通過暴風雪圖像
一個魔獸世界的玩家提出了一個天才的爆發想法,許多人希望將其引入遊戲。
暴風雪將引發遊戲模式重新引入魔獸世界1月15日,從那以後,玩家就被陷入了獎勵的寶庫中。雖然已經發現了一些怪癖,但到目前為止,接待大部分是積極的,還有一個哇玩家似乎已經為剩下的問題提出了一個天才解決方案。
獎勵一直是一個癥結對於某些人來說 - 更具體地說,社區成員報告說,以最小的努力獲得所有的巨大獎勵非常容易,使他們感到有些不靈活地追逐掠奪者收集成就並繼續比賽。
一哇玩家設計了一個天才的解決方案。他們發布了一個精美的信息圖表詳細介紹了他們的想法,而同伴的回應令人難以置信。
信息圖強調了高掠奪者收集成就與獎勵低帽之間的對比,並指出,許多玩家確實喜歡為此而享受比賽,但要努力做得更好可以使社區更好。
然後,他們建議將備用掠奪作為一種貨幣來交換以前擴張中舊資源和貨幣。從理論上講,這將有助於減少收藏家的磨損,並為新玩家提供更好的舊獎勵。
其他哇該建議使玩家著迷,在答復中進一步挖掘了這個話題,並鼓勵初始帖子背後的人將其彈出在官方遊戲論壇上,以嘗試引起暴風雪的注意。
一位讀者回答了這篇文章,同意:“即使是坐騎/寵物收藏家,我也不想做爆發。自從在香草燒毀它以來,我就沒有任何類型的PVP。這會讓我想玩流浪風暴。”
另一個補充說:“我會喜歡的!無論如何,掠奪很有趣,但是只有幾天的獎勵就能用盡獎勵。
一位玩家甚至稱讚這一建議是“生存記憶中的最佳想法”,以使其成為哇subreddit。
一些讀者還藉此機會考慮瞭如果實施了這個想法,應該添加哪些貨幣和資源。
最常見的答案是Anima和Stygia,均起源於影子地擴展,一位興奮的觀眾說:“ OMG Yeessss。請讓我們這樣的農場。當前的“最佳”方式令人難以置信。”
不過,並不是每個人都在為遊戲的建議上出售,其中幾個玩家感到這個概念是不現實的,其他人則指出,理論上應該有足夠的獎勵來陷入遊戲中。
一位玩家問:“那些不喜歡PVP的人呢?給予這種激勵措施似乎使這是一個必須做的事件,即使對於討厭PvP的人,”繼續將這個想法與Hard Knocks的成就相提並論,這使非PVP粉絲進入了兒童週活動的先前強制性戰場。
儘管如此,對貨幣兌換想法的總體反應絕大多數是積極的。許多玩家甚至開玩笑說暴風雪應該聘請原始海報以創造性的思維,因為他們的想法吸引了大部分社區。
如果您還沒有嘗試過plunderstorm,並且希望能添加您的遊戲內收集選項卡,為什麼不今天跳入遊戲?提供了很多獎勵,遊戲模式是一個限時活動,因此值得在離開之前刺傷。