官方WOW DRAGHFLIGHT補丁10.0.7補丁說明

魔獸世界開發人員一直在用補丁10.0.7進行更改。自12月21日以來,暴雪娛樂出版路線圖,我們知道該補丁將為獸人和人類引入遺產裝甲,讓我們重新審視禁止的覆蓋範圍,並調整節假日。

推薦的視頻

現在,開發人員已經分享了有關下一個補丁程序為我們存儲的內容以及平衡更改列表的更多詳細信息。請記住,在這裡我們將解決確認的更改,如果您感興趣洩漏的傳輸,坐騎和食譜,您可以閱讀更多有關此的信息。

除了對死亡騎士,巫師,聖騎士和德魯伊的重大平衡變化外,補丁10.0.7還將使玩家回到禁忌的範圍,以了解有關Raszageth的起源和秘密的更多信息。除此之外,該補丁還將教妖精,淺色的draenei,並使如何成為僧侶,並介紹已久的已久遺產裝甲對於人類和獸人。

這是確認的更改蜻蜓使用補丁10.0.7。

哇蜻蜓補丁10.0.7發布日期

通過暴雪娛樂圖像

在我們花了一個多月的時間嘗試猜測發布日期之後,暴雪娛樂娛樂確認補丁10.0.7將於3月21日上線。隨後將進行補丁10.1,Neltharion的Embers,這已經開始了。 PTR上的測試週期。

正在進行什麼哇蜻蜓補丁10.0.7?

返回被禁止的

通過暴雪娛樂圖像

在我們擊敗拉薩格斯之後,仍然有秘密在等待被禁止的範圍。從補丁10.0.7開始,禁止的範圍將向更廣闊的公眾開放,而不僅僅是巨大的喚起者,並將擁有隱藏的寶藏室,新老闆,目標和戰利品。自2月14日以來,PTR上就可以在PTR上進行測試。

燈火通明,worgens和goblins學習了chi的方式

通過暴雪娛樂圖像

Lightforged Draenei,Worgen和Goblin Races將學習如何利用自己的優勢。為了幫助他們了解新的方式,Lightfording Draenei和Worgen Monk Trainers將在Stormwind居住,而Goblin Monk Trainers將在Kezan,Bilgewater Cartel和Orgrimmar。

獸人和人類以遺產裝甲尊敬

通過暴雪娛樂圖像

遺產裝甲成為了當暴雪在結束時釋放盟軍比賽時軍團。從那以後,球員一直在乞求開發人員為侏儒和矮人等經典比賽提供更多遺產裝甲。雖然暴風雪開始在爭奪艾澤拉斯,直到現在,獸人和人類才輪到他們。獸人的殘酷和荒謬的堅固性,以及對人類的國王的紀律和熱愛,這種新的遺產裝甲將是遊戲的整齊補充。

恢復德魯伊,邪惡的死亡騎士,報應聖騎士和修復薩滿巫師的重大變化

通過暴雪娛樂圖像

儘管暴雪一直在逐漸拋棄報應聖騎士和修復巫師,但這些階級只是落後於效用,康復和損害輸出。補丁10.0.7將嘗試關注報應聖騎士和修復薩滿的揮之不去的問題。在名單上找到他們名字的其他班級是恢復德魯伊,邪惡的死亡騎士和喚起者。

另外兩個龍架技巧和新的德雷克定制

通過暴雪娛樂圖像

當我們回到被禁止的範圍時,我們的龍騎兵將學習另外兩種能力 - 耐水區和空中恢復。我們學到的第一組能力使我們能夠飆升天空,這套能力將教會我們如何馴服我們的龍並在仍然充滿活力的同時踩剎車。

Winterpelt furbolg派系

通過暴雪娛樂圖像

在補丁10.0.7中,我們將在Dragon Isles上遇到一個新派系 - Winterpelt Forbolg。起初,我們不知道該派系在說什麼,並且在開始任務“學術界”之後,我們將逐漸學習他們的語言並贏得他們的信任。在選擇此任務之前,您需要在Azure跨度完成Winterpelt空心和Rustpine Den Quest鏈。

新的社區盛宴尋寶遊戲

Screengrab通過暴風雪娛樂

到目前為止,最簡單的農場聲譽方法是在伊斯卡拉(Iskaara)垃圾郵件社區盛宴,尤其是現在開始每半小時。通常,玩家只會聚集在鍋和垃圾郵件AOE能力周圍,以盡快完成任務。在補丁10.0.7中,暴雪正在為社區盛宴引入反對措施,因為您將要完成其他任務,這將需要您從供應商那裡購買某些成分並將其放入湯中。這些成分將使您花費幾個最多150個Dragon Isles供應,但它們將激勵玩家積極參加社區盛宴。

新任務:貝恩的搜索

通過暴雪娛樂圖像

Baine Bloodhoof度過了整個影子地坐在Oribos,什麼都不做。這次,他前往Ohn'ahran Plains尋找一個老朋友。與Valdrakken的Mayla Highmountain交談以開始此任務,並與貝恩(Baine)進行冒險。

蜻蜓10.0.7早期補丁說明

班級平衡發生變化

死亡騎士

  • 無情的冬天已經從人才樹中刪除,現在在19級學習。
  • 凍結廢物的可能性已從人才樹中清除,現在在25級學習。
  • Frostreaper已從人才樹中刪除,現在在28級學習。
  • 新人才:致命的固定 - 殺戮機器最多可以添加1個時間。取代人才樹上的雜料。
  • 現在,遺忘會導致靈魂收割機也授予殺戮機器,並有機會在弗羅斯特(Frost)的支柱期間產生符文。
  • 咬人的寒冷已經轉移到了霜凍專業樹中無情的冬季舊位置。
  • Everfrost已轉向Cold在Frost專業樹中的舊位置。
  • sindragosa損壞的呼氣增加了25%,每秒花費的符文動力增加到18(為16)。霜凍的撞擊損害增加了10%,符文功率成本增加到30(為25)。

邪惡的

  • 腐爛的觸摸持續時間增加到10秒(為六秒)。
  • 現在,符文精通還將符文腐敗的符文再生率增加了10/20%。
  • 死者的指揮官已被更新,以始終在使用黑暗轉變後拋光您的石像鬼(或黑暗仲裁者)和死亡食屍鬼的軍隊30秒。
  • 現在,厄運的預兆還將下一個死亡線圈的損害增加20%或流行病。
  • 現在,內臟破裂有25%的機會,將狂暴的傷口施加到爆炸襲擊的敵人中。
  • 內臟損傷破裂增加了10%。
  • 富罷工現在也有15%的機會授予符文腐敗。
  • 現在,Defile與Pestilence人才一起工作。
  • 現在,Defile具有額外的功能 - 如果敵人在污損內部進行污損,則每秒獲得1%的掌握,最多可以算出8%的精通。
  • Defile不再是具有邪惡條約的選擇節點,並且已經取代了專業樹中的瘟疫膿皰。
  • 瘟疫膿皰已從邪惡的專業樹中去除。
  • 流行病已經在人才樹中換了邪惡的枯萎病。
  • Pestilence實現已更新,以更好地反映工具提示的功能。

惡魔獵人

  • 減少了飼料到火焰惡魔的範圍可以產生20%。
  • 殺死火焰惡魔的飼料後產生的惡魔靈魂現在將在可能的情況下(朝向惡魔獵人)降落。

破壞

  • 盲目的憤怒現在將眼束損傷和持續時間增加10/20%(僅持續時間僅增加25/50%)。
  • 改進的Fel Rush和絕望的本能/Netherwalk的選擇節點已交換了專業樹中的位置。
  • 憤怒的擲球和fel爆發已在專業樹中交換了位置。

復仇

  • 將飼料對火焰惡魔的健康降低了20%。

德魯伊

  • 現在,Pack的帽子的保護器現在存儲了Druid咒語功率的400%,以獲得平衡,野性和監護人,以及300%的恢復咒語功率(所有專業效果為240%)。

監護人

  • 對鐵的荊棘進行了重新設計 - 當您鑄造鐵雕像時,也要造成等於盔甲的30%的物理損害,在12碼內分裂。損害減少了四個應用。
  • 鐵的刺現在受監護人德魯伊專業的被動影響,其損傷值已得到相應調整。
  • 修復了一個導致毛皮毛皮的全球冷卻的問題,不會急速減少。
  • 修復了導致生與死圈的問題,以錯誤地減少粉碎的持續時間。

平衡

  • 現在,恆星耀斑會產生額外的效果 - 如果被驅逐出境,會導致一顆星星爆發撞向消除者,造成傷害並將其擊倒。

野性

  • 無情的爪子現在將滑動和殘酷斜線的損害增加15%(為10%)。
  • 狂戰士:現在瘋狂的目標是在狂戰期間造成組合發電機的100%傷害(125%)。
  • 切碎,滑動,殘酷的斜線和thrash損傷增加了6%。

恢復

  • 新人才:寧靜的思想 - 增加了Clarity將Clearcasting激活至5%的預兆,而Clearcasting可以額外添加一段時間。
  • 新的人才:深層重點 - 當月火,耙子,撕裂或恢復活性時,單個目標活躍時,它們的影響會增加40%。
  • 現在,擁抱夢想的人也會觸發目標恢復到時間效應的目標。
  • 現在,再生心木也將鐵皮的持續時間延長了四秒鐘。
  • 改善的野生增長已轉移到右側的一個新位置。
  • 耕種已改善了野生生長的先前位置。
  • Nourish已轉移到耕種的先前地點。
  • 寧靜的頭腦佔據了滋養的先前位置。
  • 森林的流量/野生合成選擇節點已移至滋養新位置下方的新位置。
  • 擁抱夢想和嶄露頭角的葉子已交換了地點。
  • 拱門的發芽和力量已交換了位置。
  • 充滿活力不再具有帶有弓箭手的功能的選擇節點,而是將位置直接移至過度生長。
  • 現在,拱形的功率在一個具有灌木叢的選擇節點上。
  • 生與死圈現在正處於一個重點的選擇節點上。

Evoker

  • 現在,Dracthyr的種族能力選擇的身份現在也會導致Dracthyr在復活時自動假設其外觀形式。
  • Dracthyr現在知道了像Dragonriding Drakes這樣的空中停止能力,這使他們能夠顯著減少其前進運動。
  • Draconic Legacy現在將耐力提高3%/ 6%(佔2%/四%)。
  • 生活的焦點已經重新設計了 - 更新大火會更快地恢復您,從而造成您的傷害,使您恢復四秒鐘。
  • 重新設計了古老的火焰 - 鑄造翡翠花或翠綠的鑄造量減少了您的下一個生活火焰的鑄造時間40%。
  • 古老的火焰已被轉移到人才樹中令人振奮的位置的咆哮。
  • 令人振奮的咆哮已被消除。

破壞

  • 翠綠的擁抱癒合增加了35%。

保存

  • 我們的Ouroboros經過了重新設計 - 鑄造Echo將您的下一個祖母綠花朵的癒合增加了30%,最多堆疊了五次(翡翠花和夢想呼吸增加了Echo的癒合)。
  • 飄動的幼苗癒合增加了20%。
  • 時間異常吸收值降低了20%。
  • 現在,共鳴球對前四個盟友(是六個盟友)的迴聲。
  • 現在,可以從施放尺度鑄造時獲得時間壓縮。
  • 用尖端施放的授權法術不再消耗堆棧的時間壓縮。
  • 當生命週期通過較低的值帶有顳異常的回波時,其癒合值會降低以匹配迴聲的值。
  • 當通過暫時異常的較低值回波應用黃金時小時時,其癒合值會降低以匹配迴聲的值。

獵人

  • 現在,恢復活力的風還將最高健康增長到每個等級4%。
  • 蛇的刺激損害增加了25%。
  • 死亡脈輪損傷增加了100%。

野獸精通

  • 殺死命令損害增加了10%。
  • 鐵絲網射擊傷害增加了12%。不適用於PVP戰鬥。
  • Stomp傷害增加了25%。
  • 眼鏡蛇射擊傷害增加了50%。不適用於PVP戰鬥。
  • 現在,Kill Cleave轉移了Kill Command損壞的60%(為50%)。

槍法

  • 穩定的焦點和戰術重新加載將斑點換回了他們的10.0.5點。
  • 已經調整了一些人才聯繫。
  • 奧術射擊傷害增加了25%。不適用於PVP戰鬥。
  • Chimaera射擊傷害增加了25%。不適用於PVP戰鬥。
  • 多拍損傷增加了15%。

Mistweaver

  • 新人才:智慧的遺產 - 希倫的禮物可以治愈另外兩個盟友,其鑄造時間減少了0.5秒。
  • 希倫(Sheilun)的禮物康復增加了20%,現在觸發了精通的精通:巨像的陣風專門針對其主要目標。
  • 希倫(Sheilun)的禮物的雲層現在重置在RAID Boss遇到End和Mythic+開始時。 Shaohao的課程:恐懼的課程現在急速增加20%(為25%)
  • Shaohao的課程現在顯示了跟踪buff,指示將在下一個希倫的禮物演員中學到哪一課。
  • 現在,除了目前的效果外,雷電聚焦茶現在會導致包裹的霧成為即時鑄造。
  • Zen Pulse不再要求敵人出席。
  • 修復了導致Zen Pulse無法通過遊戲中的鼠標設置工作的問題。
  • 包裹的呼吸已重命名為天體和諧。
  • 天體和諧現在具有額外的效果:激活後,Yu'lon和Chi'ji將Chi Cocoons應用於40碼內的五個目標,吸收損害10秒。
  • 現在,在RAID框架上可以看到呼吸器的癒合隨時間效應。
  • 包裹霧氣癒合增加了10%。
  • 現在,通過薄霧峰施加的霧霧可能會擴大,將霧增加多達兩秒鐘(為六個)。

Windwalker

  • 新人才:SkyTouch - Tiger Palm應用一種效果,將您的關鍵罷工機會增加50%,持續六秒鐘。每個目標不能每分鐘一次應用一次。
  • 這已被添加為SkyREACH的選擇節點,對於仍然希望獲得額外的關鍵罷工但不想沖向目標的玩家。
  • 內心和平的最大能量獎金增加到30(為10)。
  • 內心的和平現在還將老虎棕櫚損傷增加了10%。
  • 現在,後起之秀將升高的太陽踢傷害增加了三/六(佔5/10%),而嚴重的罷工傷害增加了6/12%。
  • Faeline Harmony的損害和康復獎金增加到10%(佔8%)。

聖騎士

  • 重新設計了報應光環 - 當在40碼內的任何一方或突襲成員在一次命中損害的30%以上時,每個成員都會增加五次傷害和康復,衰減30秒。這不能在應用光環的30秒內發生。
  • 黃昏和黎明已經重新設計了 - 當您施放三種神聖力量產生能力時,您就會獲得黎明的祝福。當您消耗黎明的祝福時,您會獲得塵土的祝福。
    • 黎明的祝福已經重新設計 - 您的下一個聖權支出能力會造成20%的額外增加傷害或康復(10%的報應專業化)。此效果堆疊兩次。
    • 黃昏的祝福已重新設計 - 損害降低了5%,持續10秒。
  • 新人才:理由 - 判斷損害增加了10%。
  • 新人才:懲罰 - 成功打斷敵人的譴責會造成額外的十字軍罷工。
  • 新人才:燈光的祝福 - 報應:神聖的風暴可以治愈您,並最多四個盟友獲得最大健康的三個。
    • 聖潔/保護:正義的盾牌可以治愈您,並在附近最多四個盟友治癒了最高健康的三個。
  • 新人才:十字軍的緩刑 - 您的十字軍罷工,譴責,義人的錘子和自動攻擊系列增加了三碼。使用正義的錘子和十字軍罷工可治愈您最大健康的百分之一。
  • 新人才:Faith's Armour - 榮耀的詞使20%的獎金裝甲持續4.5秒。
  • 新人才:成聖的盤子 - 裝甲增加了10%,耐力增加了5%,效果攻擊造成的傷害減少了5%。兩個等級。
  • 新人才:信念的力量 - 在您的奉獻中,您對義人和榮耀的盾牌的盾牌每等級10%增加傷害和康復。兩個等級。
  • 新人才:褪色的光線 - 黎明的祝福使您的下一個聖權支出能力的損害和康復增加了10%,康復帽最高30%。黃昏的祝福使您的聖能產生能力也授予和吸收盾牌,以造成20%的傷害或治愈。
  • 新人才:復仇的憤怒 - 憤怒的錘子總是嚴重打擊。這種才能僅用於班上的報應專業化。
  • 神聖的通行費和神共振已添加到班級樹中。
  • 可能已經調整了潛力的印章 - 掌握量增加了2%,力量/智力增加了2%。
  • 已經調整了Alacrity的密封 - 急速增加了每個等級2%,判斷冷卻量減少了0.5秒。兩個等級。
  • 十字軍的印章已重新設計 - 您的汽車攻擊現在造成額外的神聖傷害(您的攻擊有機會使您的目標造成3%的聖潔損害,持續五秒鐘)。
  • 已經調整了加快的調用 - Divine Toll的冷卻量減少了15秒。
  • 調整了光的判斷 - 判斷會導致接下來的五次成功攻擊目標治愈攻擊者。
  • Divine Steed已經進行了調整 - 不再在全球冷卻時間上,現在又持續了一秒鐘。
  • 重新設計了秩序的印章 - 黎明的祝福使您的下一個聖權支出能力的損害和治愈增加了10%。黃昏的祝福使您的盔甲增加10%,而您的聖能產生能力會快速降低10%。
  • 補償不再嚴重罷工。
  • 經驗豐富的Warhorse持續時間增加到兩秒鐘(一秒鐘)。
  • 如今,義人的保護者是一個排名的人才,獲得了三秒鐘的冷卻量。
  • 神聖的盾牌現在還可以防止運動力(例如阻止)影響您。
  • 神的目的不再與執行句子相互作用,因為執行句子不再損失聖權。
  • Divine的目的Proc Chance僅降低到10%(為15%),而獎金損害僅降低至10%的報應聖騎士(15%)。
  • 如果他們遭受神聖的傷害,現在將盲目的光線從目標中刪除。奉獻損害將繼續不會打破盲目的光。工具提示將在以後更新。
  • 憐憫的印章現在是一個排名的人才(是兩個)。
  • 神聖的複仇者,成聖的憤怒,塞拉菲姆,報復的印章,神性的願望,聖地,聖殿騎士的印章和清晰的印章已從人才樹中刪除。
  • 現在的自由現在僅在班級樹上進行報應和保護專業。
  • 現在,Healing Hands是一個共享的節點,只有用於報應專業化的餘數。
  • 狂熱者的典範僅從人才樹中刪除,以進行報應專業化。
  • Tyr的眼睛移至第9行。
  • 內部光線移至第10行。
  • 在人才樹上,正義和悔改/盲目的輕節點的拳頭轉換。
  • 將清潔移至第二行。
  • 將Obduracy移至第二行。
  • 譴責和更大的判斷力行動。
  • 司法拳頭搬到了第四行。
  • 轉動邪惡向上移至第二行。
  • 可能的印章移至第八行。
  • Alacrity的印章移至第八行。
  • 光的判斷移動到20點以下。

  • Aura Mastery的報應AURA相互作用已重新設計 - 現在將癒合增加了15%,而Aura Aura的效果則有效。
  • 神聖的通行和神共振已從專業樹中刪除。
  • SARCACTIED憤怒現在佔據了Divine Toll的先前位置。
  • 在成聖的憤怒和微光之間增加了聯繫。
  • 現代的聖力跟踪現在有39個聖力。

保護

  • 新人才:慈善的印章 - 當您對任何人而不是任何人都榮耀時,您也可以在50%的康復中治愈自己。
  • 新人才:最燈光 - 泰爾的眼睛造成300%的傷害,減少了15%的冷卻。
  • 對燈光的障礙的信念增加到15/30%(佔5 /10%)。
  • 如今,義人的保護者是一個排名的人才,獲得了三秒鐘的冷卻量。
  • 重點的仇恨已重新設計 - 當複仇者的盾牌襲擊一個敵人時,它會造成額外的聖潔傷害。
  • 成聖的憤怒和報復印章已移至保護人才樹(在聖騎士級樹上)。
  • 報復損失的印章增加到20%。
  • 用Tirion的奉獻精神替換了改善的手。
  • 義人的祝福錘子和錘子用聖盾切換了地方。
  • 修復了最終架子的問題,導致神聖盾牌激活和所應用的嘲諷效果之間存在延遲。
  • 修復了白熾燈的問題,導致其錯誤損壞爆炸性球體。
  • 用泰坦的癒合隨時間效應而糾正了工具提示錯誤。
  • 堅定的後衛現在是兩位才華(對熱心的後衛和神聖的盾牌的冷卻性減少一秒鐘)。
  • 位於20點門附近的人才已進行了調整。
  • Uther的律師移至20點以下,現在是兩排名的人才。
  • 信仰的盔甲和信念的力量已經搬到了聖騎士階級樹(在保護人才樹中)。
  • 修復了導致神聖共鳴的問題有時會中斷玩家的演員陣容。
  • 修復了導致奉獻降臨的問題過早從目標中淡出。

報應

  • 現在選擇報應專業化時,現在就授予神聖保護。
  • 報應專業化獲得了自由的祝福。
  • 新人才:迅速的正義 - 將冷卻的審判減少了兩秒鐘,而十字軍的罷工則減少了兩秒鐘。
  • 新人才:正義之光 - 將司法劍刃的冷卻時間減少了兩秒鐘。
  • 新人才:改善正義刀片 - 正義刀片現在有兩項指控。
  • 新的人才:Light的粉絲 - 立即閃光的閃光,其治癒的癒合增加了50%,但現在有六秒鐘的冷卻。
  • 新人才:指導祈禱 - 當您的健康降至25%以下時,您立即以100%的效率對自己發出了免費的榮耀。每60秒不能發生一次以上。
  • 新人才:無限自由 - 自由的祝福將運動速度提高了30%,而在友好的目標上,您將獲得自由的祝福。
  • 新人才:正義的事業 - 聖殿騎士的判決,最終判決和Justicar的複仇有25%的機會重置司法劍刃。
  • 新人才:管轄權 - 最終判決和司法裁決10%增加損失。最終判決和司法刀片的範圍增加到20碼。
  • 新人才:司法判斷 - 判斷力增加了10%的損失,將運動速度提高10%,持續5秒,並使敵人減少30%,持續15秒。
  • 新人才:狂熱的熱情 - 自動攻擊速度提高了20%。
  • 新人才:提高判斷力 - 判斷現在有兩項指控。
  • 新人才版本:無限判斷 - 判斷會產生另一種聖職。
  • 新人才:審判官的憤怒 - 每三秒鐘,每三秒鐘就會增加對下一個神風暴的傷害5%,堆積高達10次。
  • 新人才:復仇之刃 - 正義的刀片現在襲擊附近的敵人造成破壞。交易減少了五個目標的損失。
  • 新人才:十字軍罷工 - 十字軍罷工取代了您的自動攻擊。
  • 新人才:有福的錘子 - 拋出一個有福的錘子,向外旋轉,對敵人造成神聖的傷害。產生一個聖力。取代十字軍罷工。
  • 新人才:十字軍的心臟 - 十字軍罷工和自動進攻增加10%的傷害,並增加了10%的關鍵罷工機會。
  • 新人才:有福的冠軍 - 十字軍罷工又造成了兩個目標,造成85%的傷害。兩個等級。
  • 新人才:神聖的錘子 - 神聖的錘子在八秒鐘內造成八碼內的敵人旋轉,以在九秒鐘內為神聖的傷害。產生一個聖力。替換奉獻。
  • 新人才:裁決 - 關鍵罷工機會增加了2%。憤怒的錘子的關鍵罷工機會增加了5%,並且造成10%的危險罷工損失增加了10%。
  • 新人才:保護的宙斯盾 - 神聖的保護減少了您造成的損害,再加上10%,復仇的盾牌可保護您免受30%的傷害。
  • 新人才:光線刀片 - 十字軍罷工,判斷力和憤怒的錘子現在造成霍斯特里克傷害。
  • 新人才:Highlord的判斷 - 判斷會導致目標從接下來的兩個聖能力中造成增加的傷害。兩個等級。
  • 新人才:燃燒的十字軍東征 - 正義和剝奪的刀片現在造成輻射損失。
  • 新人才:pen悔 - 將周期性影響的損害增加15%。兩個等級。
  • 新人才:神聖的輔助 - 最終的估算和執行句子授予了三個聖權。
  • 新的人才:沸騰的火焰 - 喚醒灰燼現在會使您施加額外的兩次輻射傷害。交易大大減少了對次要目標的損害。
  • 新人才:神聖的仲裁者 - 造成HolyStrike損害交易的能力增加了10%的傷害和您的造成HolyStrike傷害的能力,使您有一堆神聖的仲裁者。在25堆中,您的下一個損害單目標聖能力能力會對您的主要目標造成HolyStrike損害,並在六碼內對敵人造成傷害。
  • 新人才:灼熱的光 - 您的輻射能力有機會召集對所有附近所有敵人的輻射造成輻射損害的爆炸,並在其臨時留下奉獻。交易減少了八個目標的傷害。
  • 新人才:司法先鋒 - 您的破壞性聖能力會增加一項額外的聖權,並造成25%的損失。新人才:神聖的憤怒 - 報仇憤怒/十字軍的持續時間增加了三秒鐘。
  • 新人才:光線般的光線 - 對您有害的單一目標聖能力的關鍵罷工授予5%急速持續10秒。
  • 新人才:神聖的憤怒 - 報仇憤怒 /十字軍的持續時間增加了三秒鐘。
  • 新人才:法官,陪審團和execution子手 - 將判斷的關鍵罷工機會增加了10%。
  • 新人才:聖殿騎士罷工 - 這是一個兩部分組合,每次罷工都會增加傷害。如果您在時間限制內成功地將組合的第二部分施加了,那麼第二次罷工的關鍵罷工機會增加了100%。
    • 聖殿騎士罷工削減了敵人的輻射損失。您有三秒鐘的時間與聖殿騎士斜線繼續組合。
    • 聖殿騎士砍下敵人造成輻射傷害,並增加了100%的批判性罷工的機會。
  • 已經調整了消耗 - 您的司法刀片會導致目標在六秒鐘內燃燒損壞。
  • 戰爭藝術已經進行了調整 - 您的自動攻擊有20%的機會重置司法刀片的冷卻。
  • 奉獻的刀片已經進行了調整 - 正義刀片有100%的機會在目標的位置進行奉獻。這種效果只能每10秒發生一次。替換奉獻。
  • 最終的判決現在有15%的機會重置憤怒錘的冷卻量,並使之可用,無論目標的健康狀況如何(為10%)。
  • 報仇之怒:可能會冷卻至60秒(120秒)。
  • 十字軍持續時間增加到35秒(為25秒)。
  • 成聖的損害獎金降至25%(為100%)。
  • Vanguard的勢頭已經進行了調整 - 憤怒的錘子額外收取1個額外的費用,對低於20%的敵人健康會產生另外的聖能。
  • 灰燼損傷的喚醒減少了18%,其冷卻量減少到30秒(為45秒)。
  • 現在,Truth's Wake現在還會導致灰燼燃燒目標,從而在10秒內造成額外的輻射損傷。
  • execution子手的舊功能已被刪除,現在僅將執行句子的持續時間和最終計算增加了四秒鐘。
  • Justicar的複仇現在的默認範圍為8碼。
  • Justicar的複仇現在可以治愈您最大健康狀況的6%,而不是基於造成的損害治愈。
  • Justicar的複仇現在對驚人的目標造成了25%的損害(50%)。
  • 良性銀色曲折(設定獎金)現在與Justicar的複仇一起使用。
  • 最終估算現在持續10秒(為9秒),現在使您的目標從下一個聖權力造成30%的獎金損失。
  • 最終認為損害減少了4.5%。
  • Empyrean Legacy鎖定期現在為20秒(30秒)。
  • 憤怒傷害的錘子增加了16%。現在,執行句子導致您造成的損害的20%被添加到執行句子中(為10%)。
  • Lightbringer的暴風雨不再消耗一堆判斷力。
  • Empyrean Power現在使十字軍的罷工有五個機會,使您的下一個神聖的風暴沒有。神聖的風暴傷害獎金降低到15%(為25%)。

牧師

  • 修復了一個問題,導致防護燈在不具有約束力的情況下在盟友身上治愈時會觸發觸發。
  • 現在,Rapsody每兩秒鐘就會批准一次堆棧(比每五秒鐘下降)。

紀律

  • 現在消除魔術的價格為基本法力的2%(佔1.6%)。
  • 修復了導致神星和光環癒合的問題,以免從影子盟約增加。

  • 神聖的形象現在觸發了所有聖言,而不是有機會觸發。
  • 神的圖像持續時間減少到9秒(為15秒)。
  • 現在,牧師上的神聖圖像buff具有一個堆棧計數,代表了主動神聖圖像的數量。
  • 牧師上的神聖圖像愛好者已添加到個人資源顯示中。
  • Lightwell癒合增加了40%。
  • Lightwell的冷卻時間為兩分鐘(三分鐘)。
  • Lightwell現在是即時的鑄造(為0.5秒)。
  • 修復了神聖圖像的問題,導致一些康復或破壞的牧師法術不會從Naaru上施放類似的咒語。
  • 修復了一個問題,導致救贖精神以來世才華橫溢,以免增加某些咒語的範圍。
  • 修復了一個導致來世的問題,不會在救贖者才華橫溢的精神救贖精神期間增加任何咒語的範圍。
  • 來世和神聖的提升現在增加了神聖讚美詩,宇宙波紋和希望的象徵的半徑。
  • 現在,燃燒的動力導致聖火對所有附近的敵人造成其初始損害的30% /60%(佔15% /30%)。

陰影

  • 修復了導致空隙噴發發射四枚導彈而不是兩架的問題。
  • 修復了一個問題,導致Echoing void debuff是一位牧師獨有的。
  • 修復了導致精神錯亂的問題,從陰暗的幻影到產卵觸發,而不是幻影造成損害。

薩滿

  • 啟動器構建均已更新了所有三個專業。
  • 地球元素和原始的地球元素不再嘲弄對敵人薩滿的敵人不再戰鬥。
  • 星體移位持續時間增加到12秒(為8秒)。
  • 飛機旅行者不再增加星體移動的持續時間。
  • 現在,星形堡將造成的傷害減少了20%(為15%)。對於所有專業,閃電螺栓損壞增加了20%。
  • 地球盾治療增加了60%。
  • 修復了導致Earth Shield從Elemental Orbit的自我鑄造版本的問題,以免通過治愈圖騰或治愈潮汐圖騰來增加治療。
  • 薩滿巫師或薩滿目標改變人才時,不再將地球盾牌拆除。
  • 隨著流動的流動,將精神步行的冷卻時間減少了10/20秒(為7.5/15秒)。
  • 雷聲爪子現在可以每20秒觸發一次(60秒)。
  • 現在,毒品清潔圖騰可以消除目標中的所有毒物效應(是一個)。
  • 現在在十六進制期間適用,在十六進制結束後持續六秒鐘。
  • 重新設計了旋流電流 - 用於恢復的癒合圖圖騰和CloudBurst圖騰的癒合療法增加了10% /20%,元素和增強的恢復度增加了20% /40%。
  • 修復了導致圖騰投影的問題有時無法移動圖騰。
  • 幾個人才在班級樹上移動了位置。
  • EarthGrab圖騰現在取代了Earthbind Totem。
  • EarthGrab Totem現在是最左側的選項。
  • 祖先的狼親和力已移至班級樹,並從所有專業樹中移開。
  • 專注的見解已轉向增強和元素專業樹,代替祖先的狼親和力。
  • 改進的閃電已被拆除。
  • 雷暴已被轉移到改善閃電在人才樹上的位置。
  • 現在,以下能力顯示了個人資源展示:Spiritwalker的恩典,Spiritwalker的宙斯盾,祖先的指導和星體轉變。

元素

  • 電動衝擊持續時間增加到9秒(為六秒)。
  • 修復了有時會阻止電氣沖擊應用於主要目標的問題。
  • 幽靈狼在活躍的同時不再刪除薩滿的漩渦棒。
  • 修復了導致火災和冰的問題,不會增加多個法術的過載損害。
  • 修復了導致原始激增的問題,以錯誤地增加了多個超負荷咒語的損害
  • 現在,以下能力顯示在個人資源顯示上:迴聲,原始浪潮和上升。
  • 現在,幽靈狼中的薩滿巫師在其個人資源顯示上顯示漩渦資源,而不是法力,如果它們是元素專業化。
  • 對於元素,旋轉電流通過治愈流圖騰的癒合增加了40% /80%(為20% /40%)。

增強

  • 現在,以下能力顯示了個人資源顯示:末日風,原始波浪,升級和空靈形式。
  • 旋流電流可通過增強來增加40% /80%(為20% /40%),從而增加了40% /80%的癒合。

恢復

  • 新人才:當前的控制 - 將治愈潮汐圖騰的冷卻時間減少了30秒。
  • 新的人才:潮汐特納 - 治愈潮汐圖騰的最低健康目標可獲得30%的癒合,並在四秒鐘內從您那裡獲得15%的康復。
  • 新人才:共鳴水 - 將Mana Tide圖騰的持續時間增加了四秒鐘,並將其半徑增加20碼。
  • 新人才:Spiritwalker的潮汐圖騰 - 使用法力潮汐圖騰後,癒合波和鏈條癒合的鑄造時間降低了50%,癒合波和鏈條癒合的法力成本降低了50%,持續10秒。
  • 所有康復都增加了8%。
  • 酸雨損害減少了20%。
  • 祖先覺醒治癒的癒合15% /30%(佔10% /20%)。
  • 重新設計了土和和諧 - 地球盾牌可將損害造成的損害減少3% / 6%,其癒合量在低於75%的健康目標上增加了50% / 100%。
  • Cloudburst Totem Healing不再有助於祖先的指導。
  • 祖先覺醒和祖先的指導現在有助於Cloudburst Totem Healing。雷電損傷增加了35%。
  • 連鎖閃電損害增加了35%。源泉癒合減少了30%。
  • 水上盾已從人才樹中刪除,現在在12級學習。
  • 現在,潮汐的流動除了目前的效果外,還可以提供額外的鏈條治療。
  • 現在,釋放生命將wellspring的40%轉化為吸收盾牌(25%)。
  • 改善的原始波會增加癒合波的癒合,增加13% /25%(佔8% /15%)。
  • 改善的地球武器將地球壽命的癒合增加了20% /40%(為15% /30%),並且始終觸發低於18% /35%健康的目標(為13% /25%)。
  • 地球武器的Proc聲音效應已降低。
  • 修復了導致祖先覺醒的問題,將減少療法效果傾斜。
  • Chain Heal的工具提示已更新,以指示其跳躍距離,以便為Tidebringer人才提供更多背景。
  • PVP人才Tidebringer已成為自然界的兩點才華的重點。
  • 潮汐,大自然的重點和雷電的呼喚已被刪除。
  • 傾盆大雨已轉移到潮汐在人才樹中的地位。復興已轉移到水上盾牌在人才樹中的地位。
  • 在潮汐和原始潮汐核心/高潮之間添加了連接。
  • 酸雨和溢出的海岸不再在選擇節點上。
  • 酸雨保持其位置,海岸溢出正處於癒合雨的下方。
  • 現在,以下能力顯示了個人資源顯示:原始浪潮,潮汐浪潮,Spiritwalker的潮汐圖騰和上升。

術士

  • 新人才:Sargerei技術 - 陰影螺栓/排水靈魂/焚化傷害增加了[8/15%] [五/10%]。
  • 新人才:Socrethar's Guile - 痛苦/野生IMP/胰島素損害增加[8/15%] [10/20%] [10/20%]。
  • 新人才:令人恐懼 - 您的恐懼會導致目標顫抖,而不是在恐懼中逃離。惡魔靈感已經重新設計 - 將主要寵物的攻擊速度提高了5%。
  • 將犧牲損害的grimire增加15%。
  • 重新設計了憤怒的小兵 - 將主要寵物造成的損害增加了5%。
  • 將犧牲損害的grimire增加15%。
  • 召喚靈魂保管員傷害增加了100%。
  • 如果您有一個已經活躍的靈魂人員,召喚靈魂管理員將不再使用。
  • 審判官的目光損害增加了270%。
  • Gorefiend的決心,絕望的協議和更大的放逐已從班級樹中刪除。
  • Lifeblood已搬到噩夢的以前地點。
  • 應計的活力已轉移到Passate Pact的先前位置。
  • 噩夢已被轉移到戈爾夫(Gorefiend)的以前地點的決心,現在是一個排名的人才。

痛苦

  • 新人才:黑暗的技巧 - 將陰影螺栓/排水靈魂損害增加15/30%。
  • 新人才:點燃惡意 - 將腐敗損害的惡意狂歡和種子增加8 /15%。可怕的觸摸現在持續八秒(是六秒)。
  • Darkglare已被重新設計 - 從扭曲的內特召喚了一個漆黑的果醬,將您的損害持續時間延長了,對所有敵人的損害持續了八秒鐘。
  • Darkglare將為您服務20秒,爆炸其陰影損害的目標,每次損害隨著時間的損害效果增長了25%,您對其當前目標有效。
  • Xavian教義已從人才樹中刪除,現在是基線。
  • 靈魂的收割者已被刪除。
  • 痛苦中的Writhe已被轉移到第三行,現在是一個排名的人才。
  • 黑暗的品幹現在將陰影螺栓和排水靈魂的傷害增加了5/10%(為15/30%)。
  • 現在,點燃的惡意將惡意的狂歡和腐敗種子的損害增加了4%/8%(佔百分之八/15%)。

惡魔學

  • 新人才:不變的仇恨 - 當您的主要Felguard的軍團罷工僅損害一個目標時,其損害增加了120%。連續三次自動攻擊同一敵人後,您的主要Felguard會造成身體傷害。
  • 新人才:翁布拉爾大火 - 古丹的手有8%/15%的機會燃燒其目標,每兩秒鐘一次額外的陰影損傷,持續六秒鐘。
  • 暴政統治現在將惡魔暴君的損害增加了50%,除了其原始效果。
  • 現在,Imp母親的契約有8%/15%的機會(佔5/10%),第二次將Gul'Dan施加了手。
  • 斷頭台損害增加了200%。
  • 75個應用程序後,現在被盜的功率觸發(100)。
  • 戰爭的獵犬已從魔鬼學人才樹中刪除。
  • Felguard自動攻擊損傷增加了20%。
  • 野生IMP損害增加了20%。
  • 邪惡的損害增加了30%。

破壞

  • 燃燒到灰燼現在最多可堆疊六次。
  • 現在,在個人資源顯示下跟踪混亂。
  • 所有能力損害都增加了3%。

Dragonriding的變化

通過暴雪娛樂圖像
  • 在禁忌中,新的龍架字形解鎖了兩個新的龍構特徵:
    • 空中停止 - 襟翼向後減少前進運動。
    • 空降恢復 - 激活空中停止,而受到天空快感的影響會產生一種活力。
  • 16個新的自定義手稿
  • 六場新比賽
  • Dragonriding Racing World Quests有了新的圖標。
  • 修復了一個問題,即玩家拼寫視覺效果,例如陰影形式和星星的雕文,在龍中應用月球形式,同時在轉換的講台上進行自定義。
  • 現在,可以使用右鍵單擊退還DragonRiding特徵。
  • Dragonriding特徵不再需要確認解鎖。

敵人和NPC改變

  • 獸人,陶倫(Tauren)和高級托倫(Highmount)陶倫神父NPC現在位於Orgrimmar,Thunder Bluff迎來了他們的第一個高級托倫(Tauren)和陶倫(Tauren Priest)NPC。
  • 將古老的蝙蝠和古老的老虎添加到Zul'Gurub,作為原始蝙蝠和老虎皮革的新來源。
  • 新項目升級NPC已添加到Valdrakken的Sapphire飛地。

元素風暴

  • 由於原始主義者的重點是禁止的覆蓋範圍,因此他們將攻擊集中在龍群島上,將風暴數量減少到1(是兩個)。
  • Dragonbane Keep將不再是一場基本風暴。
  • 還從艾澤拉斯(Azeroth)周圍招募了其他原始人,並正在加強元素風暴中的力量。這包括增加授予原始主義者盟友的權力,使這些領域更加危險。
  • 風暴老闆的重生計時器縮短了,當更多的人與他們互動時,他們的健康狀況不會盡快擴大。
  • 這些區域將獎勵更多的基本溢出,並有機會獲得類似於禁止觸及的帳戶齒輪令牌的一些新綁定。
  • 元素風暴的工具提示也已更新,以提供更多信息,包括可以在該地區獲得的潛在每週降落。

項目和獎勵變化

  • 現在,《地牢日報》中的遺產突襲項目級別應該再次正確反映掉落的項目。
  • 供應商發現了蜻蜓迷人的材料,現在有興趣購買它們:
    • 色塵:1G 50
    • 充滿活力的碎片:7G 50S
    • 諧振水晶:20克
  • 電源QuestLine偽像的外觀獎勵的平衡現在已在整個帳戶中。在解鎖基本外觀之後,可以完成任何角色以贏得外觀的其他顏色變體的標準(例如Legion Hero的榮耀和釋放的怪獸成就)。例如,完成獵人上某些顏色變體的要求也將在同一帳戶上的牧師中解鎖。
  • Ohn'ahra Mount的神聖之吻已在Mount Journal中更新為正確的視覺效果。
  • Ohn'ahra被盜的呼吸也從諾克胡德(Nokhud)的攻勢中脫穎而出。
  • 現在可以傳輸邪惡的泡沫面具。
  • 天空裝備效應的敵人Neltharax已重新設計:自動攻擊敵人會給您帶來10%的自動攻擊傷害,堆疊五次。自動攻擊其他目標時,此獎金重置。

寵物戰

  • 收集新的寵物,寵物成就,並挑戰被禁止的新寵物戰斗大師。

PVP平衡

通過暴雪娛樂圖像
  • 季節PVP獎勵將不再與特定派係有關。此外,賽季冠軍的結束將不再需要在您的派系上玩的特定數量的遊戲,而是本賽季中玩的遊戲數量。例如,對於深紅角斗士,玩家將需要150場比賽蜻蜓第一季,結束時佔階梯的0.1%以獲得冠軍。

評級獨奏班

  • 如果您的帳戶中的任何角色離開遊戲,那麼Solo Shuffle的“未出現” Leaver的持續時間現在可以增加。
  • 現在,玩家可以排隊以進行獨奏,同時排隊以其他評級PVP模式或參加Group Finder。

惡魔獵人

  • 現在,反向魔術(PVP人才)觸發了被消除的減益的反彈效果。

德魯伊

恢復

  • 現在,在競技場戰鬥中與五個或更少的盟軍球員一起,寧靜的癒合量增加了100%。
  • 格羅夫(PVP人才)的養老金增加已降低到20%的額外康復(100%)。

獵人

野獸精通

  • 現在,刺穿的尖牙的PVP戰鬥有效性降低了40%。

Evoker

保存

  • 現在,在競技場戰鬥中與五名或更少的盟軍球員一起,倒帶癒合增加了100%。
  • Chrono Loop的冷卻量已減少到一分鐘(為1.5分鐘),無法再將敵人降低到20%以下。

法師

  • 冰川尖峰造成的傷害減少了15%,其精通縮放率現在在PVP戰鬥中有效60%(75%)。
  • Frostbolt在PVP戰鬥中100%增加了100%的傷害(為50%)。

Mistweaver

  • 現在,在競技場戰鬥中與五名或更少的盟軍球員進行戰鬥時,復興康復現在增加了100%。
  • 現在,在競技場戰鬥中與五個或更少的盟軍球員一起,恢復療法增加了100%。
  • 康復球(PVP人才)咒語視覺已更新,以更加明顯。
  • 現在,包裹薄霧現在可以在PVP戰鬥中額外恢復20%(25%)。

聖騎士

  • 神聖保護不再將損害減少10%的PVP戰鬥。

保護

  • 未結合的自由(PVP人才)已被刪除。
  • 光線不再交易增加了PVP戰鬥中的癒合(為15%)。
  • Uther的顧問效力在PVP戰鬥中降低了33%。
  • PVP戰鬥中的正義保護效果降低了50%。

報應

  • 未結合的自由(PVP人才)已被刪除。
  • 法律與秩序(PVP人才)已被刪除。
  • 光線不再交易增加了PVP戰鬥中的癒合(為15%)。
  • 最終判決不再交易PVP戰鬥的損失增加(為10%)。
  • 聖殿騎士的判決不再造成PVP戰鬥的損失增加(為10%)。
  • 司法刀片不再造成PVP戰鬥的損失增加(為20%)。
  • 十字軍罷工不再交易PVP CCOMBAT(80%)的損害增加。
  • PVP戰鬥中的治愈手有效性降低了50%(為30%)。
  • 現在,執行句子在PVP戰鬥中有效65%。
  • 現在的灰燼尾巴造成的PVP戰鬥造成的損失少20%(32%)。

牧師

  • 影子詞:當凱瑟斯(Cathersis)高於其最大存儲損害的80%以上時,疼痛和清除邪惡的人現在有一個咒語亮點。
  • 現在,PVP戰鬥的續簽療法增加了22%(15%)。現在,PVP戰鬥中的修復療法祈禱增加了6%

  • 當與五個或更少的盟軍球員戰鬥時,神聖的讚美詩康復現在增加了100%。
  • 現在,PVP戰鬥中的癒合癒合量增加了43%(35%)。
  • 現在,僅在PVP戰鬥中增加了Flash Heal Healing,僅增加了6%的PVP。

流氓

微妙

  • 在PVP戰鬥中,深色陰影有效性降低了20%。
  • Danse Macabre有效性降低了33%的IIN PVP戰鬥。
  • 在PVP戰鬥中,穿孔的靜脈有效性降低了25%I。
  • 在PVP戰鬥中,憂鬱的損害增加了20%I。
  • 在PVP戰鬥中,背刺損傷增加了20%I。

薩滿

  • Tidebringer(PVP人才)已被刪除。

恢復

  • 現在,在競技場戰鬥中與五個或更少的盟軍球員進行治療的潮汐圖騰治療現在增加了100%。
  • 生活潮流將修復潮情圖騰的冷卻時間降低了60秒(90秒),每次脈衝時,癒合的癒合(為90秒)(100%)。

術士

痛苦

  • Summon Darkglare的Darkglare現在的健康狀況增加了80%。
  • PVP戰鬥中的腐敗損害增加了10%。
  • 在PVP戰鬥中,痛苦損害增加了10%。
  • PVP戰鬥中的虹吸生命損害增加了20%。
  • 專注的惡性腫瘤在PVP戰鬥中將Malefic Rapture損害增加了10/20%(為15/30%)。

破壞

  • 破壞的貝恩(Bane)現在擁有18秒內的內部冷卻時間,而Mayhem才華橫溢。
  • 焚化不再增加PVP戰鬥的損失(增加了13%)。
  • Shadowburn的損害現在在PVP戰鬥中增加了25%(增加了30%)。

戰士

武器

  • 現在,死亡人數堆積了致命的標記,最多可擊敗敵方球員(20歲)。

職業變化

通過暴風雪
  • 添加了一個新的專業專業摘要屏幕,可以為任何未鎖定的專業專業提供查看。
  • 專業小組的規模降低了。
  • 當前選擇的食譜現在將在切換到“專業”選項卡時繼續選擇
  • 添加了一個新的專業專業摘要屏幕,可以為任何未鎖定的專業專業提供查看。藝術品不是最終的。現在,玩家可以在預覽完整樹後恢復到專業摘要屏幕。
  • 現在可以從您派系的達拉拉島樞紐中的PVP Quartersters購買最初從評分戰場採購的三個肩部食譜,價格為3分。
  • 修復了一個問題,該問題因可選試劑而變化的恢復順序造成了不正確的困難。

製作訂單

  • 公共訂單不再要求客戶提供非造劑試劑。
  • 在客戶或手工藝人的名字旁邊添加了一個按鈕,以低語或忽略它們。
  • 試劑的佈局已重新排列。
  • 可選試劑標籤(例如“添加點綴”)已移至工具提示中。
  • 搜索現在顯示每個項目可能的項目級別的範圍。
  • 由於佈局更改,可選的試劑標籤(例如“添加點綴”)已移至工具提示中,並且客戶提供的可選試劑不再在其旁邊有一個檢查標記。
  • 填寫工藝訂單時,添加了文本日誌輸出。

工程

  • Zapthrottle Soul吸入器獲得了幾種壽命的改進:
    • 現在可以在移動時使用該設備。
    • 該設備的通道時間已減少到四秒鐘(為12秒)
    • 現在,將設備引導為整個持續時間,將目標元素標記為30秒。在這個窗口中殺死它也將賦予其靈魂。
    • 成功的靈魂捕獲的冷卻時間已減少到五分鐘(為15分鐘)。
  • 修復了導致常規炸彈具有比預期更高的基線機會的問題。
  • 炸彈成功機會現在只能從專業節點(是專業節點和項目質量)中縮小。質量的貢獻現在是基線。
  • 發現了發現EZ-Thro變體的機會。

皮膚

  • 皮膚敵人有一個新的動畫。

任務更改

  • Mayla Highmountain擔心貝恩(Baine),他獨自一人前往Ohn'ahran Plains尋找失踪的朋友。在Valdrakken尋找Mayla以了解更多信息。
  • Big Kinook的社區盛宴吸引了來自遠處的culinarians。許多人已經朝著伊斯卡拉(Iskaara)朝聖,並用新的成分供應湯。

成就

  • 在爭奪艾塞拉斯地區的戰鬥中不再需要爭奪艾澤拉斯探路者。

人物

  • 新的頭髮顏色可用於獸人和人類。

使用接口和可訪問性更改

  • 在聊天打字欄中添加了標籤,以告訴玩家如果他們不打開通用或orcish,他們在使用什麼語言。
  • 以下光標已更新了高分辨率藝術:購買,鑄造,齒輪,戰利品全部,鎖,郵件和教練。
  • 實時聊天審核推出了以後的更新。
  • 復興催化劑現在顯示您存儲了多少次費用。
  • 現在,聊天命令按鈕有菜單項的箭頭。
  • 修復了突襲自我突出顯示設置不起作用的問題。
  • 修復了一個問題,即在玩家刪除或報告了播放器後仍在顯示日曆邀請。
  • 固定問題不正確顯示的流氓組合點和奧術法師費用。