很少有一款遊戲在 12 月最後一刻發布,不僅給十幾名員工留下了持久的印象,而且足夠大,幾乎立即取代了過去十幾個月的同樣優秀的視頻遊戲他們都在玩。但這正是印第安納瓊斯與大圈在過去的幾周里,Eurogamer 團隊所做的一切,在我們真正意識到它發生之前,悄悄地悄悄舉起了今年最令人垂涎的獎項。
這證明了 MachineGames 在全球範圍內成功實現的成就,講述了圍繞地球的神秘而古老的傳說,並堅定地致力於讓玩家在其中創造自己的即興樂趣。這也是一個教訓,告訴我們作為評論家應該如何始終涵蓋任何特定年份必須為我們提供的全部內容,而僅僅因為一款遊戲在一年中的尷尬時刻落下而忽略它,那簡直就是一種錯誤。對我們的讀者你們來說是一種傷害。
這種遊戲精神和無拘無束的冒險也定義了 Eurogamer 2024 年的第二款遊戲《Team Asobi》的歡樂。今年這兩場比賽的競爭相當激烈,當最終投票時,兩場比賽幾乎都遙遙領先。
在某些方面,這兩款遊戲幾乎處於兩個極端:一款是PlayStation 家族吉祥物平台遊戲,以令人愉悅的活力回顧了30 年的遊戲歷史,而另一款則是熱鬧的Xbox 重磅遊戲,融合了輕鬆活潑的潛行系統充滿智慧的謎題和強大的近戰動作。但我認為它們都表達了我們都感受到的相同的、潛在的渴望——我們厭倦了年復一年地被灌輸同樣乏味的 AAA 美食,而我們真正想要的是戳、扭、戳,真正深入了解這些遊戲的運作原理。我們希望接受挑戰,參與我們面前的事情,我們也希望對這一切感到興奮和興高采烈。
這並不是說我們正在積極地迴避一些也讓遊戲變得精彩的黑暗面。今年榜單上的恐怖遊戲數量之多就充分證明了這一點。事實上,這些也可以是豐盛的互動盛宴,讓我們的大腦像《Astro Bot》和《法櫃奇兵》這樣的遊戲一樣興奮起來。但我認為,《The Great Circle》正是將玩家創造的混亂與創造力結合在一起,使其成為今年精選作品中當之無愧的冠軍。
邀請你伸出手去拿起掃帚、錘子、曼陀林、小提琴弓,然後以如此泰然自若、如此狡猾的自信將它們握在印地手中,你甚至不需要多想。秒內結束。它會壓碎最近的納粹守衛的太陽穴,扣住他們的膝蓋,然後將他們擊倒。這就是每一個經過印第手指的物品的命運,因為它實在是太美味了(好吧,除了大量的脆餅麵包、香蕉和仙人掌,你還會發現它們——這些東西都會直接進入印第的口袋裡)為他的健康和耐力條帶來第二次耐力之風)。
但即使所有這些無數物體的結果可能是一成不變的,大圓仍然充滿了意想不到的事情。你的攻擊計劃可能會被一個隱藏的守衛所挫敗,你沒有註意到你的接近,比如說,你無聲的擊倒突然爆發為瘋狂的追逐,扔瓶子,抓起抹子,以及混亂、驚慌的拳擊。或者你可能會遇到一個小腦筋急轉彎的謎題,它可以作為幾分鐘的令人愉快的消遣,鼓勵你花五分鐘來解決提議的棋盤遊戲難題,或者破解一個鎖著的保險箱,裡面潛藏著技能書、現金和其他美味佳餚之內。或者,也許您只是想停下來多花一點時間欣賞劇中的精彩角色,從您活潑的同伴吉娜,一直到素可泰村長和他的貓煎蛋。
或者,也許你會在穿越其密集地點的途中偶然發現一個完全不同的兔子洞,這些地點構成了大圓的許多出色的支線任務之一,其中許多都非常重要,更不用說幾乎是更廣泛的事情的組成部分故事,無論如何你都會想找到他們。它們通常與大圓的其他故事任務隔離開來,帶你到各種地圖上的各種不同地方,否則你可能不會探索這些地方,它們量身定制的情節和環境為每個任務帶來了獨特的風味。有些人參與了秘密驅動的救援任務,而有些人則傾向於印第對盜墓的嗜好。甚至還有一個讓人感覺像是對《PT》的致敬——這是一個真正壯觀的序列,我不會再劇透了,但它只是坐在那裡,遠離人跡罕至的地方,準備好讓那些碰巧遇到它的人感到高興。
我沒有第一次遇到它 - 只是在回去清理我不可避免地不得不留下的東西才能完成之後我最終發現了這個小故事。第一次錯過它真的感覺更特別。一部重磅大片會煞費苦心地確保我在像這樣的單人遊戲中看到並體驗到它的每一個超現實的細節(看著你,以及你對極端主義過度的驚人頌歌),再加上開發成本上升的威脅,以及確保玩家用 70 英鎊換取一磅肉的壓力,現在的遊戲不遺餘力的原因是可以理解的。
但是,為我們自己發現這些寶石是多麼令人興奮——揭開印第故事中的新皺紋,而無需將它們放在盤子上交給我們,所有虛擬手指都指向“去這裡!”請!我保證會很好的!能夠在真正屬於您自己的時刻與開發人員進行秘密握手是多麼令人興奮。這就是近年來最好的遊戲一直為我們所做的事——《星際拓荒》、《艾爾登戒指》、《拆箱》、《繭》。它們都以玩家為中心,為我們呈現了豐富而充滿活力的世界,讓我們可以按照自己的節奏去修改,剝開它的層次,讓自己完全沉浸在這些遊戲所提供的一切之中。他們讓我們在各自的沙坑裡不受約束地玩耍,他們提醒我們遊戲的可能性,以及即使在玩了這麼多年之後,他們仍然有能力給我們帶來驚喜和喜悅——無論我們是否正在邁步扮演一位著名電影明星的角色,或一個閃亮的空白畫布小機器人。
《印第安納瓊斯與大圈》以如此自信的態度完成了這一切以及更多的事情,這確實是我們可以要求的今年最好的句號。如果運氣好的話,這對它的開發商MachineGames 來說也將是一個光明的新開始,該工作室在這種新的流派融合中採取瞭如此有把握的搖擺,我迫不及待地想看看它如何在這些體驗的基礎上建構未來。印迪回來了,他的表現從未如此出色。