Silent Hill 2開發人員Bloober展示了Cronos:新黎明的有趣合併機制

Bloober即將到來的生存恐怖Cronos:新黎明已經獲得了新的預告片,以適當地了解遊戲玩法及其獨特的合併技工。

克羅諾斯(Cronos)是波蘭工作室的全新原始生存恐怖,在去年的成功之後。

下面的預告片介紹了遊戲的1980年代波蘭的世界末日環境,暗示了故事的細節和警告敵人的敵人。

克羅諾斯:新黎明|官方的遊戲預告片在YouTube上觀看

必須使用火災完全摧毀倒下的敵人。如果沒有,現有的敵人可以與他們合併,以發展具有新能力的致命版本。

這是遊戲的核心戰鬥機制之一,當我去年我與他們談論克羅諾斯(Cronos)時,他的聯合導演JacekZięba和Wojciech Piejko暗示,將其與Dead Space的肢體射擊和Alan Wake的手電筒進行了比較。

至於這個故事,它是在兩個時間段之間設定的,因為來自反烏托邦的未來的神秘旅行者被送回1980年代,以發現其啟示的真相。

波蘭環境的靈感來自克拉科夫現實生活中的諾瓦·胡塔(Nowa Huta)區,在這裡被奇怪的時間異常被視為野蠻的建築。

尚無指定的發布日期,但是Cronos:新黎明將於今年發布PC,PS5和Xbox系列X/S。

有關遊戲的更多信息,請查看我對聯合導演的採訪。