和所有玩過的人一樣會告訴你(你的里程可能會有所不同),它有一些最好的傳說,因為FromSoftware對咒語捲軸背面戴著大帽子的國王/龍/巫師充滿了神秘感。在所有這些噴射中,它給我們帶來了神秘失踪的貓、狡猾的政客、黃金時代的好萊塢英雄、有進取心的廁所企業家、失落已久的亞特蘭蒂斯文明等等。因此,隨著開發商 FuturLab 確認在即將推出的遊戲中將會有更多內容,大家都歡呼雀躍。。
FuturLab 一直在談論傳說,確認其續集將在前作事件發生幾年後開始。在這個美麗的後火山世界中,在第一款遊戲接近尾聲時激活的古代雕像繼續日夜發射巨大的激光,這讓卡爾德拉縣的當地居民感到非常惱火。他們也不是特別高興它成為一個超自然熱點。
與此同時,我們心愛的 Powerwasher 主角的生活仍在繼續。 “顯然,通過沖毀古代文明的海神廟來阻止世界末日的火山噴發是一件很棒的事,但拯救世界並不總是能帶來回報,”FuturLab 作家馬克解釋道。 “所以他們繼續埋頭攢錢買一個時髦的新基地,隨著新遊戲的開始,他們剛剛搬進了這個基地。”
但新總部的價格並不便宜,如果 Powerwasher 想要賺到足夠的錢來重新購買他們必須出售的設備,他們將需要再次上路並完成更多基於軟管的工作。當然,新的工作意味著新的故事,玩家可以在基地(作為 FuturLab 續作的中心)找到卡爾德拉縣地圖和記事板,隨著職業模式的繼續,這些地圖和記事板將慢慢地用報紙片段裝飾。 “這將填補一些[傳說]空白,並幫助玩家以無摩擦的方式繼續投入到故事中,”馬克透露。
“[在《PowerWash Simulator 1》中,傳說]最大的弱點——它根本不需要,對玩家沒有任何要求,對核心遊戲體驗沒有任何影響——結果卻是它最大的優勢。這意味著我們可以對它有點瘋狂。到職業模式結束時,兩者之間產生了協同作用,敘事有助於為後面的關卡提供信息。如果沒有故事來證明它的合理性,儘管後者始終是預期的終點。”
“對於《PowerWash Simulator 2》,”Mark 繼續說道,“我們採取了同樣的方法。選擇工作時的首要考慮因素始終是遊戲機制 – 這些是否會是有趣且令人滿意的洗滌體驗?然後我們開始編寫一個故事,讓它滲透進來並告知一些關卡。”如果你對這些關卡感到好奇,FuturLab 表示,他們將在下一個開發者博客中介紹更多內容,儘管之前的展示至少透露了玩家可以在續集中從遊行花車、電車和茶壺屋中噴出污穢的東西。
“為《PowerWash Simulator 2》撰寫文章真是一種快樂和榮幸,”Mark 在 FuturLab 的帖子中總結道,“我們希望那些渴望了解知識的你們能夠喜歡我們所做的一切。”
PowerWash Simulator 2 尚未確定發布日期,但它將登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和今年晚些時候。那些想同時尋找一些東西的人可以隨時返回第一款遊戲,這作為免費更新中清理的新階段。






