雖然大多數估價玩家群正等待著體驗以陷阱為中心、地圖控制的新哨兵特工 Deadlock,許多創作者和媒體成員都能夠在早期訪問會話中儘早測試她。 其中一位創作者,也是 VCT 的一位著名分析師,不認為她會主宰這個版本。
VCT EMEA 台分析師兼 DRX 內容創作者 Jakub “Lothar” Szygulski 今天在會議期間提供了有關 Deadlock 的詳細初步想法估價第七集維護期。 他表示,他改變「死鎖」是「渦輪弱」的觀點的「可能性很小」。
洛薩在他的分析中貫穿了她的全部能力套件並剖析了她每項能力的缺點。 他指出她的 GravNet 手榴彈效果很容易被關閉,並表示它所應用的緩慢和蹲伏效果並不那麼強大,尤其是在攻擊時。 他還指出了聲波感測器陷阱的許多弱點:放置時聲音有多大,即使在活動狀態下也可能被摧毀,以及它幾乎無法阻止可以悄悄經過它的側翼和潛伏者。

洛薩確實承認,他很「興奮」地看到屏障網能力可以產生障礙,但他對死鎖的標誌性能力在被摧毀時沒有再生冷卻時間感到失望。 至於她的終極,他提出了其他社群成員已經提出的相同觀點,它既“[容易]躲避,又很難[用]擊中。”
有關的:《VALORANT》中的 Deadlock 值得提前解鎖嗎?
如果 Deadlock 沒有在元數據中引起重大轟動,那麼她將是第三個連續這樣做的特工。 當 Harbor 和 Gekko 之前到達時,他們的影響力遠不如之前的 Fade、Chamber 和 KAY/O 等特工,Harbor 最終需要大量的增強才能變得更加相關。
不過,死鎖有一條可行的道路,因為她的能力可以在植入後場景和重新拍攝期間提供大量選擇。 如果放置正確,屏障網可能會成為一個重要且煩人的障礙,而 GravNet 和聲波感測器確實可以減慢對手的速度。 理想情況下,我們能更了解她一旦她在遊戲中上線。