Disco Elysium Studio ZA/UM的新RPG C4是間諜驚悚片,一部分迷幻科幻小說

開發人員za/um-或至少在經歷了幾年的泥濘,射擊和訴訟之後,它剩下的剩下的東西 - 宣布了下一場比賽:迷幻科幻小說和間諜驚悚片的骰子融合,它叫C4。

C4將球員作為一名運營人,為全球能力造成的可疑權力,他們發現自己“陷入了為真理和影響力的惡毒,秘密的鬥爭中陷入困境”。這是對秘密的追求,在一個陰暗的角色和隱藏衝突的世界中,據說可以提供玩家內省,深層角色驅動的對話和基於骰子的高風險相遇的融合。

ZA/UM解釋說:“然而,正是思想進入了C4的中心舞台。” “比物理世界更脆弱,更強大,可以通過定期使用精神活性物質來擦除,更改,重新排序,重新訂購,當然會發生重大改變。玩家必須以任何能夠舒​​適的態度來鍛煉自己,才能在真實的暴力帆布中生存。”

C4預告片。在YouTube上觀看

在與C4官方揭幕前的Press進行了簡短的對話中,ZA/UM作家Siim“ Kosmos”Sianamäe為驅動C4的發展的哲學提供了一些啟示。他解釋說:“我們想建立我們以前做過的事情,但不僅是通過重複或重新進行重新進行。這不是迪斯科愛好者2,而是C4。我們已經花了過去三年的時間開發了這項全新的,抓緊的,完全原創的作品,探討了Za/um Collective的每個成員本質上都對ZA/UM集體的每個成員都沉迷於:ESPESSESS:ESPESSESS:ESPESESEPENS:ESPESESEPENS:ESPESPESECENAGES:ESPESPESECENAGES:ESPESESAGE。”””””””

C4作家吉姆·阿什萊維(Jim Ashilevi)補充說:“ [這是一款關於間諜活動的遊戲 - 間諜遊戲,忠誠,背叛,但不是007,他的英雄綜合體,邦德女孩,小工具。這更像是慢馬。這更像是慢慢的馬:即使您愛自己也不會讓您脫穎而出。

失敗似乎是C4的核心主題。 Ashilevi繼續說道:“使我們與其他RPG區分開來,這是失敗的。而不是失敗是使玩家觸發重新加載的東西,而是開始拯救scumming,我們使失敗本身使失敗成為一個樂趣,驗證了其他遊戲可能否認它的玩家選擇。我們都知道這是我們遊戲非常獨特的東西,而我們都知道,我們都知道頻繁的頻率比Spies更常見。”

至於所有這些將如何以更具體的術語發揮作用,這尚待觀察。就目前而引人注目的公告預告片伴隨著Sianamäe的挑逗,即“只有在愛在場的情況下,背叛才有可能”。

不過,該工作室願意分享的是它最新項目所帶來的一大堆影響力,從約翰·勒·卡雷(John LeCarré)的間諜小說到Ursula K. Le Guin,Phillip K. Dick和StanisławLem的“怪異”科幻小說。甚至Park Chan-Wook和法國電視劇Le Bureau都提到了一個提及,Ashilevi指出了後者:“確實[捕捉]普通平民是如何被陷入或吸引情報工作的,以及如何使秘密為那些從事專業做到這一點的人的秘密加重。”

目前,C4尚無釋放日期(甚至是目標平台)的暗示,但是ZA/UM表示將在下週的遊戲開發人員會議上共享更多詳細信息。

C4是自2019年廣受好評以來的ZA/UM首次出現的遊戲,並遵循高管和前創意團隊的前成員多年的複雜法律戲劇。至少有一些自10月以來,隨著原始迪斯科島嶼前沿團隊的不同成員現在散佈在全球各地,迪斯科愛情校友已經宣布了多個新項目。

在英國,有黑暗的數學遊戲和Longdue-兩個工作室由前ZA/UM開發人員組成,他們都去年宣布了迪斯科Elysium精神繼任者。 Longdue是,而黑暗的數學是。此外,前迪斯科愛國者作家Argo Tuulik 10月,確認它也正在開發RPG。如果您認為這很困惑,去年的公告片段是。

這是沒有考慮到Elysium首席作家Robert Kurvitz和藝術總監Aleksander Rostov的問題- 接下來要做。兩人已經建立了自己的工作室Red Info,並以前據說與NetEase的支持一起製作了一款遊戲。