X反抗者四月份的伺服器 Beta 測試今天結束,在經歷了一個順利的周末後,玩家們都興奮不已,但其中一種武器原型——狙擊步槍——已經佔據了主導地位。
步槍的現狀讓粉絲們擔心,在沒有發布前削弱的情況下,「強大」的武器將接管遊戲。 去年公測後的大部分討論都是關於遊戲的劣質網絡代碼,而圍繞X反抗者社區主要關注武器平衡和最佳負載, 和許多人哭訴犯規超過的權力TAC-50和M44狙擊手。 一位玩家描述了每次殺戮畫面都擠滿了互相狙擊的玩家。 “狙擊手絕對是瘋了”另一位玩家說。 “每場比賽都只是夥計們帶著狙擊手在角落裡跳來跳去。”
在這個週末試玩了這款遊戲後,我們很難不同意這一點。 使用其他射擊遊戲中的狙擊手時,感覺沒有任何缺點,例如使命召喚和反恐精英2。 有足夠的彈藥可供咀嚼,退縮根本不是一個因素,雖然重新裝彈需要很短的時間,但平均擊殺時間X反抗者這意味著我經常有機會進行第二次射擊——這就是我殺死敵人所需要的一切。
有的甚至要離開X反抗者由於武器而匹配和測試版。 “一旦我看到敵方有兩名或更多狙擊手且瞄準力驚人,我就會離開比賽,”一位玩家說,而另一個人則稱該原型「太破碎且易於使用」。
玩家建議進行削弱,例如取消不爆頭的一擊能力,我認為這有點太過分了。 任何射擊遊戲中的狙擊手通常都是配備大口徑彈藥的高性能武器,如果取消其一擊即發的能力,它們將變得毫無用處。 相反,我,和其他玩家,絕對認為應該進行權衡,例如更高的退縮或降低的機動性,以抵消 TAC-50 和 M44 的傷害能力。
雖然育碧打算在四月份的測試版中對遊戲的網路進行壓力測試,但我們還是希望開發者能夠好好看看週末元遊戲的發展情況,因為肯定還有調整一些超強武器的空間。
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