在早期哇經典發現第三階段的季節,新項目Darkmoon卡:Sandstorm非常強大 - 比暴雪的預期更堅強。小飾品使玩家的即時演員能力使人聯想到一場大規模AOE損害的沙塵暴,使世界內容和地牢耕種極為微不足道。
如今,對飾品不按預期工作的懷疑已被確認,如暴風雪施加了一個熱五個到Darkmoon卡:Sandstorm,減少其Proc的機會,然後將直接NERF應用於任何哇 依靠小飾品的課程人為地增加了傷害數字。

飾品將農業地牢置於流氓或薩滿球員的手中,他們可以垃圾郵件近戰法術,以快速傷害和有效的黑蒙卡卡措施。沙塵暴卡將在周圍區域進行刺激,並迫使分組的敵人在幾秒鐘內將龍骨踢到龍骨。
Darkmoon卡的Hotbar:Sandstorm讀到,該物品在咒語和攻擊中創造了一個召喚您圈出您的沙塵暴的機會,造成了100至200個自然損害,對其經過的目標造成了損害。 ”
在昨天的Hotfix之前,這個機會是100%的保證,但是在NERF之後,Darkmoon卡的機會:Sandstorm不再是即時速度的100%。這意味著那些一直在濫用Proc的課程(例如有殘忍或戴透明武器的巫師的流氓)將不再是徹底的破碎的在AOE場景中。雖然小飾品可能仍然表現良好,但特別是在高密度的地牢中,在小飾品不再為您完成所有工作時,您將無法用眼睛閉上眼睛玩遊戲。
如果您一直以建造甲板並完成獲得Darkmoon卡的任務所需的Darkmoon卡:Sandstorm作為獎勵,我們建議您繼續前進並為自己購買飾品。可能更多的平衡變化將沿著圍繞這一新物品的管道走下去,即使它不再是一個巨大的S-tier飾品,但在第三階段的整個過程中,它仍然很有可能適用於許多AOE構建中。