Infinity Nikki 工作室詳細介紹了熱門扭蛋即將進行的改進

開發商 Papergames 迎來了新的一年,並表示正在為這款以裝扮為主題的免費扭蛋遊戲進行一系列改進和優化。

根據一個Infinity Nikki 網站上最新分享的帖子白紙遊戲的開放世界動作冒險遊戲計劃是在收集了玩家「數百萬條建議」後製定的。其中很大一部分屬於「最佳化」範疇,首先是提高行動裝置上的遊戲效能——開發者表示,這是一個「必須解決的重大挑戰」。

最終,它不僅希望提高幀速率,還希望在行動裝置上引入 60fps 模式,但它表示,這些努力「在使用虛幻引擎 5 的同時推動當前行動裝置的性能極限…將需要長期持續的最佳化」過程。

「優化圖形是我們的首要任務之一,」它補充道。 “所有設備都在努力提高圖形品質、解決延遲問題和優化功耗。”

Eurogamer 的《無限尼克》評論。在 YouTube 上觀看

還承諾進行更廣泛的優化工作,Papergames 重點介紹了對 Infinity Nikki 的 Purification 瞄準系統的改進,包括碰撞靈敏度的微調,以使其更容易在近距離和不同高度差的情況下擊中敵人。

在其他地方,有人討論了遊戲迷你地圖的精確追蹤改進,因此使用該功能追蹤的項目將更容易找到。 Papergames 也致力於對《無限尼克》的序言進行徹底修改,以解決其認為阻礙玩家融入世界的過長流程和不明確教程的問題。 「我們不希望『第一次相遇』充滿迷失、困惑、沮喪和失敗的記憶,」它指出。

此外,PC 鍵綁定客製化、服裝的自動高分推薦以及行動裝置上 Whimcycle 的改進控制也正在進行中。這些將採用兩種新的控制方案的形式 - 操縱桿和按鈕組合,加上單操縱桿模式 - 玩家可以在選項選單中選擇他們喜歡的設定。與 Whimcycle 一樣,Papergames 已確認將發布更新,以便自行車(很快將可在微風草甸以外的區域使用)不再在騎手接觸到水時從下方消失,而是會在騎行模式下重生玩家。 Eurogamer 的 Lottie Lynn 對這一點尤其滿意。

最後,所有材料刷新時間都固定為每天凌晨 4 點。我已被可靠地告知這應該有助於「稍微容易一點」。

至於未來的新功能,Papergames 表示「未來版本」將推出垂直照片模式、Esseling 追蹤、集體照片和與 Momo 的互動姿勢。 「我們致力於提供更有意義的改進,」工作室總結道。 “讓我們和Infinity Nikki一起點亮新的一年吧!”

Eurogamer 的 Jessica Orr 對《無限妮基》的評價很高去年,稱其為“開放世界扭蛋遊戲的真正進步”,“最終為 miHoYo 壟斷帶來了一些急需的競爭”。