我幾乎沒有什麼比控制台拆卸更享受的 - 看著一塊主流的消費電子設備拆除了它的核心,揭示了……好吧,通常比您預期的要簡單得多。我們已經看到人們把過去,但上週,索尼終於露出了自己的拆除,分享大量精彩的偶然細節,使我們對工程工作的數量進入現代遊戲機有一些非凡的見解。
從個人的角度來看,去年11月我收到自己的PS5 Pro的最大驚喜是它有多小。我們聽說過洩漏的規格,我們期望有很大的處理器,並且與RDNA 3和rDNA 4圖形卡相比,圖形時鐘速度降低,我們預計會有6NM芯片,由大量的冷卻組件支持。期望與原始PlayStation 5相同的單位在標準桿上的單位 - 但我們錯了。
索尼的拆除在同一周到達,PS5 Pro主板到達了我的位置(是的,這很奇怪,但我確實收集了主機主板 - 主要是出於視頻內容時攝影目的)。打開包裹我被一個板子打開的板子並不比PS5 Slim等同的板子大得多。相對較小的板尺寸增加與主處理器的大小相當出色的三角洲匹配。新Pro的大約279mm2芯片並不比Slim的260mm2大得多,就像我們要確認Sony使用了更現代的4NM Process Technology,這是最新的消費者圖形卡上使用的。
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看一下那個小板也將重點放在了設計的效率上。當PS5 Pro宣佈時,似乎有一群遊戲玩家和記者希望以相同的成本建造更強大的PC。我沒有看到任何令人信服的證據表明可以做到這一點,而且我現在沒有 - 除非您想增加價值幾年的PlayStation和訂閱。 CPU,GPU和一系列其他邏輯包含在該單個處理器上。所有系統功能的內存都在八個主要的GDDR6模塊上共享,並添加了第九個2GB DDR5來處理較慢的系統功能,從而為遊戲提供了更多更快的RAM。添加了一個新的WiFi模塊,而內置的SSD看起來與PS5 Slim上的相同,僅具有雙重容量模塊。
PC的模塊化性質具有許多優勢 - 能夠選擇特定的組件意味著您可以創建自己的遊戲機器,以構建自己的口味。這意味著您可以利用競爭市場來獲得單個組件的交易。 PS5和Pro主板證明了緊密整合的設計的優勢 - PC將其蒸餾成裸露的必需品。隨著固定的建築,周圍的工業設計是索尼的拆卸揭示了許多新細節。
索尼的“百葉窗”(整個設備中心的板條)旨在最大程度地減少風扇噪聲從設備的前部逸出。與基本PS5相比,後部通風孔的表面積以及單個內部風扇的大小增加,以適應主處理器的40W吞吐量。添加了與風扇上的葉片旁邊的刀片,以增加冷卻,同時保持安靜 - 與上一代PS4 Pro相去甚遠。我最喜歡的工業設計細節來自內部金屬屏蔽層附加的螺絲量。值得注意的是,螺釘的量及其放置減少了可能干擾其他電子設備的電磁噪聲的量。
在其他地方,冷卻設置與現有PlayStation 5的相似之處。帶有銅管的較大表面積的散熱器並不是什麼新鮮事物 - 就像將液體金屬用於熱接口材料一樣。但是,有更多的銅管可以改善傳熱,而與系統處理器的主要接觸點現在具有一系列的凹槽。有報導稱,當控制台處於垂直位置時,隨著時間的推移,標準PS5的液態金屬變得越來越少。多年來,這些凹槽應用於使液態金屬TIM更均勻地散佈在整個芯片上。
除了更大的GPU和新功能融入矽外,PS5 Pro設計具有確定的連續性感,其血統可以追溯到原來的PS4 - 一個由單個集成的系統芯片圍繞的單個芯片,被記憶模塊包圍,但構建在PC技術的哲學上,構建在PC技術的哲學上,並綜合成一種優雅的設計。馬克·塞尼(Mark Cerny)在引入PS4時稱其為超充電的PC架構,而這種哲學在今天成立。那麼,接下來會怎樣?並根據PS5 Pro的高零售價,它的負擔得起?
在這一點上,我們期望有兩個基於PlayStation的6個基本硬件。自然會有一個標準控制台 - 也有手持式控制台。根據著名的洩漏者keplerl2,他在揭露之前提供了有關PS5 Pro的準確信息,移動設備的芯片將在3NM製造節點上製造。我期望PS6也有類似的東西 - 微軟系列X/S策略的有趣演變 - 統一的體系結構,並為家用控制台提供了更加強大的處理器。據報導,對於PS5 Pro中使用的技術,3NM流程的邏輯密度提高了1.7倍,這取決於芯片的成本和AMD下一代體系結構的創新,那裡有一個範圍可以實現全代飛躍。剩下的問題是成本 - 但是,在微軟和索尼都致力於第十代遊戲機的情況下,我們必須假設經濟學確實有意義,即使對於最終用戶的成本可能仍然具有挑戰性。
查看PS5 Pro拆卸,我想問題是控制台設計可以超越這種基本設計的程度。 PS4向我們介紹了被統一記憶所包圍的AMD APU。 PS5從外部機械驅動器到集成的固態解決方案,同時看到索尼團隊更加重視更安靜的設計。在PC空間中,AMD的實驗具有出色的實驗Strix Halo處理器看到它轉移到基於chiplet的設計中 - 與單片矽相比,相同包裝中連接的較小處理器可能會降低成本。對於控制台來說,它看起來非常複雜且昂貴,但是誰知道接下來會發生什麼 - 請記住,我們仍然在硬件一代中考慮了Microsoft的第十一代人聲稱“有史以來最大的技術LEAP”。機器學習對此至關重要,但這仍然是一個巨大的和解的聲稱 - 但也許下一代的拆解將揭示一切。