這魔獸世界開發人員一直在不知疲倦地致力於補丁 10.0.7 中對遊戲的更改。自 12 月 21 日暴雪娛樂發布這哇路線圖,我們知道該補丁將為獸人和人類引入傳承護甲,讓我們重溫禁忌之地,並調整假期。
現在,開發人員已經分享了更多關於下一個補丁為我們準備的內容以及平衡更改清單的詳細資訊。請記住,我們將在這裡處理已確認的更改,如果您有興趣洩漏的幻化、坐騎和配方,您可以閱讀更多相關內容。
除了對死亡騎士、薩滿、聖騎士和德魯伊進行重大平衡性改變外,10.0.7 版本還將讓玩家回到禁區,以了解更多關於 Raszageth 的起源和秘密。除此之外,補丁還將教哥布林、光鑄德萊尼和狼人如何成為武僧,並介紹期待已久的傳承護甲對於人類和獸人來說。
以下是已確認的更改龍之軍團帶有補丁 10.0.7。
魔獸世界龍之軍團補丁 10.0.7 發布日期
在我們花了一個多月的時間猜測發布日期後,3月9日,暴雪娛樂確認補丁10.0.7將於3月21日上線。補丁已經開始了第一個補丁PTR 上的測試週期。
即將推出什麼魔獸世界龍之軍團補丁10.0.7?
重返禁區
在我們擊敗拉薩吉斯之後,禁區仍有秘密等待我們去了解。從補丁 10.0.7 開始,禁區將向更廣泛的公眾開放,而不僅僅是龍魂喚魔者,並將有隱藏的寶藏室、新的 Boss、目標和戰利品。自 2 月 14 日起,Forbbiden Reach 就已在 PTR 上可供測試。
光鑄德萊尼、狼人和哥布林學習氣之道
光鑄德萊尼、狼人和哥布林種族將學習如何利用氣為自己帶來優勢。為了幫助他們了解新方法,光鑄德萊尼和狼人武僧訓練師將在暴風城安家,地精武僧訓練師將在科贊、銹水卡特爾和奧格瑞瑪定居。
獸人和人類榮獲傳承護甲
傳承護甲成為了一種東西哇當暴雪在年底發布同盟種族時軍團。從那時起,玩家一直請求開發者為侏儒和矮人等經典種族提供更多傳承護甲。儘管暴雪在艾澤拉斯之戰、獸人和人類直到現在才輪到。完全體現了我們的期望,獸人的野蠻和不受約束的粗獷,以及人類對他們的國王的紀律和熱愛,這款新的傳承護甲將成為遊戲的一個巧妙補充。
恢復德魯伊、邪惡死亡騎士、懲戒聖騎士和恢復薩滿的重大變化
儘管暴雪一直在逐漸增強懲戒聖騎士和恢復薩滿,但這些職業在實用性、治療效果和傷害輸出方面還是落後了。 10.0.7 補丁將嘗試專注於解決懲戒聖騎士和恢復薩滿祭司的揮之不去的問題。其他出現在名單上的職業還有恢復德魯伊、邪惡死亡騎士和喚魔者。
另外兩項龍騎技能和新的龍定制
當我們回到禁區時,我們的龍騎幼龍將學會另外兩種能力——空中停止和空中恢復。我們學到的第一套能力讓我們能夠翱翔天空,而這套能力將教我們如何馴服我們的龍並在保持活力的同時踩剎車。
溫特皮特熊怪派系
在10.0.7版本中,我們將在龍島上遇到一個新派系-冬毛熊怪。一開始,我們不知道該派系在說什麼,在開始「學術援助」任務後,我們將逐漸學習他們的語言並贏得他們的信任。在接受此任務之前,您需要完成 Azure Span 中的 Winterpelt Hollow 和 Rustpine Den 任務鏈。
新社區盛宴尋寶遊戲
到目前為止,培養聲譽的最簡單方法是向伊斯卡拉的社區盛宴發送垃圾郵件,尤其是現在它每一個半小時開始一次。通常情況下,玩家都會聚集在鍋子周圍並發送AoE技能來盡快完成任務。在補丁10.0.7中,暴雪為社區盛宴引入了反AFK措施,因為你將有額外的任務需要完成,這將要求你從供應商那裡購買某些原料並將它們放入湯中。這些原料的花費從幾塊銀幣到 150 塊龍島補給品不等,但它們會激勵玩家積極參與社區盛宴。
新任務:貝恩的搜索
貝恩血蹄已經度過了整個暗影國度坐在奧利博斯,什麼事都不做。這次,他前往奧阿蘭平原尋找一位老朋友。與瓦爾德拉肯的梅拉·高嶺交談以開始此任務並與貝恩一起踏上冒險之旅。
龍之軍團10.0.7 早期補丁說明
班級平衡變化
死亡騎士
霜
- 無情凜冬已從天賦樹中移除,現在已達到 19 級。
- 冰凍荒野之力已從天賦樹中移除,現在可在 25 級學習。
- 霜收割者已從天賦樹中移除,現在已達到 28 級。
- 新天賦:致命固定 – 殺人機器最多可額外疊加 1 次。取代天賦樹上的霜收者。
- 湮滅現在會讓靈魂收割者也獲得殺戮機器,並有機會在冰霜之柱期間生成符文。
- 刺骨寒冷已移至冰霜專長樹中無情凜冬的舊位置。
- 常霜已移至冰霜專長樹中的刺骨寒冷的舊位置。
- 辛達苟薩之息的傷害增加了 25%,每秒消耗的符文能量增加至 18(原為 16)。冰霜打擊傷害增加 10%,符文能量消耗增加至 30(原 25)。
邪惡
- 腐爛之觸持續時間增加至 10 秒(原為 6 秒)。
- 符文精通現在還可以將符文腐化的符文再生率額外提高 10/20%。
- 死亡指揮官已更新為在使用黑暗變形後始終增強石像鬼(或黑暗仲裁者)和死亡食屍鬼大軍 30 秒。
- 末日預兆現在也將你的下一個死亡纏繞或流行病的傷害提高 20% 或 10%。
- 破裂內臟現在有 25% 的幾率對被爆炸擊中的敵人施加潰爛傷口。
- 內臟破裂傷害增加 10%。
- 盛宴打擊現在還有 15% 的幾率獲得符文腐化。
- 玷污現在與瘟疫天賦一起使用。
- Defile 現在擁有額外的功能 - 如果敵人在 Defile 內,它每秒會授予 1% 的掌握力,最多可疊加 8% 的掌握力。
- 污穢不再是邪惡契約的選擇節點,並取代了專長樹中的瘟疫膿皰。
- 瘟疫膿皰已從邪惡專長樹中移除。
- 流行病在天賦樹中與邪惡枯萎交換了位置。
- Pestilence 實作已更新,以更能反映工具提示的功能。
惡魔獵人
- 火焰惡魔飼料的生成範圍減少了 20%。
- 只要有可能,殺死火焰惡魔的飼料時生成的惡魔靈魂現在會落在它的前面(朝向惡魔獵手)。
浩劫
- 盲目狂怒現在將眼束傷害和持續時間提高 10/20%(持續時間僅提高 25/50%)。
- 改進的邪能衝鋒和絕望本能/虛空漫步的選擇節點在專長樹中交換了位置。
- 狂暴投擲和邪能噴發在專長樹中交換了位置。
復仇
- 火焰惡魔飼料的生命值降低了 20%。
德魯伊
- 狼群保護者的上限現在可以儲存德魯伊平衡、野性和守護者法術強度的 400%,以及恢復法術強度的 300%(所有專長為 240%)。
監護人
- 鐵荊棘經過重新設計——當你施放鐵毛時,還會造成相當於你護甲值 30% 的物理傷害,並分攤給 12 碼內的敵人。以上四種應用的損壞減少。
- 鋼鐵荊棘現在受到守護德魯伊專精被動的影響,其傷害值也進行了相應調整。
- 修復了導致豎毛毛皮的全局冷卻時間不會因急速而減少的問題。
- 修正了導致生死循環錯誤地縮短粉碎持續時間的問題。
平衡
- 恆星耀斑現在有一個額外的效果——如果被驅散,會導致星爆撞向驅散器,造成傷害並將其擊退。
野性
- 無情之爪現在將猛擊和殘酷斬擊的傷害提高 15%(原為 10%)。
- 狂暴:狂暴現在會使目標流血,造成的傷害為狂暴期間連擊點生成器造成的傷害的 100%(原為 125%)。
- 撕碎、猛擊、殘酷砍擊和鞭打傷害提高 6%。
恢復
- 新天賦:平靜心靈 – 將清晰預兆激活透明施法的幾率提高到百分之五,並且透明施法可以額外疊加一次。
- 新天賦:深度聚焦 - 當月火、掠奪、撕裂或回春對單一目標有效時,其效果提高 40%。
- 夢想之擁現在也會在具有隨時間再生治療效果的目標上觸發。
- 再生心材現在也將鐵樹皮的持續時間延長四秒。
- 改進的野生生長已移至右側一格的新位置。
- 培養已移至改良野生生長前的位置。
- Nourish 已搬至 Cultivation 之前的位置。
- 靜心佔據了滋養之前的位置。
- 森林的流動/野生合成選擇節點已移至滋養新位置正下方的新位置。
- 夢想的擁抱和新葉的位置交換了。
- 大德魯伊的萌芽和力量交換了位置。
- 活力不再位於具有大德魯伊之力的選擇節點上,並且已將位置移至過度生長的正下方。
- 大德魯伊的力量現在位於灌木叢的選擇節點上。
- 《生死循環》現在正處於深度焦點的選擇節點上。
喚魔者
- 德拉瑟斯的種族能力選擇身份現在也會導致德拉瑟斯在復活時自動呈現他們的面貌。
- Dracthyr 現在知道了空中停止能力,就像龍騎龍一樣,這使得它們能夠顯著減少向前移動。
- 龍語遺產現在將耐力提高百分之三/百分之六(原為百分之二/百分之四)。
- 生命焦點經過重新設計-更新火焰可以更快地恢復你的生命,使你受到的傷害在四秒鐘內得到治癒。
- 古代火焰經過重新設計 - 施放翡翠花或翠綠擁抱可將下一個活火焰的施法時間縮短 40%。
- 遠古火焰已被移至天賦樹中興奮咆哮的位置。
- 興奮咆哮已被移除。
毀滅
- 翠綠擁抱治療效果提高 35%。
儲存
- 銜尾蛇經過重新設計 - 施放回聲可將下一個翡翠花的治療效果提高 30%,最多可疊加五次(翡翠花和夢幻呼吸可提高迴聲的治療效果)。
- 飄動之苗的治療效果提高 20%。
- 時間異常吸收值減少 20%。
- 共鳴球體現在會對前四個被擊中的盟友(當時是六個盟友)施加迴聲。
- 現在可以透過施放「傾斜天平」來獲得時間壓縮。
- 使用「傾斜天平」施放的強化法術不再消耗時間壓縮層數。
- 當透過帶有時間異常的較低值迴聲應用生命束縛時,其治療值會降低以匹配迴聲的值。
- 當透過帶有時間異常的較低值迴聲應用黃金時刻時,其治療值會降低以匹配迴聲的值。
獵人
- 回春之風現在每級還能將最大生命值提高百分之四。
- 蛇刺傷害增加 25%。
- 死亡環輪傷害增加 100%。
馴獸
- 殺戮命令傷害增加 10%。
- 倒刺射擊傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 踐踏傷害增加 25%。
- 眼鏡蛇射擊傷害提高 50%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 殺戮順勢斬現在可以轉移殺戮命令傷害的 60%(原為 50%)。
槍法
- 穩定專注和戰術重載已將位置調回 10.0.5 之前的位置。
- 調整了一些天賦連結。
- 奧術射擊傷害提高 25%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 奇美拉射擊傷害增加 25%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 多重射擊傷害提高 15%。
僧侶
織霧者
- 新天賦:智慧傳承 – 神倫之賜額外治癒兩位盟友,施法時間減少 0.5 秒。
- 神倫的恩賜治療效果提高了 20%,現在只對主要目標觸發精通:薄霧之風。
- 神倫禮物的雲現在會在突襲首領遭遇結束和神話+開始時重置。少昊的教訓:恐懼教訓現在使急速提高 20%(原為 25%)。
- 少昊的課程現在會顯示一個追蹤增益,指示下一次神崙的禮物施放時將學習哪個課程。
- 雷聚茶現在除了目前效果外,還會使迷霧繚繞變成瞬發。
- 禪宗脈衝不再需要敵人在場才能施放。
- 修正了導致 Zen Pulse 無法在遊戲內滑鼠懸停設定下運行的問題。
- 包裹氣息已更名為天和。
- 天和和諧現在有一個額外的效果:啟動後,玉瓏和赤極會對40碼內的五個目標施加氣繭,吸收傷害,持續10秒。
- 包圍呼吸的隨時間治療效果現在在團隊框架上可見。
- 迷霧包裹治療效果提高 10%。
- 迷霧山峰施加的包圍之霧現在可以透過升起之霧延長最多兩秒(原為六秒)。
風行者
- 新天賦:天觸-虎掌施加一種效果,使你對目標的致命一擊幾率提高 50%,持續六秒。每個目標每分鐘只能套用一次該效果。
- 這已被添加為 Skyreach 上的選擇節點,供那些仍希望獲得額外爆擊但又不想衝向目標的玩家使用。
- 內心平靜的最大能量加成增加至 30(原為 10)。
- 內心平靜現在也將虎掌傷害提高 10%。
- 新星現在將旭日踢傷害提高百分之三/六(原為百分之五/10),爆擊傷害提高百分之六/12。
- Faeline Harmony 的傷害和治療加值增加至 10%(原為 8%)。
聖騎士
- 懲戒光環經過重新設計——當 40 碼內的任何隊伍或團隊成員在一次攻擊中受到超過 30% 生命值的傷害時,每個成員都會獲得 5 點傷害和治療效果,並在 30 秒內衰減。這不會在施加光環後 30 秒內發生。
- 黃昏與黎明已重新設計 - 當你施放三個神聖力量生成技能時,你將獲得黎明祝福。當你消耗黎明祝福時,你會獲得塵埃祝福。
- 黎明祝福已被重新設計-你的下一個神聖力量消耗能力會造成額外20%的傷害或治療效果(懲戒專精為10%)。此效果疊加兩次。
- 黃昏祝福經過重新設計——受到的傷害減少 5%,持續 10 秒。
- 新天賦:正義-審判傷害提高10%。
- 新天賦:懲罰-成功用斥責打斷敵人會施放額外的十字軍打擊。
- 新天賦:光鑄祝福 - 懲罰:神聖風暴可以治癒你和附近最多 4 名盟友,獲得 3 點最大生命值。
- 神聖/保護:正義之盾可以治療你和附近最多四個盟友,以獲得三個最大生命值。
- 新天賦:十字軍緩刑 - 你的十字軍打擊、斥責、正義之鎚和自動攻擊範圍增加 3 碼。使用正義之鎚和十字軍打擊可以治癒你最大生命值的百分之一。
- 新天賦:信仰之甲 - 榮耀聖言提供 20% 的額外護甲值,持續 4.5 秒。
- 新天賦:神聖板甲 - 每等級護甲增加 10%,耐力增加 5%,效果區域攻擊造成的傷害減少 5%。兩軍階。
- 新天賦:信念力量 - 在你的奉獻中,你的正義之盾和榮耀聖言每等級增加 10% 的傷害和治療效果。兩軍階。
- 新天賦:衰落之光 - 黎明祝福將你的下一個神聖力量消耗技能的傷害和治療效果額外提高 10%,治療上限為最大生命值的 30%。黃昏祝福會讓你的神聖力量生成能力也賦予和吸收造成傷害或治療量 20% 的護盾。
- 新天賦:復仇之怒-憤怒之鎚總是造成暴擊。此天賦僅位於懲戒專精的職業樹上。
- 神聖代價和神聖共鳴已添加到職業樹中。
- 力量聖印已調整 - 掌握度每等級增加百分之二,力量/智力每等級增加百分之二。
- 歡欣聖印已調整 - 每等級急速增加 2%,每等級審判冷卻時間減少 0.5 秒。兩軍階。
- 十字軍聖印經過重新設計 - 你的自動攻擊現在會造成額外的神聖傷害(你的攻擊有機會使你的目標受到的神聖傷害提高 3%,持續五秒)。
- 快速呼叫已調整 - 神聖犧牲的冷卻時間減少 15 秒。
- 光之審判已調整 - 審判會導致接下來的五次對目標的成功攻擊治癒攻擊者。
- 神馬已調整-不再有全局冷卻時間,現在持續額外一秒。
- 秩序聖印已重新設計 - 黎明祝福將你的下一個神聖力量消耗能力的傷害和治療效果額外提高 10%。黃昏祝福使你的護甲值提高 10%,並且你的神聖力量生成能力的冷卻速度加快 10%。
- 補償不再能造成暴擊。
- 經驗豐富的戰馬持續時間增加至兩秒(原為一秒)。
- 正義守護者現在是一級天賦,可減少三秒的冷卻時間。
- 聖盾現在還可以防止移動力(例如推力)影響你。
- 神聖目的不再與處決刑相互作用,因為處決刑不再消耗神聖力量。
- 僅懲戒聖騎士的神聖目的觸發幾率降低至 10%(原為 15%),額外傷害降低至 10%(原為 15%)。
- 如果目標受到神聖傷害,致盲之光現在將從目標身上移除。奉獻傷害將繼續不會破壞致盲之光。工具提示將在稍後更新。
- 慈悲聖印現在是一級天賦(以前是二級)。
- 神聖復仇者、神聖憤怒、六翼天使、復仇聖印、神性渴望、聖地、聖堂武士聖印和清晰聖印已從天賦樹中移除。
- 無拘無束的自由現在僅位於懲戒和保護專長的職業樹上。
- 治癒之手現在與殘影共享節點,僅用於懲戒專精。
- 狂熱者的典範已從天賦樹中移除,僅適用於懲戒專精。
- 提爾之眼移至第九排。
- 最深處的光移至第 10 行。
- 交換了天賦樹上正義之拳和懺悔/致盲之光節點的位置。
- 將清潔移至第二行。
- 將 Obduracy 移至第二行。
- 斥責和大審判上升了一列。
- 正義之拳移至第四排。
- Turn Evil 上升到第二排。
- 力量聖印移至第八行。
- 歡欣聖印移至第八行。
- 聖光審判跌破20點關卡。
聖
- 光環掌握的懲戒光環互動已經過重新設計-現在,當懲戒光環的效果啟動時,治療效果提高 15%。
- 神聖代價和神聖共鳴已從專長樹中刪除。
- 聖怒現在佔據了神聖哨兵之前的位置。
- 添加了神聖之怒和微光之間的聯繫。
- 殘影的神聖力量追蹤現在上限為 39 點神聖力量。
保護
- 新天賦:慈善聖印-當你對自己以外的任何人施放榮耀聖言時,你也會治癒自己,治療效果的50%。
- 新天賦:至深之光 - 提爾之眼造成的傷害提高 300%,冷卻時間縮短 15%。
- 聖光信仰的格擋幾率增加至 15/30%(原為 5/10%)。
- 正義守護者現在是一級天賦,可減少三秒的冷卻時間。
- 集中仇恨經過重新設計-當復仇者之盾擊中單一敵人時,會造成額外的神聖傷害。
- 聖怒和報復聖印已移至保護天賦樹(位於聖騎士職業樹中)。
- 報復聖印傷害加成增加至 20%。
- 用提裡奧的奉獻取代了改良的聖手禮。
- 祝福之鎚和正義之鎚與神聖之盾交換了位置。
- 修正了「最後一戰」導致聖盾啟動和嘲諷效果應用之間出現延遲的問題。
- 修正了白熾度導致其錯誤地損壞爆炸球的問題。
- 修正了泰坦之光的隨時間治療效果的工具提示錯誤。
- 堅決防御者現在是二級天賦(熾熱防禦者和聖盾的冷卻時間減少一/兩秒)。
- 20點門附近的天賦已經調整。
- 烏瑟爾的顧問已降到 20 點以下,現在是二級天賦。
- 信仰的護甲和信念之力已移至聖騎士職業樹(位於保護天賦樹中)。
- 修正了導致神聖共鳴有時會中斷玩家施法的問題。
- 修正了導致奉獻減益從目標過早消失的問題。
報應
- 現在選擇懲戒專精時會獲得神聖保護。
- 報應專精獲得自由祝福作為起始天賦。
- 新天賦:迅捷正義 - 將審判的冷卻時間減少兩秒,十字軍打擊的冷卻時間減少兩秒。
- 新天賦:正義之光 – 減少正義之刃的冷卻時間兩秒鐘。
- 新天賦:改進的正義之刃 - 正義之刃現在有兩項指控。
- 新天賦:光之迅捷 – 光之閃現立即施放,其治療效果提高 50%,但現在有 6 秒的冷卻時間。
- 新天賦:引導禱告-當你的生命值低於 25% 時,你會立即對自己施放 100% 效果的免費榮耀聖言。每 60 秒只能發生一次。
- 新天賦:無拘無束的自由 – 自由祝福將移動速度提高 30%,並且在對友方目標施放時獲得自由祝福。
- 新天賦:正義事業 - 聖殿騎士的裁決、最終裁決和正義者的復仇有 25% 的幾率重置正義之刃的冷卻時間。
- 新天賦:管轄權 - 最終裁決和正義之刃造成的傷害提高 10%。最終裁決和正義之刃的射程增加至 20 碼。
- 新天賦:正義審判 – 審判造成的傷害提高 10%,移動速度提高 10%,持續 5 秒,並使敵人減速 30%,持續 15 秒。
- 新天賦:狂熱者的熱情 – 自動攻擊速度提升 20%。
- 新天賦:改善判斷力 - 判斷力現在有兩項指控。
- 新天賦版本:無邊審判-審判額外產生一種神聖力量。
- 新天賦:審判官之怒 – 每三秒,你的下一次神聖風暴傷害提高 5%,最多疊加 10 次。
- 新天賦:復仇之刃 - 正義之刃現在會對附近的敵人造成傷害。超過五個目標造成的傷害減少。
- 新天賦:十字軍打擊 – 十字軍打擊取代了你的自動攻擊。
- 新天賦:祝福之鎚 – 投擲向外螺旋的祝福之鎚,對敵人造成神聖傷害。產生一種神聖力量。取代十字軍打擊。
- 新天賦:十字軍之心 - 十字軍打擊和自動攻擊造成的傷害提高 10%,爆擊幾率提高 10%。
- 新天賦:祝福冠軍 - 十字軍打擊額外擊中兩個目標,造成 85% 的傷害。兩軍階。
- 新天賦:神聖之鎚 – 神聖之鎚在你周圍旋轉,對八碼內的敵人造成九秒鐘內的神聖傷害。產生一種神聖力量。取代奉獻。
- 新天賦:審判-暴擊率增加百分之二。憤怒之鎚的爆擊率提高 5%,暴擊傷害提高 10%。
- 新天賦:保護之盾 - 神聖保護使你受到的傷害額外減少 10%,復仇之盾可以保護你免受額外 30% 的傷害。
- 新天賦:光明之刃 - 十字軍打擊、審判和憤怒之鎚現在造成神聖打擊傷害。
- 新天賦:大領主的審判 - 審判使目標從你接下來的兩個神聖力量技能中受到更多的傷害。兩軍階。
- 新天賦:燃燒遠徵 - 正義之刃和淨化現在造成光輝傷害。
- 新天賦:懺悔 – 讓週期性效果的傷害提高 15%。兩軍階。
- 新天賦:神聖輔助-最終清算和處決判決賦予三點神聖力量。
- 新天賦:沸騰火焰 - 灰燼覺醒現在會讓你額外攻擊兩次以獲得光輝傷害。對次要目標造成的傷害顯著減少。
- 新天賦:神聖仲裁者 - 造成神聖打擊傷害的技能造成的傷害提高 10%,並且你造成神聖打擊傷害的技能會為你提供一層神聖仲裁者。在 25 層時,你的下一個傷害性單一目標神聖力量技能會對你的主要目標造成神聖打擊傷害,並對六碼內的敵人造成神聖打擊傷害。
- 新天賦:灼熱之光 - 你的光輝技能有幾率召喚聖火爆炸,對附近所有敵人造成光輝傷害,並留下奉獻。超過八個目標造成的傷害減少。
- 新天賦:正義先鋒-你的破壞性神聖力量技能會額外消耗一份神聖力量,造成的傷害提高 25%。新天賦:神聖之怒 - 復仇之怒/遠徵持續時間增加三秒。
- 新天賦:光之衝刺-你的傷害性單一目標神聖力量技能的致命一擊會賦予 5% 的急速,持續 10 秒。
- 新天賦:神聖之怒 - 復仇之怒/遠徵持續時間增加三秒。
- 新天賦:法官、陪審團和劊子手——審判的致命一擊幾率提高 10%。
- 新天賦:聖堂武士打擊-由兩部分組成的組合,每次打擊造成的傷害增加。如果您在時限內成功施放連擊的第二部分,則第二次打擊的爆擊幾率會提高 100%。
- 聖堂武士打擊會斬擊敵人,造成光輝傷害。你有三秒鐘的時間繼續使用聖殿騎士斬連擊。
- 聖堂武士猛擊對敵人造成光輝傷害,並且暴擊幾率提高 100%。
- 淨化已調整 - 你的正義之刃會導致目標在六秒鐘內燃燒並造成傷害。
- 孫子兵法已調整 - 你的自動攻擊有 20% 的幾率重置正義之刃的冷卻時間。
- 奉獻之刃已調整-正義之刃有100%的幾率對目標所在位置施放奉獻。此效果每 10 秒只能發生一次。取代奉獻。
- 最終裁決現在有 15% 的幾率重置憤怒之鎚的冷卻時間並使其可用,無論目標的生命值如何(原為 10%)。
- 復仇之怒:可能冷卻時間減少至 60 秒(原 120 秒)。
- 遠徵持續時間增加至 35 秒(原 25 秒)。
- 神聖傷害加成降低至 25%(原為 100%)。
- 先鋒隊的動量已調整 - 憤怒之鎚有 1 次額外充能,對生命值低於 20% 的敵人會產生 1 次額外的神聖力量。
- 灰燼覺醒傷害減少 18%,冷卻時間減少至 30 秒(原 45 秒)。
- 真理之醒現在還會導致灰燼之醒燃燒目標,在 10 秒內造成額外的光輝傷害。
- 劊子手遺囑的舊功能已被刪除,現在只是將處決句子和最終清算的持續時間增加四秒。
- 正義卡的復仇現在的預設射程為八碼。
- 正義卡的復仇現在可以治療你最大生命值的百分之六,而不是根據造成的傷害進行治療。
- 正義者的復仇現在對昏迷目標造成的傷害提高 25%(原為 50%)。
- 善良的銀甲鎧甲(套裝獎勵)現在可以與正義卡的復仇配合使用。
- 最終清算現在持續 10 秒(原為 9 秒),並使你的目標從你的下一個神聖力量技能中受到 30% 的額外傷害。
- 最終清算傷害降低 4.5%。
- 九重天遺產鎖定期現在為 20 秒(原為 30 秒)。
- 憤怒之鎚傷害提高 16%。處決語句現在會使你造成的傷害的 20% 加到處決語句中(原為 10%)。
- 光明使者的風暴不再消耗一堆審判。
- 至高無上的力量現在使十字軍打擊有五次機會讓你的下一次神聖風暴自由。神聖風暴傷害加成降低至 15%(原為 25%)。
牧師
- 修正了在沒有綁定治療天賦的情況下對盟友施放快速治療時導致防護光觸發的問題。
- Rhapsody 現在每兩秒授予一次堆疊(從每五秒減少一次)。
紀律
- 驅散魔法現在消耗基礎法力的 2%(原為 1.6%)。
- 修正了導致暗影盟約神聖之星和光環治療效果不增加的問題。
聖
- 神像現在會觸發所有聖言施放,而不是有機會觸發。
- 神像持續時間減少至九秒(原為15秒)。
- 牧師身上的神像增益現在有一個堆疊計數,代表活躍的神像數量。
- 牧師的神像增益已新增至個人資源顯示。
- 光之井的治療效果提高了 40%。
- 光之井的冷卻時間現在為兩分鐘(原為三分鐘)。
- 光之井現在是即時施法(原為 0.5 秒)。
- 修正了神聖影像導致某些治療或傷害牧師法術無法從納魯施展類似法術的問題。
- 修正了導致具有來世天賦的救贖靈魂不增加某些法術範圍的問題。
- 修正了導致來世在救贖靈魂天賦中使用救贖之魂時不會增加任何法術範圍的問題。
- 來世和神聖揚升現在增加了神聖讚美詩、宇宙波紋和希望象徵的半徑。
- 烈焰燃燒現在會使聖火對附近所有敵人造成初始傷害的 30%/60%(原為 15%/30%)。
陰影
- 修復了導致虛空爆發發射四枚導彈而不是兩枚的問題。
- 修正了導致虛空迴響減益效果專屬於一名牧師的問題。
- 修正了導致陰暗幻影產生瘋狂的問題在生成時觸發,而不是在幻影造成傷害時觸發。
薩滿
- 所有三個專業的入門版本均已更新。
- 土元素和原始土元素不再對薩滿未與之戰鬥的敵人進行嘲諷或脈衝威脅。
- 星體轉變持續時間增加至 12 秒(原為 8 秒)。
- 位面旅行者不再增加星界轉變的持續時間。
- 星界障礙現在將受到的傷害額外減少 20%(原為 15%)。所有專精的閃電傷害增加 20%。
- 大地護盾治療效果提高 60%。
- 修正了導致元素軌道自施版本的大地之盾不增加治癒之流圖騰或治癒之潮圖騰的治療效果的問題。
- 當薩滿或薩滿的目標改變天賦時,大地之盾不再被移除。
- 隨波逐流現在將精神行走的冷卻時間減少 10/20 秒(原為 7.5/15 秒)。
- 雷霆之爪現在每 20 秒觸發一次(原為 60 秒)。
- 淨化毒圖騰現在可以消除目標的所有毒藥效果(原為一個)。
- 衰弱現在在十六進制期間生效,並在十六進制結束後持續六秒。
- 漩渦電流經過重新設計 - 治療流圖騰和暴雨圖騰的恢復效果提高 10%/20%,元素和增強效果提高 20%/40%。
- 修復了導致圖騰投影有時無法移動圖騰的問題。
- 一些人才在職業樹中移動了位置。
- 奪地圖騰現在取代了縛地圖騰。
- 奪地圖騰現在是最左邊的選項。
- 祖狼親和力已移至職業樹並從所有專長樹中刪除。
- 聚焦洞察力已移至增強和元素專長樹,取代了祖狼親和力。
- 改進的閃電箭已移除。
- 雷暴已移至天賦樹中強化閃電的位置。
- 以下能力現在顯示在個人資源顯示器上:靈魂行者的恩典、靈魂行者的庇護、先祖指引和星界轉變。
元素
- 電擊持續時間增加至九秒(原為六秒)。
- 修正了有時導致電擊無法應用於主要目標的問題。
- 幽靈之狼在啟動時不再移除薩滿祭司的漩渦條。
- 修正了導致火與冰不增加多個法術的過載傷害的問題。
- 修正了導致原始湧動錯誤地增加多個過載法術傷害的問題
- 以下能力現在顯示在個人資源顯示器上:大分裂的迴聲、原始波浪和上升。
- 如果薩滿是元素專精,那麼幽靈狼中的薩滿現在會在個人資源顯示器上顯示漩渦資源,而不是法力。
- 漩渦使元素元素的治療之流圖騰的治療效果提高 40%/80%(原為 20%/40%)。
強化
- 以下能力現在顯示在個人資源顯示器上:末日之風、原始波浪、優勢和空靈形態。
- 漩渦電流將治療之流圖騰的治療效果提高 40%/80%(增強時為 20%/40%)。
恢復
- 新天賦:電流控制 – 減少治癒潮汐圖騰的冷卻時間 30 秒。
- 新天賦:潮汐扭轉者-治療潮汐圖騰生命值最低的目標的治療效果提高 30%,並且從你那裡獲得的治療效果提高 15%,持續四秒。
- 新天賦:共鳴之水 – 將法力潮汐圖騰的持續時間增加四秒,並將其半徑增加20碼。
- 新天賦:靈魂行者的潮汐圖騰 – 使用法力潮汐圖騰後,治療波和治療鏈的施法時間減少 50%,治療波和治療鏈的法力消耗減少 50%,持續 10 秒。
- 所有完成的治療量增加了百分之八。
- 酸雨傷害減少 20%。
- 先祖覺醒的治療量為治療量的 15%/30%(原為 10%/20%)。
- 大地和諧經過重新設計-大地之盾可將受到的傷害減少百分之三/百分之六,並且對生命值低於 75% 的目標的治療效果提高 50%/100%。
- 暴雨圖騰治療不再對先祖指引有貢獻。
- 先祖覺醒和先祖指引現在有助於暴雨圖騰治療。閃電傷害增加了 35%。
- 連鎖閃電傷害增加 35%。泉水治療量減少 30%。
- 水盾已從天賦樹中移除,現在可在 12 級學習。
- 除了當前效果之外,潮汐之流現在還提供額外的連鎖治療反彈。
- 釋放生命現在將 40% 的源泉過度治療轉化為吸收護盾(原為 25%)。
- 改進的原始波將治療波的治療效果提高 13%/25%(原為 8%/15%)。
- 改良的地球生物武器將地球生物的治療效果提高了20%/40%(原為15%/30%),並且總是在生命值低於18%/35%(原為13%/25%)的目標上觸發。
- 地球生命武器的觸發音效的音量已降低。
- 修正了導致先祖覺醒雙重降低治療效果的問題。
- 治療鏈的工具提示已更新,以指示其跳躍距離,為潮汐使者天賦提供更多背景資訊。
- PvP 天賦潮汐使者已成為自然焦點的兩點天賦。
- 恆潮湧動、自然之焦和雷霆召喚已被移除。
- 傾盆大雨已移至天賦樹中的恆潮位置。天賦樹中的復興已移至水盾的位置。
- 潮汐使者和原始潮汐核心/高潮之間添加了連接。
- 酸雨和漫溢海岸不再一起在一個選擇節點上。
- 酸雨仍在原來的位置,溢流海岸位於治癒之雨的正下方。
- 以下能力現在顯示在個人資源顯示器上:原始波浪、潮汐使者、靈魂行者的潮汐圖騰和上升。
術士
- 新天賦:薩格雷技術 – 暗影箭/汲取靈魂/焚燒傷害提高[8/15%][5/10%]。
- 新天賦:索克雷薩的詭計 – 痛苦/狂野小鬼/獻祭傷害增加[8/15%][10/20%][10/20%]。
- 新天賦:恐懼-你的恐懼會讓目標原地顫抖,而不是因為恐懼而逃跑。惡魔靈感經過重新設計——將你的主要寵物的攻擊速度提高百分之五。
- 犧牲魔法書傷害提高 15%。
- 憤怒小兵經過重新設計-將你的主要寵物造成的傷害提高百分之五。
- 犧牲魔法書傷害提高 15%。
- 召喚靈魂守護者傷害增加 100%。
- 如果您已經啟動了靈魂守護者,則無法再使用召喚靈魂守護者。
- 審判官凝視傷害增加 270%。
- 血魔的決心、絕望契約和大放逐已從職業樹中移除。
- Lifeblood 已移至 Nightmare 之前的位置。
- 累積活力已移至絕望契約之前的位置。
- 夢魘已移至血魔決心之前的位置,現在是一級天賦。
痛苦
- 新天賦:黑暗技巧 – 增加暗影箭/汲取靈魂傷害 15/30%。
- 新天賦:點燃惡意 - 使邪惡狂喜和腐化種子傷害提高 8 /15%。恐懼之觸現在持續八秒(原為六秒)。
- 暗眩光經過重新設計-從扭曲虛空召喚暗眩光,將你對所有敵人造成的持續傷害效果的持續時間延長八秒。
- 暗黑眩光將為你服務 20 秒,對目標造成暗影傷害,你對當前目標激活的每一個持續傷害效果都會增加 25%。
- 夏維安教誨已從天賦樹中刪除,現在處於基線狀態。
- 靈魂收割者已被移除。
- 痛苦中的扭動已移至第三排,現在是一級天賦。
- 黑暗技藝現在將暗影箭和汲取靈魂的傷害提高 5/10%(原為 15/30%)。
- 點燃的惡意現在將邪惡狂喜和腐化之種的傷害提高百分之四/八(原為百分之八/15)。
惡魔學
- 新天賦:不變的仇恨-當你的主惡魔衛士的軍團打擊僅對一個目標造成傷害時,其傷害提高 120%。你的主惡魔衛士連續三次自動攻擊同一個敵人後會造成物理傷害。
- 新天賦:暗影烈焰 – 古爾丹之手有 8/15% 的幾率燃燒其目標,每兩秒造成額外的暗影烈焰傷害,持續六秒。
- 暴政之治現在在惡魔暴君原有效果的基礎上增加 50% 的傷害。
- 小惡魔之母的契約現在有 8/15% 的幾率(原為 5/10%)第二次施放古爾丹之手。
- 斷頭台傷害增加 200%。
- 被盜能量現在在 75 次應用後觸發(原為 100 次)。
- 戰爭獵犬已從惡魔學天賦樹中移除。
- 惡魔衛士的自動攻擊傷害提高 20%。
- 野生小鬼傷害增加 20%。
- 邪魔傷害增加 30%。
毀滅
- 燒成灰燼現在最多可以疊加六次。
- 混亂現在可以在個人資源顯示下進行追蹤。
- 所有技能傷害增加百分之三。
龍騎改動
- 禁忌之地的新禦龍雕文可以解鎖兩個新的禦龍特徵:
- 空中停止 – 向後襟翼,減少向前移動。
- 空中恢復 – 在受到天空之顫影響時啟動空中停止會產生 1 點活力。
- 16個新的客製化手稿
- 六場新比賽
- 龍騎賽車世界任務有新圖示。
- 修正了玩家在變形講台上進行自訂時,將暗影形態和星辰梟獸形態雕文等法術視覺效果應用於龍的問題。
- 騎龍特質現在可以透過右鍵單擊退款。
- 騎龍特性不再需要確認才能解鎖。
敵人和 NPC 變化
- 獸人、牛頭人和至高嶺牛頭人牧師 NPC 現已位於奧格瑞瑪,雷霆崖迎來了第一批至高嶺牛頭人和牛頭人牧師 NPC。
- 在祖爾格拉布中添加了古代蝙蝠和古代老虎,作為原始蝙蝠和老虎皮革的新來源。
- 瓦德拉肯的藍寶石飛地添加了一個新的物品升級 NPC。
元素風暴
- 隨著原始主義者將注意力集中在禁區,他們將攻擊集中在龍島周圍,將風暴數量減少到一次(原為兩次)。
- 龍禍要塞將不再是元素風暴。
- 更多的原始主義者已經從艾澤拉斯各地招募,並正在增強元素風暴的力量。這包括增加賦予原始主義者盟友的權力,使這些地區變得更加危險。
- 風暴首領的重生計時器已縮短,當更多人與他們交戰時,他們的生命值不會那麼快地增加。
- 這些區域將獎勵更多的元素溢出,並且還有機會獲得一些類似於 Forbidden Reach 的新綁定帳戶裝備代幣。
- 元素風暴的工具提示也已更新,以提供更多信息,包括可以在該地區獲得的潛在每週掉落物。
物品和獎勵變更
- 地下城日誌中遺留襲擊的物品等級現在應該再次正確反映掉落的物品。
- 供應商已經找到了用途龍之軍團迷人的材料,現在有興趣購買它們:
- 彩色粉塵:1g 50s
- 活力碎片:7g 50s
- 共鳴水晶:20g
- 權力平衡任務線神器外觀獎勵現在適用於整個帳戶。解鎖基本外觀後,任何角色都可以完成其他顏色變體的標準(例如軍團英雄的榮耀和釋放的怪物成就)以獲得外觀。例如,完成對獵人的某些顏色變體的要求也將在同一帳戶上的牧師上解鎖。
- 奧恩阿赫拉的神聖之吻坐騎已更新為坐騎日誌中的正確視覺效果。
- 被盜的奧恩阿赫拉之息現在也會從史詩+難度的諾克胡德攻勢中掉落。
- 邪惡熏蒸者面具現在可以幻化。
- 天空之敵奈爾薩拉克斯的裝備效果經過重新設計:自動攻擊敵人可獲得 10% 的自動攻擊傷害,可疊加 5 次。此獎勵會在自動攻擊不同目標時重置。
寵物對戰
- 收集新寵物、寵物成就,並在禁區挑戰新寵物戰鬥大師。
PvP 平衡
- 賽季末 PvP 獎勵將不再與特定派系掛鉤。此外,賽季結束時的頭銜將不再需要您所在陣營的特定比賽場數,而是賽季內的比賽場數。例如,對於《Crimson Gladiator》,玩家需要玩 150 場比賽龍之軍團第一季以 0.1% 的梯子結束,贏得了冠軍。
額定獨奏洗牌
- 如果您帳戶上的任何角色離開遊戲,Solo Shuffle 的「缺席」離開懲罰的持續時間現在可以增加。
- 玩家現在可以排隊參加 Solo Shuffle,同時排隊參加其他 Rated PvP 模式或參與 Group Finder。
惡魔獵人
- 反向魔法(PvP 天賦)現在會觸發消除減益效果的反沖效果。
德魯伊
恢復
- 現在,在有 5 名或更少盟友的競技場戰鬥中,平靜治療效果提高 100%。
- 叢林守護者(PvP 天賦)的治療效果增幅已降至 20% 額外治療效果(原為 100%)。
獵人
馴獸
- 刺牙現在在 PvP 戰鬥中的效果降低 40%。
喚魔者
儲存
- 現在,在有 5 名或更少盟友的競技場戰鬥中,倒回治療效果提高 100%。
- 計時循環的冷卻時間已減少至一分鐘(原為 1.5 分鐘),並且不再能將敵人的生命值降低到 20% 以下。
法師
霜
- 冰川尖刺造成的傷害減少 15%,並且在 PvP 戰鬥中其精通縮放效果現在為 60%(原為 75%)。
- 冰箭在 PvP 戰鬥中造成的傷害提高 100%(原為 50%)。
僧侶
織霧者
- 在與 5 名或更少盟友玩家進行競技場戰鬥時,復興治療效果現在提高 100%。
- 在與 5 名或更少盟友玩家進行競技場戰鬥時,恢復治療效果現在提高 100%。
- 治療球體(PvP 天賦)法術視覺效果已更新得更加引人注目。
- 籠罩之霧現在在 PvP 戰鬥中額外治療 20%(原為 25%)。
聖騎士
- 神聖保護不再在 PvP 戰鬥中額外減少 10% 的傷害。
保護
- 無拘無束的自由(PvP 天賦)已被刪除。
- 聖光閃現不再在 PvP 戰鬥中增加治療效果(為 15%)。
- 在 PvP 戰鬥中,烏瑟的勸告效果降低了 33%。
- PvP 戰鬥中正義保護者的效率降低 50%。
報應
- 無拘無束的自由(PvP 天賦)已被刪除。
- 法律與秩序(PvP 天賦)已被刪除。
- 聖光閃現不再在 PvP 戰鬥中增加治療效果(為 15%)。
- 最終裁決不再在 PvP 戰鬥中造成更高的傷害(原為 10%)。
- 聖堂武士的裁決不再在 PvP 戰鬥中造成更高的傷害(為 10%)。
- 正義之刃不再在 PvP 戰鬥中造成更高的傷害(原為 20%)。
- 十字軍打擊不再在 PvP Ccombat 中造成更高的傷害(原為 80%)。
- PvP 戰鬥中治療之手的效果降低了 50%(原為 30%)。
- 處決刑現在在 PvP 戰鬥中有效率為 65%。
- 灰燼覺醒現在在 PvP 戰鬥中造成的傷害減少 20%(原為 32%)。
牧師
- 暗言術:痛苦和淨化邪惡者現在在宣洩超過其最大儲存傷害的 80% 時會出現法術高亮。
- PvP 戰鬥中的恢復治療效果現在提高了 22%(原為 15%)。 PvP 戰鬥中修復祈禱的治療效果現在提高了 6%
聖
- 現在,在與 5 名或更少盟友玩家進行競技場戰鬥時,神聖讚美詩的治療效果會提高 100%。
- PvP 戰鬥中的治療效果現在提高了 43%(原為 35%)。
- 現在,僅神聖的 PvP 戰鬥中的快速治療治療效果額外增加 6%。
流氓
微妙
- 在 PvP 戰鬥中,暗影效果降低 20%。
- PvP 戰鬥中的死亡之舞效果降低 33%。
- 在 PvP 戰鬥中,穿孔靜脈的效果降低 25%。
- PvP 戰鬥中幽暗之刃的傷害提高 20%。
- PvP 戰鬥中的背刺傷害增加 20%。
薩滿
- 潮汐使者(PVP 天賦)已被移除。
恢復
- 現在,在有 5 名或更少盟友的競技場戰鬥中,治療之潮圖騰的治療效果提高 100%。
- 生潮潮汐將治癒潮汐圖騰的冷卻時間縮短 60 秒(原為 90 秒),並且每次脈衝時治療量增加 25%(原為 100%)。
術士
痛苦
- 召喚黑眼的黑眼現在的生命值增加了 80%。
- PvP 戰鬥中的腐化傷害增加 10%。
- PvP 戰鬥中的痛苦傷害增加 10%。
- PvP 戰鬥中虹吸生命傷害增加 20%。
- 在 PvP 戰鬥中,集中惡性將邪惡狂喜傷害提高 10/20%(原為 15/30%)。
毀滅
- 浩劫禍根現在擁有混亂天賦的 18 秒內部冷卻時間。
- 焚化不再在 PvP 戰鬥中造成更高的傷害(提高了 13%)。
- PvP 戰鬥中的暗影灼燒傷害現在增加 25%(增加了 30%)。
戰士
武器
- 致命現在對敵方玩家最多可疊加致命印記八次(原為 20 次)。
職業變化
- 新增了新的專業化摘要畫面,可以查看任何解鎖的專業化。
- 專業面板的規模已縮小。
- 當切換到“專業化”選項卡或從“專業化”選項卡切換時,當前選擇的食譜現在將保持選中狀態
- 新增了新的專業化摘要畫面,可以查看任何解鎖的專業化。藝術品不是最終的。預覽完整樹後,玩家現在可以導航回專業化摘要畫面。
- 最初源自評級戰場的軍團三級護肩配方現在可以從位於達拉然的派系中心的 PvP 軍需官處購買,價格為 3 個榮譽印記。
- 修正了導致使用更改的可選試劑重新製作訂單時出現錯誤困難的問題。
製作訂單
- 公共命令不再要求客戶提供非靈魂綁定試劑。
- 在顧客或工匠的名字旁邊加上了一個按鈕,可以對他們低聲說話或忽略他們。
- 試劑的佈置已重新排列。
- 可選的試劑標籤(例如“添加裝飾”)已移至工具提示中。
- 搜尋現在顯示每個項目可能的項目等級範圍。
- 由於佈局更改,可選試劑標籤(例如“添加裝飾”)已移至工具提示中,並且客戶提供的可選試劑旁邊不再有復選標記。
- 填寫製作訂單時新增了文字日誌輸出。
工程
- Zapthrottle Soul Inhaler 已獲得多項生活品質改善:
- 該設備現在可以在移動時使用。
- 設備的通道時間已減少至四秒(原為 12 秒)
- 現在,在整個持續時間內引導裝置會標記目標元素 30 秒。在此視窗期間殺死它也將授予它的靈魂。
- 成功捕捉靈魂的冷卻時間已減少至五分鐘(原為 15 分鐘)。
- 修正了導致常規炸彈發生適得其反的基線幾率高於預期的問題。
- 炸彈成功機會現在僅按專業化節點(專業化節點和物品品質)進行縮放。品質的貢獻現在是基準。
- 增加發現 EZ-Thro 炸彈變種的機會。
剝皮
- 剝皮敵人有一個新的動畫。
任務變更
- 梅拉·高嶺很擔心貝恩,她獨自前往奧納赫蘭平原尋找失蹤的朋友。前往瓦爾德拉肯尋找梅拉以了解更多資訊。
- Big Kinook 的社區盛宴吸引了來自四面八方的烹飪愛好者。許多人帶著新的湯原料前往伊斯卡拉朝聖。
成就
- 在艾澤拉斯之戰區域中飛行不再需要艾澤拉斯之戰探路者。
人物
- 獸人和人類都有新的髮色可供選擇。
使用介面和輔助功能更改
- 在聊天輸入欄中新增了一個標籤,以告訴玩家如果他們沒有使用通用語或獸人語輸入,他們正在輸入什麼語言。
- 以下遊標已更新為高解析度藝術:購買、投射、齒輪、全部掠奪、鎖定、郵件和訓練師。
- 即時聊天審核已推遲到未來的更新。
- 復興催化劑現在會顯示您已儲存的電荷量。
- 聊天命令按鈕現在具有用於帶有彈出按鈕的選單項目的箭頭。
- 修正了「突襲自我突出顯示」設定不起作用的問題。
- 修正了玩家刪除或報告後日曆邀請仍然顯示的問題。
- 修正了盜賊連擊點和奧術法師費用顯示不準確的問題。