同行的人很少博德之門3和《暗影之心》一樣受歡迎。如果你迷戀神秘的高等精靈,你會想把她變成她自己最強大的版本,這意味著你會想要最好的暗影之心構建BG3。
您來對地方了!讓暗影之心保持領先地位也能讓你活得更久。如果你的構建正確,牧師也將成為一個強大的傷害製造者。讓我們深入了解最佳暗影之心構建的細節BG3。
目錄
Shadowheart 基礎資訊與功能
開始預設統計:
STR | 地塞米松 | 康 | INT | 氣象資訊系統 | 查安 |
---|---|---|---|---|---|
13 (12+1) | 13 | 14 | 10 | 17 (15+2) | 8 |
班級:牧師(詭計)
種族:半精靈(高等精靈)
背景:侍僧
種族特徵:
黑暗視覺:黑暗中可視距離可達 12m/40ft。
妖精血統:對抗被魅惑時的豁免檢定具有優勢,且魔法無法讓你入睡。
民兵:你擁有長矛、長矛、戟和大刀的武器熟練度,以及輕甲和盾牌的盔甲熟練度。
高半精靈亞種特徵:巫師戲法(火弩箭)
班級特色:
領域法術:你從你的領域獲得法術。他們時時刻刻準備著。
裝備熟練度:簡單武器、連枷、晨星、輕甲、中甲和盾牌。
獨特之處:
狼的恐懼:當影心遇到狼時,她害怕得頭皮發麻。如果她踏入羽扇豆生物 30 英尺/9 公尺範圍內,她必須進行一次感知豁免檢定,否則會受到驚嚇。
概述:
忽略定制的 Tav/Dark Urge、Hirelings 以及透過 Withers 完成的重新規格,Shadowheart 是你的起始同伴中唯一一個能夠在你的隊伍中擔任治療者/支持角色的人。在招募哈爾辛或明塔拉之前,您無法與任何其他具有治療法術的同伴聯繫——即便如此,他們的預設職業能力更適合 DPS,並以治療為副業。
因此,對於大多數意圖和目的來說,暗影之心是除了牧師或聖武士玩家角色之外唯一的專用治療者。當你見到她的那一刻,她就是你隊伍中的明星玩家,隨著遊戲中敵人等級的上升,她變得更加重要。這也不僅僅是因為她的治療能力——牧師職業在《博德之門3》中尤其強大,而暗影之心僅用她的基本牧師能力就可以為治療效用以及敵人控制和DPS 做出貢獻。
然而,在遊戲的後半部分——或者從一開始就處於較高的難度設定中——很明顯她的預設統計分佈遠未優化。除了適當高的WIS 作為她的主要施法統計數據之外,她的數據是在STR、DEX 和CON 上平均的,而不是致力於利用她現有的階級和種族特徵的一套可靠的第二和第三統計數據。這意味著中等到低於平均的近戰傷害、AC、主動性和全面的堅固性這限制了她作為前線支持者的效率或 一個後線治療者。
這並不是說她在預設設定下根本沒有效率。她的統計數據在大多數情況下都非常有用,但是,如果您想優化她的戰術家/榮譽模式或只是整體上更簡化的遊戲體驗,您需要盡快帶她去威瑟斯進行重新規格。
《博德之門 3》中最佳暗影之心建構一覽
與其他一些職業不同,牧師實際上在實際的升級螢幕本身上幾乎沒有給你「建造」的機會。每個關卡都有一個預定的法術列表,您可以在戰鬥之外隨時從法術書菜單中挑选和選擇,因此所有永久牧師升級定制包括壯舉選擇和奇怪的額外 Cantrip 選項。
這是一個您將在每個級別做出的選擇的詳細信息作為一個簡單的參考,我們將進一步討論每個等級的最佳法術負載。
新統計分佈:
STR | 地塞米松 | 康 | INT | 氣象資訊系統 | 查安 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 14 | 16 (15+1) | 10 | 16 (14+2) | 8 |
專長選擇:
4級 | 8級 | 12級 |
---|---|---|
戰爭施法者 | 能力提升(加兩個WIS) | 能力提升(加兩個WIS) |
*請注意,有多個遊戲後期物品可以在豁免檢定上帶來優勢。如果你有一個裝備了暗影之心,請隨意將她指定為彈性(體質)以獲得額外的熟練點。
班級:牧師 12 / 生命領域
1 級:
- 牧師戲法選擇:引導、產生火焰、神聖火焰
4 級:
- 新戲曲:反抗
- 專長選擇:戰爭施法者
8級:
- 新壯舉:能力提升(WIS 加兩項)
10級:
- 新戲曲:奇術
12級:
- 新壯舉:能力提升(WIS 加兩項)
博德之門 3 中最佳暗影之心建構統計與子類別細分
雖然她的新統計數據確實從 WIS 中拿走了一分,但對 CON 的投資是值得的,因為她保持專注於法術的能力是更優先的比她透過高法術豁免 DC 造成持續傷害的能力。此外,它還增加了她的生命值和生存能力,當她獲得像精神守護者這樣強大的近戰法術時,這一點變得非常重要。
她的其餘統計數據更加靈活並且可以依照個人喜好重新排列。我們選擇建造她DEX 優於 STR,因為它為她提供了更好的 AC、先攻和遠程武器傷害,但代價是近戰傷害。由於牧師永遠不會獲得額外的武器攻擊(除非你佔據戰爭領域),並且很難跟上五級以上其他近戰職業的傷害輸出,這是一個非常好的權衡,有助於最大化她的戰鬥效用。當她扮演配角時,能夠儘早採取行動來設定她的注意力集中咒語並定位自己,這對她大有幫助。
然而,如果你想讓她不僅僅擁有從同伴任務中獲得的女神賜予的武器,讓她看起來更漂亮,你可以選擇切換她的力量和敏捷統計數據。事實是生命領域也提供了重甲的熟練程度,也有助於抵消AC損失。雖然這確實使她成為一個緩慢的戰鬥者,永遠無法真正與卡拉赫等其他角色的近戰傷害競爭,但這並不一定會破壞交易,除非你在榮譽模式下玩。
此外,您還可以透過將這些點數投入到 INT 或 CHA 中來權衡戰鬥效率和故事實用性。我們的統計分佈假設您將她用作另一個起源角色或自定義 Tav/Dark Urge 的同伴,但統計列表後半部分的額外積分確實可以幫助您在扮演 Shadowheart 時通過重要的故事檢查主角。
那為什麼是生命域呢?
最大的原因就是它使她能夠最擅長扮演黨內唯一牧師的角色。從這個子類中獲得的無數治療或治療增強能力使隊伍在艱難的遭遇中更容易保持站立,並提供透過引導神性費用而不是寶貴的法術位來治療隊伍的替代方法。基本的高優先牧師法術——例如祝福或集體治癒傷口——也佔據了「時刻準備生命」領域法術的大部分,為其他選擇留下了更多的空間和靈活性。
全面的,生命領域使她成為一名強大的牧師,無論情況或派對組成如何,而Trickery領域只有在與其他面向隱密的類別配對時才能真正發揮作用。雖然作為詭計牧師轉職為刺客盜賊或幽暗追獵者遊俠可以變得極其強大,但當你面對傳奇生物和 Boss 的毀滅性攻擊時,她的支持能力在更高級別上會有些缺乏。
此外,詭計的主要引導神性需要專注,但在戰鬥中從來沒有比基本牧師法術列表中的其他高優先級和強大的專注法術更有用。
生命領域的次要論點有點隨意。博德之門3沒有提及,但從技術上講,5e 中的每個神都有一些他們偏愛用於傳說目的的領域。 Trickery 是 Shar 唯一可用的網域之一BG3,塞倫涅將知識和生命視為她的個人領域。
從遊戲玩法的角度來看,知識領域有點乏善可陳,除非你專門玩暗影之心起源,這使得生命領域成為塞倫尼特暗影之心同伴的必勝之地。
然而,根據子類別等細節對您的沉浸感和角色扮演體驗的影響程度,您可以選擇使用其他一些強大的領域,例如 Shadowheart 的 Light。幸運的是BG3 中單職業 12 級牧師如此強大的大部分原因來自於牧師職業本身的基礎能力,而不是子類特徵。你可以選擇任何你想要的領域,並且對暗影之心在隊伍中的角色和她的一般遊戲流程進行很少的改變。
如果您想就是否保留她原來的子類別或重新指定做出更明智的決定,這是詭計和生命領域的快速分解。
詭計、生命和光域的牧師子類功能
特徵 | 詭計 | 生活 |
---|---|---|
1 級子類特徵 | 騙子的祝福 | 生命的門徒 |
1級法術 | 魅力人物 偽裝自我 | 保佑 治癒傷口 |
2級引導神性行動 | 口是心非 | 保護生命 |
3級法術 | 鏡像 過得無影無蹤 | 援助 較小的恢復 |
5級法術 | 賜予詛咒 害怕 | 復興 希望的燈塔 |
6級子類別功能 | 暗影斗篷 | 受祝福的治療師 |
7級法術 | 次元門 多晶型物 | 信仰守護者 死亡守衛 |
8級子類別功能 | 神擊:毒 | 神聖一擊:光輝 |
9級法術 | 支配人 看起來 | 更大的恢復 大規模治癒傷口 |
1 級:
詭計:
- 騙子的祝福(在潛行檢定中給予另一個生物優勢。)
- 領域法術:
- 魅力人物(魅惑類人生物以防止它攻擊你。你在對話中的魅力檢定中獲得優勢。)
- 偽裝自我(神奇地改變你外表的各個方面。可以在戰鬥之外作為儀式法術施展。)
生活:
- 生命的門徒(你的奉獻會增強你的治療法術。施放治療法術時,目標會額外恢復 2 點生命值加上該法術的等級生命值。)
- 重甲熟練度
- 領域法術:
- 保佑(祝福最多 3 個生物。他們的攻擊檢定和豁免檢定獲得 1d4 加值。)
- 治癒傷口(治療一個你可以觸摸的生物,持續 1d8 加上你的施法調整值。)
2 級:
詭計:
- 口是心非(引導神性行動:召喚一個幻象來分散你的敵人的注意力。如果攻擊者和幻像都在距離該生物3m / 10ft 的範圍內,你和你的盟友在針對該生物的攻擊骰上會獲得優勢。
生活:
- 保護生命(引導神性行動:喚起治療能量,為友方生物恢復 3 倍角色等級生命值。對不死生物和構裝體沒有影響。)
3級:
詭計
- 領域法術:
- 鏡像(創造三個你自己的虛幻複製體來分散攻擊者的注意力。每個複製體都會使你的防禦等級提高三級。)
- 過得無影無蹤(召喚出一層陰影和沈默的面紗,讓你和附近的盟友在潛行檢定上獲得+10的加值。)
生活
- 領域法術:
- 援助(用堅韌和決心來支持你的盟友,以治癒並增加他們的最大生命值。)
- 較小的恢復(治癒患病、中毒、麻痺或失明狀態的生物。)
5級:
詭計:
- 領域法術:
- 賜予詛咒(用你的觸摸詛咒生物。詛咒要麼在能力檢定和豁免檢定上造成劣勢,要麼在攻擊檢定上造成劣勢,讓你對目標造成額外傷害,或者剝奪它的行動能力。)
- 害怕(目標會放棄一切並變得恐懼:他們在能力檢定和攻擊檢定上處於劣勢。)
生活:
- 領域法術:
- 復興(復活一名同伴。他們以 1 點生命值復活。)
- 希望的燈塔(你的盟友在治癒後將恢復最大生命值。他們在感知豁免和死亡豁免上也獲得優勢。)
6級:
詭計:
- 暗影斗篷(通道神性行動:如果你被遮蔽,將自己包裹在陰影中,變得隱形。)
生活:
- 受祝福的治療師(當另一個生物施放治療法術時,你會恢復 2 點生命值加上該法術的等級生命值。)
7級:
詭計:
- 領域法術:
- 次元門(將你自己和最多一個相鄰盟友傳送到你能看到的地方。盟友不能大於中型。)
- 多晶型物(將一個生物變成一隻無害的羊。如果羊的生命值降至零,目標將恢復到原來的形態並保持原來的生命值。)
生活:
- 領域法術:
- 信仰守護者(召喚一個神聖守護者攻擊附近的敵人。每次造成傷害,守護者都會損失等量的生命值。)
- 死亡守衛(保護生物免於死亡。下次傷害將其生命值降至 0 時,它仍保持意識,只剩下 1 點生命值。)
8級:
詭計:
- 神擊:毒(除了你武器的武器傷害外,還造成 1d8 點中毒傷害。)
生活:
- 神聖一擊:光輝(除了你武器的武器傷害外,還造成 1d8 光輝傷害。)
9級:
詭計:
- 領域法術:
- 支配人(支配附近的一個類人生物。盟友不受影響。每次生物受到傷害時,它可能會重複針對你的支配的豁免檢定。)
- 看起來(偽裝最多 4 名冒險隊伍成員,直到下一次長時間休息。)
生活:
- 領域法術:
- 更大的恢復(觸摸生物並消除任何魅惑、石化、眩暈或詛咒狀態。)
- 大規模治癒傷口(釋放舒緩的能量嗡嗡聲,治療你和附近的盟友 3d8 加上你的施法調整值。)
試試《D&D》中傳統的重分類方法:
在桌面環境中,通常只有在角色發生重大故事變化時才允許重新規格。雖然您可以在任何時候重新指定任何內容博德之門3,暗影之心愛好者中的一個流行趨勢是等待她在第二幕中的關鍵角色時刻,然後再將她從詭計領域中重新分類;在您自己的遊戲中嘗試一下,以獲得額外的角色扮演樂趣。
最佳暗影之心建構逐級專長與法術進展
如果您選擇不同的網域,則需要保持準備的優先咒語標有星號*。
1 級:
- 子類別:生命領域
- 牧師戲法選擇:引導、產生火焰、神聖火焰
- 領域法術:祝福*,療癒傷口*
- 法術載入:引導箭、治療話語、信仰之盾、命令
其他法術選項包括庇護所(如果你想為潛在的可怕情況做好準備)或貝恩(如果你希望暗影之心的集中法術更具攻擊性)。造成傷害是一個強大的法術,但卻是一個近戰法術,理想情況下,你應該在這個級別將暗影之心安全地留在後面。免受善惡的保護可能會在稍後派上用場,但在故事的早期,你不會遇到很多屬於受影響類別的敵人。創建或銷毀水在戰鬥之外的情況下可能很有用,因此請隨意準備,然後根據需要取消準備。
雖然這看起來可能很不傳統,但牧師戲法包括產生火焰,因為它是早期關卡中比神聖火焰更可靠的戲法傷害來源。只有當暗影之心的施法開始趕上敵人的敏捷豁免時,神聖火焰才會開始發揮作用,此時你可以重新指定她以具有抵抗力。
2 級:
- 通道神力充能
- 通道神性能力:驅散亡靈,保護生命
- 法術載入:導箭、治療聖言、信仰之盾、命令、庇護所
現在,你應該嘗試節省你的神通費用來保護生命。雖然「驅散亡靈」稍後將成為一種極其強大的能力——尤其是在第二幕中亡靈氾濫的場景中——但你現在不會發現它有多大用處。
此外,您還可以獲得一個預備法術位。我們推薦庇護所來幫助你在遇到更強大的敵人時保持人們的生命,同時在你的同伴中仍然保持相當低的AC和HP分數。
3級:
- 領域法術:援助,較小的恢復*
- 法術載入:引導箭、治療話語、命令、靈器、庇護所、定住人
牧師的第一套新法術已經有一些非常強大的選項可供選擇。精神武器增加了一名小黨員來幫助造成傷害、擾亂敵人和/或透過數量控制戰場。更不用說,它可以幫助你瞄準你可能遇到的、當時你沒有適當裝備的鈍擊、穿刺或切割傷害漏洞。
在這個階段,指揮仍然會有所幫助,但暗影之心現在還可以使用“控制人”,這可以在許多戰鬥中扭轉局勢。
4 級:
- 新戲曲:反抗
- 新壯舉:戰爭施法者
- 法術載入:引導箭、治療話語、命令、精神武器、庇護所、固定人、邪惡與善良的保護
雖然你可能會想透過能力提升將WIS 提高到18,但戰爭施法者是一個優先事項,因為你只有在第2 幕結束時或接近結束時達到8 級才有機會獲得另一項專長。心將獲得多個從現在到那時,強大的集中法術,確保她有很好的機會成功進行集中檢查以維持它們會更有效。
5級:
- 班級特色:消滅亡靈
- 領域法術:復興*,希望燈塔
- 法術載入:導引箭、治療聖言、命令、庇護所、復活死者、團體治療聖言、守護雕文、靈魂守護者
這就是牧師遊戲玩法真正提升的地方,尤其是當你開始進入第二幕和它的不死敵人大軍時。首先,你可以嘗試根據需要將引導神力費用分配給保護生命和驅散不死生物——消滅不死生物使驅散不死生物有效地對區域內的所有不死生物進行大規模AoE 攻擊,從而徹底扭轉局勢,對抗無數的暗影詛咒第二幕中的不死族。
此外,你最終獲得了在遊戲的其餘部分中可以使用的最好的牧師法術:靈魂守護者。有時被親切地稱為牧師的“死亡陀螺之刃”,該法術將暗影之心轉變為行走的 AoE 攻擊,只需保持專注即可造成大量傷害。然而,這也意味著你需要開始更認真地對待暗影之心的防禦,提供更好的裝備和盟友定位,以確保她在近戰範圍內不會被擊倒。
三、二、一,讓它撕裂!
如果你對暗影之心的防禦充滿信心,那麼採取脫離行動並在靈魂守護者處於活動狀態的情況下簡單地穿過敵人就是對大群不死族造成巨大傷害的好方法。
6級:
- 子類別特徵:受祝福的治療師
- 法術載入:導引箭、治療聖言、命令、庇護所、復活死者、集體治療聖言、守護雕文、靈魂守護者、日光
雖然日光之後你不會有太多用處,但當你嘗試在暗影詛咒之地航行時,由於存在光弱點的敵人數量較多,日光會非常強大。此外,祝福治療師在暗影之心治療隊友時確實開始幫助保持她的生命值——最終,如果你為暗影之心裝備了拯救戒指,它的附加修飾符將使拯救之環變得多餘。
7級:
- 領域法術:信仰守護者*、死亡守衛*
- 法術載入:導引箭、治療聖言、命令、庇護所、復活死者、團體治療聖言、守護雕文、靈魂守護者、日光、放逐
不幸的是,你在這個級別獲得的新法術都沒有像獲得精神守護者那樣特別改變遊戲規則。然而,在更困難的戰鬥中,放置任一放逐可能會在特定情況下有用。
8級:
- 子類別特點:神聖一擊:光輝
- 新壯舉:能力提升(WIS 加兩項)
- 法術載入:導引箭、治療聖言、命令、庇護所、復活死者、團體治療聖言、守護雕文、靈魂守護者、日光、放逐、
你將獲得一項能力提升專長,將 WIS 提升至 18,將暗影之心的所有施法能力提升一級。如前所述,如果你有一件裝備可以在體質豁免投擲中賦予她優勢,請考慮在四級給予暗影之心韌性(體質)而不是戰爭施法者。
9級:
- 領域法術:更強的恢復*,大規模治癒傷口*
- 法術載入:導引箭、治療咒語、命令、庇護所、集體治療咒語、守護雕文、靈魂守護者、日光、放逐、死亡結界、烈焰打擊、位面束縛、蟲瘟疫
從現在開始,你應該總是召喚一個天神來幫助你戰鬥。與靈器不同的是,它沒有時間限制,也不需要集中註意力。雖然它確實花費了一個法術位,但擁有一個可以在緊急情況下擊殺和復活的飛行聖騎士是非常值得的。
昆蟲瘟疫是創造阻塞點的好方法,甚至可以阻礙強大的敵人——但是,你應該小心,不要讓它們阻礙你自己的隊伍成員的接近。
10級:
- 班級特色:神聖幹預
- 新戲曲:刀鋒守衛
- 法術載入:引導箭、治療咒語、命令、庇護所、群體治療咒語、守護雕文、靈魂守護者、日光、放逐、守護羈絆、烈焰打擊、位面束縛、蟲瘟疫、解除詛咒
您選擇的 Cantrip 在這裡並沒有太大的區別。劍刃守衛可能很有用,但在這個等級的實際戰鬥中你可能不會有太多用處——你不妨在對話檢定中使用奇術來獲得情境獎勵。
移除詛咒也會派上用場,尤其是在第三幕中,因為你在戰鬥中和戰鬥外都會遇到越來越多的被詛咒的物品。
11級:
- 法術載入:引導箭、命令、庇護所、團體治療術、守護雕文、靈魂守護者、放逐、守護羈絆、火焰打擊、位面束縛、蟲瘟疫、解除詛咒、英雄盛宴、位面盟友、治療
牧師等級進程中的最後一個重大遊戲規則改變者來了:英雄盛宴。它有一個大量的給予非集中狀態的效果區域,持續到下一次長時間休息。您應該在每天開始時施放它,以賦予對疾病和恐懼狀況的免疫力,智慧豁免優勢,和最大 HP 獎勵為 12。
12級:
- 新壯舉:能力提升(WIS 加兩項)
- 法術載入:引導箭、命令、庇護所、團體治療聖言、守護雕文、靈魂守護者、放逐、守護羈絆、火焰打擊、位面束縛、蟲瘟疫、解除詛咒、英雄盛宴、位面盟友、治療、傷害打擊、位面束縛、蟲災、解除詛咒、英雄盛宴、位面盟友、治療、傷害
暗影之心的最佳武器、裝備和盔甲BG3
優質裝備自然在實現最佳暗影之心建構中發揮重要作用BG3。有了暗影之心的支持,重要的是要優先考慮獎勵她增強和治療盟友的物品:
- 由於我們更喜歡將暗影之心放在後面,因此對她來說最好的武器是馬爾科甚基爾,在拉瑪茲塔底部附近發現。攻擊檢定和法術 DC 的加值以及每天的免費法術正是她所需要的。
- 黑暗正義車半甲將暗影之心變成一個全能坦克,因為她可以輕鬆地始終保持信仰之盾處於活動狀態。它還在體質豁免方面提供了優勢,她需要這些來保持注意力。
- 任何能夠促進治療或保護的物品都非常適合暗影之心,所以她最好的頭部物品是瓦皮拉的王冠。它恢復了1d6治療他人時會增加生命值,而使用治療之言和引導神力時,這種情況會經常發生。這斷拳頭盔如果你希望她的拘留或放逐更有效,這是一個不錯的選擇。
- 這迷霧步護身符 由於迷霧步的絕對力量,這是暗影之心的另一個很棒的物品。牧師無法輕鬆進行傳送,因此暗影之心可以將此作為獎勵動作來接近盟友並治愈他們。它不只一次地在“Hold Person-athons”中拯救了我,例如第三幕中與吉斯洋基人的遭遇。
- 這奉獻之盾非常罕見,但非常值得尋找,因為它可以讓你在受到近戰攻擊時利用你的反應將敵人擊倒,除非他們成功進行了敏捷豁免。牧師沒有太多反應法術BG3,這使其成為前線暗影之心的明確選擇。
- 這地獄騎士的驕傲手套非常適合暗影之心。他們讓她使用治療咒語和團體治療咒語來增強目標(或整個隊伍)對物理傷害的抵抗力,作為獎勵動作。
- 援助與舒適靴為已治療的目標提供少量臨時生命值。
- 這活潑的斗篷,來自大陵墓的,非常適合任何類型的暗影之心,為她提供了簡單且一致的臨時生命值來源。
- 低語的承諾是生命暗影之心的必備戒指,每當你治癒目標時,都會為他們提供大量獎勵。
- 另一個完美的暗影之心戒指是再生之戒,每回合都會引發你所有的自我治療效果。地獄騎士的驕傲加上低語承諾使得暗影之心很難被殺死,並且成為前線的威脅。
裝備齊全的治療暗影之心是一件值得一看的祝福,它可以使用治療之言為盟友恢復大量生命值,同時也為他們提供幫助攻擊和豁免檢定加值、物理傷害抗性, 和臨時HP。她本人複製了許多這些效果,使她成為一個邪惡的坦克和強大的傷害製造者。
暗影之心的最佳消耗品、藥水和物品BG3
這速度藥水是迄今為止遊戲中最好的藥水,提供雙倍移動速度、額外動作、+2 護甲等級以及敏捷豁免檢定優勢。有了這個,你可以將暗影之心移動到任何你需要治療的地方——當你拯救倒下的盟友時,它特別有效,因為你可以立即進行治療。
或者,急速暗影之心可以施放諸如放逐之類的毀滅性咒語,然後在同一回合中施展「保護生命」——在消除戰鬥中的巨大威脅的同時治愈和增強盟友。
治療藥水對於暗影之心來說是一件很棒的物品,但並非出於傳統原因。雖然生命領域不會增強它們的治療效果,但它們仍然算作你的魔法物品的治療效果。被淘汰的暗影之心可以將它們扔向盟友,以獲得魔法物品的增益,這很棒。無論如何,盡可能保持暗影之心的健康也非常重要。
任何具有 AoE 範圍的投擲物對於暗影之心來說也是一個不錯的選擇。她也是個講道理的人滾動載體因為她是一個很好的角色,可以戴一些可以增強施法 DC 的物品。捲軸使用她的 DC,所以增強它們並觀看她像冠軍一樣“施放”火球術。
暗影之心的戰鬥技巧BG3
每當你看到前方有敵人並知道戰鬥即將發生時,就施放保佑在戰鬥之外,這樣你就不必使用回合來這樣做。那麼,暗影之心的戰鬥重點應該是必要時治癒盟友。在早期,這只是意味著防止他們死亡,並在他們失去知覺時重新輪到他們。然而,一旦你獲得地獄騎士手套,這一切都會改變。
每當您的盟友生命值不足或處於近戰中時,請為他們治療。這使他們能夠抵抗物理傷害以及來自低語承諾的各種恩惠。治癒之言是實現這一目標的好方法。此外,你的神性引導:保護生命可以透過一個動作治癒多個盟友,而團體治療之言可以作為一個獎勵動作來治癒多個盟友。
在第一回合,使用導引螺栓是一個完美的開始。它會造成重大傷害,而你的盟友通常不需要這麼早治療。當你升級時,你的第一個回合將從專注於傷害轉變為專注於人群控制。
你將用類似的咒語取代引導螺栓保留人或者流亡將目標鎖定在戰鬥之外,你會得到精神武器之後會追捕敵人幾回合。放逐在遊戲後期的施法者密集戰鬥中特別有用,因為給敵人太多回合就等於被判了死刑。
試著住在一個中等範圍來自你的盟友,這樣你就可以治愈任何需要它的人。在戰鬥中不要害怕與暗影之心一起後退,而不是與她一起攻擊。她很耐用,但不是鋼製成的。隨意給她披風吸收元素,就像元素吸收斗篷,在特定的魔法遭遇之前──或者對抗龍。
只有當你有充分的理由時才使用暗影之心接近敵人,例如精神守護者在治愈她並賦予她地獄騎士抵抗力後活躍。當盟友需要幫助或開始動搖時,請使用迷霧步護身符。讓她活下來非常重要,因為她是將一支有能力的團隊凝聚在一起的黏合劑。
在戰鬥中尊重暗影之心非常重要,因為她可以透過正確的法術投入造成巨大的傷害。也就是說,裡面有大量的治療支持物品BG3,而暗影之心對於任何一方來說都是一個非常有效的補充。
其他人詢問
玩家在《博德之門 3》中第一次遇到暗影之心的方法是什麼?
博德之門3的影心是誰?
影心是《博德之門3》中的一個角色,他成為作者感情的焦點,導致作者產生愧疚感和自我反省。
關於玩家與暗影之心的關係,《博德之門 3》第 3 版引入了哪些變化?
第三個補丁引入了一項變化,玩家現在需要更高的批准才能讓暗影之心承認她對莎爾的崇拜。