由於精神疲勞,液體將停止在《魔獸世界》世界第一競賽進行日間突襲

北美頂級魔獸世界在先祖之墓爭奪世界第一活動期間,團隊正在放慢突襲的步伐。根據球隊隊長馬克斯「馬克西姆」史密斯的公告,Team Liquid 將在不擊倒突襲最終首領獄卒的情況下結束其日間突襲計劃,其隊員將於明天飛回家。馬克西姆提到,球隊球員的整體心理健康惡化是他們停止艱苦賽程的一個原因。

「人們剛退房,」Maximum今天早些時候在他的直播中說。 「一場比賽從來沒有跑過這麼長的時間。從後面打球是非常非常費力的。我從來沒有真正經歷過這樣的事情。我一直處於壓力、注意力集中和疲勞的狀態。對於我們的許多球員來說,這並不有趣。

「先人之墓」爭奪世界第一的比賽是近代史上最長的比賽之一哇。2017年以後就沒有了在薩格拉斯之墓突襲期間,有一個 Boss 存活了至少 19 天。今天早些時候,墳墓加入了薩格拉斯之墓,成為僅有的兩個之一自 2010 年以來,他們的最終老闆連續三週保持不敗。

初代之墓比賽之所以持續這麼久,最大的原因是因為團隊後端的許多 Boss 都經過了數百次嘗試才被擊敗。像 Halondrus、Rygelon 和 Anduin Wrynn 這樣的 Boss 都需要超過 200 次拉動才能被擊倒,其中 Halondrus 特別進入了 10 個最受拉動的 Boss 之列。當他在的時候的歷史終於被打敗了Liquid 經過 357 次嘗試後。

「這場比賽我們在九到十天後就打得非常好,它就像一塊他媽的磚頭一樣擊中了我們,」Maximum 在他的直播中說道。 「我們他媽的就完事了。剛剛暈了。這是一個很難做出的決定,但老實說,這不是一個艱難的決定,每個人都想要這個。我們只是為了玩而玩,這反映在我們的遊戲中,目前,我們正處於人們瘋狂消極、沒有樂趣的螺旋之中,這是完全有道理的。

據Maximum稱,Liquid將於明天,即3月27日,在3月28日星期一完成比賽之前,帶選手們回家。的突襲搜查。

在團隊宣布他們將放慢日程時,Liquid 已經拉了 Jailer 345 次。自從昨天下午第 279 次嘗試將 Boss 的生命值降至 15.8% 以來,球隊還沒有見過新的最佳嘗試。為了進行比較,今天早些時候,Liquid 在 RWF 賽事中最大的對手 Echo 使 Jailer 的生命值差距縮小到了 0.6% 以內。

「以防萬一這根本不清楚,這並不是我們在比賽結束前退出,」馬克西姆說。 「…Echo 在 Jailer 上顯然比我們打得更好,他們會殺掉 Boss,他們理應贏得比賽…但在這一點上,我們他媽的不在乎這些,我們只想他媽的結束。就他媽的把我們趕出去吧。

Liquid 將於 3 月 28 日星期一重返世界第一競賽。