所有Zelda遊戲,排名

塞爾達傳說這是一個真正的魔術體驗的系列,自1986年以來,它一直是許多世代遊戲生涯的一部分。對於許多人來說,最好的塞爾達遊戲是您玩過的第一個遊戲。對於其他人來說,這是具有最酷的動力或最好的地牢的人。對我來說,最好的遊戲是創造最好的回憶的遊戲。

這是我們最好的清單Zelda多年來的遊戲。

我們的最佳Zelda遊戲清單,從最佳到最差

#20。Zelda的冒險(CD-I)1994

Zelda的冒險因為CD-I可以說是一個非常糟糕的遊戲。這是您作為公主而不是鏈接的少數Zelda遊戲之一。除此之外,該遊戲的效果像經典自上而下的塞爾達遊戲的較慢,糟糕的版本。

該遊戲還與真實演員一起展示了全動作剪裁的場景,但不好。最重要的是,遊戲並不是很有趣。我是否提到了加載屏幕?

Zelda 2:Link冒險。圖片通過任天堂

我不認為Zelda 2是唱片的糟糕遊戲。這真的很困難。我說的大多數玩家都說他們在死亡山附近(大約四分之一)辭職。戰鬥鏈接的冒險簡單卻有效。不幸的是,搞砸和死亡也很容易,而對水平的磨削並不好。

話雖如此,當一個女孩邀請您到她的房子“治愈您的傷口”時,當NPC說“我是錯誤的”時(這是任務的一部分)時,這很有趣。

Gamelon的魔杖邪惡的面孔還不錯。控件很奇怪。為盧比打磨是一種痛苦,因為您用盡了消耗品,您會陷入地牢。但是,如果我說這些遊戲中的過場動畫不會在我的臉上露出愚蠢的微笑,更不用說聲音表演了,我會撒謊。這是“太糟糕,很好”的情況。

#17。塞爾達傳說:幻影沙漏(NDS)2007

幻影沙漏。圖片通過任天堂

由於任天堂DS具有帶手寫筆的觸摸屏,因此任天堂必須確保他們最大程度地實現了它,而男孩確實實施了它。在幻影沙漏,,,,您基本上只能用手寫筆來玩整個遊戲,這僅是一隻手。

老實說,我相信所有Zelda遊戲都應該有漸進的困難,一開始就可以訪問,但隨著您進一步發展而變得更加困難,而這種情況並非如此幻影沙漏。話雖如此,如果您有任天堂DS,我建議您檢查一下,尤其是如果您是粉絲風車

#16。塞爾達傳說:精神軌道(NDS)2009

精神軌道。圖片通過任天堂

當然,您仍然只能用手寫筆來技術玩整個​​遊戲,但是精神軌道更具吸引力。更不用說,您必須經常擊中任天堂DS,這總是令人尷尬的,尤其是在您在公共交通工具上玩這個時。

撇開所有這些塞爾達傳說:精神軌道仍然是一個很棒的遊戲。這也是您唯一可以擁有自己的火車的Zelda遊戲。

#15。塞爾達傳說:四把劍(獲得的)2002 /四把劍冒險(GameCube)2004

四把劍冒險。圖片通過任天堂

與您的朋友一起玩Zelda遊戲雖然很酷,但是設置此功能並不是很有趣。根據您想與朋友一起玩的版本,您需要幾個GameBoy進步和一個GameCube以及鏈接電纜。

好吧,一旦設置了所有這些,遊戲就可以了。四把劍更像是一款實驗遊戲,但仍然很有趣,而四把劍冒險是一款完整的遊戲,即使在今天也很愉快(您甚至可以獨奏)。簡而言之,他們是很棒的遊戲,但這是一場噩夢。

#14。《塞爾達傳說:Tri Force Heroes》(3DS)2015

Tri Force Heroes。圖片通過任天堂

當我們與朋友一起玩Zelda遊戲時,Tri Force Heroes做得更好。該遊戲使用了類系統,您將在其中切換武器,能力和服裝,因此每個玩家都會扮演專門的角色。

唯一不好玩的是單人遊戲。值得玩Tri Force Heroes只要您與朋友一起玩。哦,您還可以打扮成啦啦隊長的鏈接,這在我們的書中自動是10/10。

#13。塞爾達傳說(NES)1986

塞爾達傳說。圖片通過任天堂

是的,這是首次開始系列的遊戲。如今,如果您啟動原始塞爾達傳說,您會被大量的懷舊之情,但也會被過時的遊戲玩法打擊。

但是,即使遊戲可能並不像過去回來的樂趣一樣有趣,但我建議所有粉絲都玩它。哦,至少在地牢地點使用指南。

#12。塞爾達傳說:季節 /年齡的甲骨文(GBC)2001

季節的甲骨文年齡的甲骨文看起來可能相似,但是由於他們的遊戲風格,他們再也沒有什麼不同了。在季節的甲骨文,鏈接將改變解決難題的季節,並在Oracle的 年齡,他會及時來回旅行。

如果您想像原始遊戲一樣玩Zelda遊戲,但具有更現代的遊戲元素,則其中一個遊戲都可以。

世界之間的聯繫。圖片通過任天堂

世界之間的聯繫像傳統的自上而下Zelda遊戲,但是真正的3D資產使遊戲在小型手持設備上流行。更不多Zelda遊戲玩法更具動態性。

這是一個很棒的遊戲,尤其是如果您擁有3DS。希望將來的某個時候我們會得到一個港口。

#10。塞爾達傳說:微小的帽子(獲得)2004

微小的帽子。圖片通過任天堂

微小的帽子是一款出色的自上而下的遊戲,可以充分利用GBA。任天堂全力以赴(GameBoy Advance的新手),並添加了道奇技工和其他整潔功能之類的東西。

不幸的是,許多粉絲跳出了這一遊戲,因為它在GBA上很晚。如果您喜歡經典的自上而下Zelda我認為這是其中最好的遊戲之一。

與過去的鏈接。圖片通過任天堂

有時,您只是無法擊敗經典。被許多人認為是有史以來最好的遊戲之一過去的鏈接不僅僅是視頻遊戲時,它首次出來時也是如此。這是一次冒險。

過去的鏈接是只有隻有孩子才能知道的最早隱藏秘密的遊戲之一。是的,我想嘗試將蜜蜂放在瓶中。過去的鏈接為未來的Zelda Games鋪平了道路,該系列從未回頭。

#8。塞爾達傳說:林克的覺醒(GB/Switch)1993/2019

林克的覺醒。圖片通過任天堂

林克的覺醒是完美的Zelda初學者的遊戲。你不是一個古老的英雄,你只是一個在島上沖洗的男孩。但是,當您抓住劍時,您會聽到音樂播放時,就會知道自己正在冒險。

無論您是在玩原始的Gameboy遊戲,更新的DX版本還是Nintendo Switch的品牌新版本,這都是最好的自上而下的Zelda遊戲做過。

#7。塞爾達傳說:暮光公主(GameCube / Wii)2006

暮光公主。圖片通過任天堂

任天堂製作了另一個看起來黑暗的塞爾達遊戲,我認為這太難了,以至於無法神秘。即使這樣,暮光公主是一個很好的體驗。

世界很大,充滿了許多秘密和物品。一些地牢令人難忘,但最重要的是,林克可能會變成強大的狼。 Midna也與經常被宣布的童話伴侶脫穎而出。

#6。塞爾達傳說:野外的呼吸(Wiiu / switch)2017

野外的呼吸。圖片通過任天堂

wild為玩家帶來了最終的自由,可以隨心所欲地去任何地方。到處都有秘密,太多了。該遊戲甚至都不希望您能找到它們。地圖上沒有標記,將探索方面留給了玩家。

天氣,攀岩,神社,雷達等多樣化,只會增加本來已經豐富的體驗。wild不只是一個好Zelda遊戲,這就是所有開放世界標題都應該努力的。

#5。《塞爾達傳說:時間的陶藝》(N64 / 3DS)1998 /2011

時間陶尾。圖片通過任天堂

時間陶尾教會我有多迷人的視頻遊戲。第一個3DZelda遊戲可能很笨拙,也許這些圖形還沒有很好地陳化,但是從頭到尾,這仍然是一次史詩般的冒險。無論您是演奏原件,虛擬控制台還是出色的3DS端口,這都是有史以來最受歡迎和最迷人的遊戲之一。

#4。塞爾達傳說:王國的眼淚(開關)2023

王國的眼淚。圖片通過任天堂

王國的眼淚拿了做什麼wild太好了,只是添加了更多東西。任天堂添加了Sky Islands和整個地下區域,AI同伴以及一些非常整潔的新機械師。

尤其是Ultrahand和Fuse機制,允許玩家創建令人難以置信的發明和車輛,以改變他們的遊戲方式。王國的眼淚是更好的版本野外的呼吸。

#3。《塞爾達傳說:天空之劍》(Wii / Switch)2011/2021

天劍。圖片通過任天堂

運動控制,天劍真是一個有趣的經歷,即使寫它也讓我想再次播放它。我喜歡Link和Zelda及其關係的起源故事,我喜歡在Skyloft上飆升。我喜歡地牢以及顏色的鮮豔。我真的很喜歡這個遊戲。

任天堂後來在2021年重新發行了這款遊戲(塞爾達傳說:天空之劍高清)並刪除了運動控件,使更多人更容易訪問。

#2。塞爾達傳說:馬哈蒙的面具(N64 / 3DS)2000 /2015

馬利亞的面具。圖片通過任天堂

馬利亞的面具不僅是續集季節的甲骨文,這是一個非常黑暗的系列。

重新開始日子的能力將其變成了真正獨特的體驗。您必須等待某些事件觸發,如果失敗了,則必須及時回去再做一次。別忘了,如果您不做所有這些,月​​亮將掉落並殺死所有人。

雖然我不認為這是最好的Zelda對於該系列賽新手的球員來說,這是Zelda粉絲,尤其是那些想要新事物的球迷的遊戲。

#1。《塞爾達傳說:狂風》

風車。圖片通過任天堂

跳上船並航行到遠處的時候,英勇的曲調在背景中播放時,這真是太神奇了。您不是試圖阻止邪惡的英雄。您是一個小男孩,試圖拼湊一個破碎的世界的剩下的東西,而您卻愚蠢地笑了笑。

尋找地牢,尋找寶藏,與海盜船作鬥爭以及整個世界的繪圖只是一些使某些事情風車如此令人難忘。無論哪種版本,您都可以動手(GameCube或Wiiu),我強烈鼓勵您玩《塞爾達傳說:風狂》。