遊戲

這導致了遊戲休閒玩家群之間的巨大分歧,許多不滿的用戶表示,由於缺乏地圖多樣性,他們在遊戲過程中經歷了更快的倦怠。上估價紅迪網子版塊例如,一些休閒玩家「在五到六場比賽的夜晚中,有三到四次出現在同一張地圖上,這讓他們感到沮喪」。

經常參加競技比賽的玩家也會發現新的變化有點太大,尤其是在進行了幾場排名比賽後加載到休閒模式之後。 「我厭倦了當前的地圖池,所以我去玩 Swiftplay,希望能得到不同的地圖,[但]後來發現這不再是一個選擇,」一位玩家說道在 Reddit 話題中。 “這個地圖系統太令人不安了,必須改變。”

根據暴動,開發人員做出了這項改變,因為如果有太多地圖需要學習,對於新玩家來說可能會感到不知所措。因此,完整的地圖池不會讓那些正在學習訣竅的人有機會適應每張地圖提供的複雜性和策略。然而,一些玩家提供的一種解決方案是保留未評級和競爭性的地圖池,但為 Swiftplay 提供遊戲的完整地圖池。

對於想要深入體驗更接近競技模式的玩家來說,Unraded 是一個學習策略和遊戲傾向且無需冒任何 Elo 風險的好地方。未評級仍然具有相對較長的遊戲時間,並且與競爭模式具有相同的經濟性,可讓您嘗試遊戲模式,同時仍留有學習和實驗的空間。