VCT LOCK//IN Sentinels vs. Fnatic 比賽因延遲和卡頓而黯然失色

Fnatic 與 Sentinels 的比賽於VCT 鎖定//輸入今天可以很容易地被認為是本屆錦標賽最受期待的首輪對決。但由於令人難以置信的延遲和卡頓,全世界的粉絲幾乎看不到發生了什麼。

第一張地圖出現了一些小問題的延遲,但在斯普利特的第二張地圖中,直播時的問題變得更加嚴重,因為串流媒體延遲導致比賽體驗由於所有的卡頓而幾乎無法觀看。比賽被錯過,玩家似乎在地圖上傳送,甚至在官方上分享了精彩片段估價頻道也有延遲和卡頓。

多麼棒的離合器啊@TenZOfficial|#VCTLOCKIN pic.twitter.com/LiykmOxbS1

— VALORANT 電競北美 (@valesports_na)2023 年 2 月 24 日

斯普利特上半場結束後,比賽轉播延長了五分鐘,試圖解決技術問題,前台人員向球迷轉述,台上比賽的球員沒有遇到任何問題。比賽在五分鐘休息後立即恢復,解說員布倫農·胡克開玩笑地說他正在「咀嚼電纜」。但在哨兵隊宣布了第一次戰術暫停後,口吃似乎又回來了。

前幾年,技術問題曾是 VCT 廣播中較為普遍的部分,但隨著時間的推移,問題的平均數量有所下降。在本次 VCT LOCK//IN 活動中,技術暫停次數很少且短暫,主要是因為玩家裝備問題造成的。

在 Sentinels 對陣 Fnatic 結束後,T1 和 FURIA 之間的比賽將結束 Omega 組的第一輪比賽。