種族是創造世界時的重要方面。他們的歷史和衝突可以確定每個種族如何相互對待,在魔獸世界,地精和侏儒因其競爭而臭名昭著。侏儒球員將為Bimine感到驚訝。
玩家開始注意到NPC妖精的方式哇損害的破壞將隨機停止他們為侮辱侏儒玩家所做的事情,證實高級遊戲設計師肖恩·麥肯(Sean McCann)說對PC遊戲玩家:“如果您是侏儒,其中一些人對您的反應不會太友好。”

reddit用戶戶外的提出了妖精對他們的侏儒角色的反應,他說:“他們只對侏儒做出粗魯的手勢。”開發人員想與平民一起嘗試新事物破壞(D)更新為了增加沉浸式,玩家似乎喜歡這些小的互動。
如果您開始跳舞,無論角色的種族如何,周圍的地精都會加入您的行列並開始與您跳舞,如果您碰巧死於破壞,他們會注意到,接近您的屍體,並停下來看看發生了什麼。包括這些細節的包含,該城市感到更加活躍,論壇上的一些玩家要求在每個區域的所有NPC上做出這樣的反應,還有一些GNOME球員要求輪到Gnomregon的Goblins回到Goblins。
侏儒和妖精之間的爭執圍繞工程。他們不同意如何發展技術,並不斷取笑彼此的方法。儘管侏儒在構建一個項目時相信計劃,秩序和安全性,但哥布林在危險,混亂和計劃外的項目方面努力。
我們可以看到每個種族通常的裝備的差異,也可以看到破壞性的美學和散佈在整個城市的發明。在測試工程界限時,哥布林可能會不斷地炸毀自己,但是侏儒可能會花費太多時間,而花太多錢在一個最終可能無法實現的項目上。