這是我們想在WOW Dragonflight第2季中看到的4個神話+地牢

第二季魔獸世界蜻蜓快到這裡了,隨之而來的是,玩家可以期望神話+地牢的旋轉被完全改革。暴雪致力於從過去的擴展中帶回地下城,並為當前的神話+景觀進行現代化。向前邁進,當前擴張中的四個地下城的標準和過去的擴建中的四個地下城的標準應預計將繼續,就像它必須啟動一樣蜻蜓

在擴展的第二個賽季中,可以肯定地假設這四個蜻蜓沒有在在第一個季節的神話+旋轉擴展幾乎可以肯定構成了第二季的游泳池的基礎。這些地牢包括Neltharus,Brackenhide Hollow,Infusion Halls和Uldaman:Tyr的遺產。

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這四個地牢幾乎全部固化在游泳池中,這留下了過去的四個選擇,以彌補其餘的旋轉。在DOT電子競技的採訪去年,導演Ion Hazzikostas說,這場比賽不會回去潘達里亞的霧抓住神話+池的任何地牢。因此,如果您期待從2012年之前回頭並播放一些經典作品,那可能不會發生。

不過,從過去的11年開始有很多選擇從中挑選。這是以前每個擴展的一個地牢(不包括影子地因為現在還為時過早)我們想在蜻蜓第二季神話+游泳池。

爭奪艾澤拉斯的戰鬥:韋克雷斯特莊園

爭奪艾澤拉斯在最近的所有擴張中,擁有最強大的地牢池,而韋克雷斯特莊園(Waycrest Manor)是其冠冕珠寶。除了恆星的氛圍,殺手配樂和地牢無與倫比的氛圍之外,實例本身的設計異常。韋爾克斯特莊園(Waycrest Manor)進行了五場獨特的老闆戰鬥,除了緊密的垃圾鬥爭外,還可以挑戰各個位置的球員,這將迫使您正確打球。同樣,通過多種方法可以穿越地牢,在其最初發布後將近五年的最佳路線重新構造可能對某些玩家來說也是一個挑戰。

軍團:靈魂的毛

通過暴雪娛樂圖像

靈魂的毛是最快的地牢之一歷史。當它是當前的內容時,三個老式的地牢有一個僅24分鐘的計時器的開膛手。像Neltharus和Uldaman這樣的長長的地牢將在第二季的游泳池中,Mythic+ Rotation可以使用以猛烈的速度進行的地牢。不過,不要讓計時器欺騙您。靈魂的毛仍然可以被證明是一個困難的地牢,尤其是在暴政的高鑰匙上。像Helya和Harbaron這樣的老闆很難為那些因不可避免的損害和快節奏的目標交換而困擾的球員來說很難管理。

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德拉諾的軍閥:Everbloom

Everbloom有可能在高基石水平上成為一個真正具有挑戰性的地牢。在地牢的開頭和中間部分,有了大量的垃圾暴民,該實例可以測試經驗豐富的玩家計劃路線和處理大拉動的能力。此外,地下城的所有四個老闆都在機械上是密集的,尤其是柱子和Yalnu。在第二季蜻蜓,很高興看到一個更困難的地牢之一德拉諾的軍閥在輪換中露面,尤其是在第一季中如此眾多的瑣碎的影子墓地鑰匙中微風吹拂之後。

潘達里亞的薄霧:莫格山宮殿

當暴雪第一次在潘達里亞的霧2012年的發布會,Mogu'shan Palace是地牢,用作Mythic+ Dungeons(當時稱為“挑戰模式地牢”)最終可能成為的示例。如果Mogu'shan Palace作為舊的選秀權回到游泳池中,那麼現在仍然像十年前一樣的神話+地牢。儘管穿過宮殿的路線相對簡單,但是有一些扭曲的走廊充滿了暴民,這些走廊可以用來提高其敵軍百分比得分,並轉移可能激勵高鑰匙石中的替代路線的途徑。