以下是 7 月 31 日的 XDefiant 補丁說明:霰彈槍改進、排名更改等

X反抗者Y1S1.3 補丁已於 7 月 31 日發布,其中充滿了遊戲的調整和更新。 育碧的主要關注點是武器平衡,團隊放棄了較弱的霰彈槍原型,以及急需的 MP7 削弱。

全部X反抗者 霰彈槍已經過調整,M870、AA-12、雙管及其鋸短型的射程都有顯著提升。 根據武器的不同,霰彈槍的射程效率現在應該提高 30% 到 40%,同時它們的機動性和衝刺射擊時間也縮短了。

MP7-中的一個最好的武器X反抗者現在——抓住了一個幾個神經彈匣尺寸和射速應該有望恢復到與同類產品一致。 上正面,Echelon 的 Intel Suit 被削弱,而 DedSec 的 Spiderbot10米外不會嚇到你不再了。 排名賽也有一些生活品質的更新,包括重新製作原本只有不到八名玩家的比賽。

您可以找到滿的X反抗者7 月 31 日補丁說明以下。 該補丁將明天 8 月 1 日上線

內容

完整的 XDefiant Y1S1.3 補丁說明

準備好觀看更多霰彈槍的比賽吧。 螢幕截圖來自 Dot Esports

遊戲玩法

  • 當您處於練習區時,XP 助推器將不再倒數計時。
  • 提高了控制器的垂直 ADS 靈敏度,使上下瞄準與左右瞄準更加一致。

遊戲模式

  • 賽前調整了排名模式。 排名賽現在不會以少於八名玩家開始。 「離開」按鈕也已從地圖投票畫面中刪除,以阻止玩家退出。
  • 如果玩家在地圖投票期間斷線或離開,排名賽將會取消。
  • CTF 模式現已在排名賽中可用。

派系

梯隊

  • 英特爾套裝現在只能讓穿著它的玩家透過牆壁看到敵人。 盟友仍會在小地圖上看到敵人的位置。

資料安全中心

  • 蜘蛛機器人先嚇了一跳目標玩家,然後跳到他們臉上。 現在它們只會在附著到目標後才會攻擊目標。

武器

附件

  • 速射槍管和槍口助推器在某些武器上造成的後座力較小,而它們本應造成更大的後座力。
  • 手槍式握把和 PEQ-15 雷射配件(霰彈槍)的擴散獎勵從 20% 減少到 15%。

衝鋒槍

  • MP7
    • 彈匣容量從 35 減少到 30。
    • 射速從 875 RPM 降低至 850 RPM。

突擊步槍

  • 左心室C
    • 更新了某些皮膚上出現的舊鐵瞄準具。

霰彈槍

  • 一般的
    • F所有霰彈槍標線綻放(透過 HUD 標線的垂直和水平散列標記可視化)現在在跳躍時稍微放大。
  • M870
    • 短距離從10公尺增加到13公尺。
    • 中程從15公尺增加到18公尺。
    • Sprint Out Time(衝刺到拍攝時間)從 250 毫秒減少到 200 毫秒。
    • 腰射射程減少約 10%,從 3.4-4.0 度降至 3.0-3.6 度。
    • 瞄準範圍減少約 18%,從 2.55-3.0 度減少到 2.0-2.6 度。
    • 克勞奇腰射射程從 2.89-3.4 度減少到 2.7-3.2 度。
    • 克勞奇瞄準範圍從 2.55-3.0 度減少到 2.0-2.6 度。
    • 克勞奇滑行、空氣中和地函腰火散佈降低了 40%,從 9.0-13.5 度降至 5.0-9.0 度。
    • 蹲伏滑行,在空氣中,地幔瞄準範圍從 3.4-3.4 度減少到 2.5-3.0 度。
  • AA-12
    • 短距離從7公尺增加到10公尺。
    • 中程從10公尺增加到13公尺。
    • 腰射射程減少 10%,從 4.75-6.5 度減少到 4.25-6.0 度。
    • 瞄準範圍從 2.81-4.13 度減少到 2.5-3.5 度,減少了 13%。
    • 克勞奇腰射射程從 4.04-5.53 度減少到 3.5-5.0 度。
    • 克勞奇瞄準範圍從 2.82-4.13 度減少到 2.5-3.5 度。
    • 克勞奇滑行、空氣中和地函腰火散佈降低了 40%,從 11.25-15.0 度降至 8.0-12.0 度。
    • 蹲伏滑行,在空氣中,地幔瞄準範圍從 3.75-3.75 度減少到 3.0-3.5 度。
  • 雙桶
    • 短距離從12公尺增加到15公尺。
    • 中程從16公尺增加到19公尺。
    • 儲備彈藥從 12 增加到 16。
    • 空氣中的克勞奇滑行和地函擴散角從 11.13-15 度減少到 7-11 度,減少了 40%。
  • 鋸短霰彈槍
    • 儲備彈藥從六枚增加到十枚。
    • 衝刺到拍攝時間從 250 毫秒減少到 150 毫秒。
    • 空氣中的克勞奇滑動和地函展開度降低了 40%,從 11.25-15.0 度降至 6.68-9.0 度。

裝置

  • 如果部署的玩家在投擲後死亡,黏性手榴彈現在會留在原地而不是消失。

各種各樣的

  • 當使用「將滑鼠鎖定在遊戲視窗」選項時,在全螢幕模式下在第二個顯示器上玩遊戲時,滑鼠遊標不再移動到其他顯示器。
  • 修正了導致玩家完成比賽後殺死死亡比無法正確更新的問題。